Hozuna 榜单
精选指南
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最佳音乐动漫
音乐动漫大致分为两类,选片前先想清楚自己想看哪一种会更容易。有些聚焦演奏本身:演出前的紧张、练习室里枯燥的时光,以及开始演奏时音乐厅骤然安静下来所带来的独特恐惧。另一些则把目光投向音乐产业,在那里音乐成了商品,总有上面的人决定你的价值。这份榜单两类都有,顺序从音乐厅出发,经过社团活动室、live house、排练室和唱片合约,最后来到吞噬整个行业的机器。每部入选作品都靠音乐推动故事,抽掉歌曲,剧情就无法成立。因此,那些只是让乐队或偶像组合充当背景的作品,无论主题曲多么朗朗上口,都没有入选。有条件的话,戴上耳机看吧。这里面很可能至少有两部会让你想重新拿起乐器。

最治愈的动漫推荐
一部治愈番会早早与你达成默契:无论出现什么困难,作品都不会突然变得比你选择观看时所期待的体验更加严酷。此后,它会一直信守这份默契。这个标准并不局限于日常番,因为治愈可以来自截然不同的地方。有时是在冷空气中独自完成一件小事的纯粹快乐,有时是一个不用靠产出证明自身价值的社团活动室。节奏明快的荒诞喜剧可以清空脑海里的杂音,耐心的善举也能打动度过了糟糕一天的观众。这份榜单从极致的宁静逐渐走向情感分量更重的故事。最后几部或许会让人感到隐隐的心痛,尤其是涉及时间和记忆时,但它们处理这些情感的方式依然温柔。这些作品都不会在花费大半篇幅赢得你的信任后,又因为这份信任而惩罚你。按照自己疲惫的原因来选,而不是拘泥于治愈应该是什么样子。

最佳经典动漫
把所有老动画都叫作经典,未免太敷衍,也对不起这些作品。经典应该有经得起检验的标准。这份榜单上的动画至今仍能看到它们的后继者。看足够多当下的电视动画,你就会认出那些锦标赛赛制、看准了问题却提出骇人解决办法的反派,以及接下一份又一份单元任务的漂泊小队。下面这些作品帮助确立了这些模式。不过,只有影响力还不够。每部入选作品都必须让如今的观众看得进去,不需要靠怀旧或完成任务的心态。许多动画曾改变行业,如今看起来却像在做功课:人们在回顾文章里称赞它们,真正点开时却只能硬着头皮看下去。这类作品不在榜单上。这里的每一部作品,即使是第一次看也依然值得。我们也排除了电影,因为一部长篇电影不该和一部拥有上百集、具有标志性地位的电视动画放在一起评判。排名反映的是各部作品影响力的广度,并非对质量的裁决。排在最前面的动画,它们的基因至今随处可见。

史上最佳动漫
任何史上最佳排名都取决于评选标准,所以我们先把标准说清楚。我们看重的是作品的完成水平,而非历史地位。一部作品即使改变了整个行业,本身也可能只是差强人意。这样的作品很有历史研究价值,但应该放在另一篇文章里讨论。这里的问题更严格:作品每一集究竟有多好,结局又是否兑现了此前的铺垫?第二项检验就淘汰了数量惊人的候选作品。雄心勃勃的作品往往到了结局才暴露出,原来之前有那么多内容都是临时编出来的。电影不在评选范围内,因为长片应该和其他长片比较,而不是在电视动画榜单里象征性地占个位置。我们也排除了那些深受小众粉丝喜爱,却需要别人先解释魅力所在才能让人欣赏的作品。新作与老牌经典并列,我们认为这理所当然。认定经典名单在过去某个年代就已经盖棺定论,是把怀旧当成了评论。排名顺序大致反映了每个选择需要多少辩护。越靠近榜首的作品,在几乎任何场合都能让人心平气和地为其入选给出理由。

90年代最佳动漫
90年代的动画有着几乎一眼就能认出来的画面风格,这与当时的制作方式有关。画师手绘背景,把赛璐璐画片拍摄到胶片上,让每一帧都带着柔和的颗粒感,而数字动画几十年来一直在尝试重现这种质感。这种实实在在的画面质地,值得拥有一份专属榜单。它们并非如今动画的旧版,而是在不同限制和创作直觉下诞生的作品。那个年代也偏爱某种特别的野心:每周播出的长篇连载占据电视时段,动漫在大洋彼岸收获了大量观众,自信又略带硬派的气质也融入了那个时代的许多作品。我们没有收录剧场版,因为它们值得另开一篇讨论。那些需要先用一段背景介绍才能理解其魅力的冷门作品,也没有列入。榜单从现代观众今晚就能轻松上手的作品开始,再逐渐转向需要一些耐心去适应时代习惯的系列。每一部都值得你付出这份耐心。

2000年代最佳动漫
2000年代,动漫从偶然看到的节目,变成了每周追着看、等下一集时还要争论一番的作品。整个年代里,制作逐渐转向数字技术。清晰的线条取代了赛璐璐动画柔和的观感,合成更加大胆,色彩也从柔和的光泽变得鲜明夺目。观众也在变化。大家开始上网,并在临近播出的时间追番,因此作品可以面向那些花一整周交流猜测的观众来编写。刻意隐藏信息的剧情,以及精心设计、足以让论坛热议7天的悬念,都能看出这种转变。业界也意识到,全世界都在看动漫。这份片单偏爱2000年代特有的劲头,因此除了作品本身的质量,野心和声势也是考量因素。真正属于其他年代的重制作和续作不在其中。这不是排名,顺序串起了这个年代的不同风貌:从斗智热潮开始,经过风格鲜明、追求极致的作品,最后落在那些较为安静、成就却被严重低估的作品上。

类似《犬夜叉》的动漫
大家怀念《犬夜叉》,通常离不开四种体验。挑选下一部作品前,先想想自己想找回哪种感觉,会更容易选到合心意的。有些人喜欢结伴四处漂泊的队伍,看性格各异的伙伴穿行在充满民间传说色彩的世界里,在营地拌嘴,逐渐成为一家人。另一些人想看受现实阻隔、慢慢发展的爱情,让一次坦诚交流都显得意义重大。它的魅力也可能在于轻松的单元式旅途节奏,以及随时可能出现的惊悚转折。还有妖怪文化的独特色彩:妖怪遵循由陈年恩怨和漫长历史塑造的规则,而不是像带血条的敌人一样行动。能同时具备这四种特质的动漫少之又少。因此,这里的每部推荐都聚焦于自己最擅长的部分,也会告诉你它可能缺少什么。榜单从整体最接近的作品开始,之后逐渐转向氛围比结构更像《犬夜叉》的作品。其中有两部的走向比《犬夜叉》黑暗得多,简介里会提前提醒,以免有人被讨喜的画风迷惑而毫无防备。

最佳动漫电影
任何一份最佳电影榜单都在表达一种观点,因此我们从一项相当严格的考验开始:选出那些可以推荐给无意成为动漫迷、却非常热爱电影的观众的动漫电影。这有意排除了许多备受喜爱的作品。怀旧不算数,电影在我们15岁时有多重要也不算数。我们关注的是动画形式对电影的表达是否不可或缺,画面在新鲜感消退后是否依然有力,以及结局是否值得观众花时间看到最后。每部入选作品都野心勃勃,竭力突破自身的局限,这份努力在银幕上清晰可见。由电视动画剪辑而成的总集篇电影被排除在外,那些依赖观众已经熟悉类型套路才能体会其趣味的奇作也未入选。榜单从我们最容易推荐的电影开始,逐渐转向更容易引发热烈争论的选择。这不是一份让人安心放松的片单。其中几部电影对观众的投入要求很高,带来的影响在片尾字幕结束后也不会消散。

适合新手入门的最佳动漫电影
优秀的作品和适合入门的作品并不完全是一回事。这份榜单写给那些还没确定自己是否喜欢动漫的人。也许说的就是你,也许是坐在你家沙发上、答应看一部电影,却以为接下来2小时都是机器人和大喊大叫的朋友。电影能给你们一个尽可能公平的尝试机会:只需1个晚上,不必追完一整季,即使选错也只花掉2小时。这里的每部作品都能用一句话讲清设定,不需要动漫经验也能理解其中的情感,故事也无需事先补课。我们舍弃了这个媒介中一些最催人泪下的电影,毕竟杰作也可能是糟糕的初次约会选择。那些了解动漫惯例后才更有滋味的美丽怪作,也可以留到以后。榜单先从最有可能赢得几乎所有人喜爱的电影开始,再逐渐转向更看个人口味的作品。只有最后一部需要提前准备,条目中会明确说明该先看什么。

催人泪下的动漫电影
一部电影大约只有2小时,去完成一部长篇剧集用40集慢慢铺垫的事,所以它必须采用不同的方式。看剧时,眼泪往往来自与角色长久相伴的时光。电影没有这样的余裕,通常会直接在故事的设定中埋下即将失去的东西。故事还没进入节奏,可能就已经有人离去、开始遗忘,或渐渐与另一个人走远。榜单上的每一部作品都格外用心地利用了有限的时间。即使重看时已经看透铺垫,清楚知道接下来会发生什么,它们依然经得起回味。这个顺序是有意从最沉重排到最温和的。看第一部时请做好心理准备,它的冲击真的很难承受。如果你想度过一个感人的夜晚,而不是被情绪彻底击垮,不妨从榜单末尾开始,慢慢往前看。后面的作品依然令人心痛,但酸楚中也夹杂着愉悦。这些电影没有一部会为了廉价地煽动情绪而让角色死去。它们先让你真正在意,才让你流泪。