HOZUNAanime galaxy
Kinukuha ng Re:Zero ang maginhawang pantasya ng pagkalipat sa ibang mundo, inaalis ang lahat ng cheat at ginhawa, at iniiwan sa bida nito ang isang kapangyarihang gagawin niya ang lahat para tanggihan: mamatay sa matinding sakit, saka magising para maranasan muli ang lahat.
Mga Review

Sinusuri ng Re:Zero Review ang Pinakamalupit na Obra Maestra ng Isekai

Mika TanabeNi Mika Tanabe · Editor
9.1/10

Karamihan sa isekai ay binibigyan ang bida ng isang menu ng superpowers at katumbas na harem. Binigyan ng Re:Zero si Subaru Natsuki ng saksak sa tiyan at reset button na hindi niya kailanman hiniling. Mula sa pagpunta sa convenience store nang gabi, bigla siyang napadpad sa isang abalang fantasy capital, at mabilis na natutunan ng ordinaryong shut-in na ito ang tunay na anyo ng nag-iisa niyang “regalo”: sa tuwing mamamatay siya, bumabalik ang oras sa isang naunang checkpoint, at siya lang ang nakakaalala sa katatakutang pinagdaanan niya. Gumawa ang White Fox ng seryeng ginagamit ang premise na iyon bilang sandata para sa isang kuwentong mas malapit sa psychological horror kaysa sa power fantasy. Direkta ang punto ko. Ito ang seryeng nagpasabog sa isekai boom sa pagtatanong kung ano talaga ang gagawin ng paulit-ulit na kamatayan sa isip ng tao, at karapat-dapat ito sa reputasyon bilang pinakamalupit at pinakamakataong landmark ng genre.

Mabilis na mga sagot

Karapat-dapat ba ang Re:Zero sa score nitong 9.1/10?
Oo. Ginagawang isang napakasakit na pag-aaral ng Re:Zero ang isekai reset premise nito tungkol sa trauma, pakiramdam na may karapatan sa lahat, at pagsisikap na maging mas mabuting tao. Pero maaaring nakakapagod ang pag-aawa ni Subaru sa sarili sa simula, at nangangailangan ng pasensya ang paulit-ulit na mga loop.
Para kanino ang Re:Zero?
Magugustuhan ito ng mga fan ng psychological horror, mga bidang may kapintasan, at mga fantasy story na talagang may emosyonal na bigat. Laktawan ito kung gusto mo ng magaan na power fantasy o kulang ka sa pasensya para sa isang nakakairitang bida, tahasang karahasan, at biglaang palitan ng comedy at pangamba.
Saan ko dapat simulan ang Re:Zero?
Dito ka mismo magsimula, sa 2016 TV series. Wala kang kailangang panoorin bago ito, at binibigyan ng simula nito ng puwang ang pagdating ni Subaru sa fantasy world bago ipakita ng kuwento kung gaano kalupit ang bago niyang kalagayan.
Gaano katagal panoorin ang seryeng ito?
May 25 episodes ang TV series na ito at tapos na ito. Bigyan mo ito ng panahong mabuo: hindi minamadali ang masayang simula at ang mga loop sa mansion, pero sulit ang pasensya dahil sa emosyonal na bunga para sa mga manonood na makakasabay sa ritmo nito.
  • Steins;Gate

    Kapareho ng Re:Zero ang interes ng Steins;Gate sa isang bidang nagsisikap baguhin ang mga kakila-kilabot na kahihinatnan habang mag-isang pinapasan ang emosyonal na bigat. Sa science fiction nagaganap ang time travel nito, sa halip na sa isang fantasy world.

  • Summertime Render

    Ginagawa rin ng Summertime Render na isang nakakakaba na misteryo ang paulit-ulit na pagsisikap na daigin sa talino ang isang nakamamatay na banta. Dahil sa setting nitong isla at mas mabilis na pacing bilang thriller, iba ang dating nito sa malawak na fantasy at pag-aaral sa mga karakter ng Re:Zero.

Kuwento at Premise

Walang anumang espesyal kay Subaru Natsuki, isang teenager na walang kaibigan na nag-aakalang ang biglaang pagkakalipat niya sa mundo ng espada at mahika ang simula ng isang engrandeng pakikipagsapalaran. Hindi iyon ang nangyari. Sa una pa lang niyang gabi, ninakawan siya, tinugis, at pinatay sa isang maruming eskinita kasama ang half-elf na may pilak na buhok na nagpakita sa kanya ng kabutihan. Pagkatapos, nagising siya sa sandali ng una niyang pagdating, nanlulumo nang matuklasang nag-reset ang lahat at muli siyang estranghero sa bawat nakilala niya. Ito ang “Return by Death,” ang nagpapaandar sa buong kuwento: isang checkpoint mechanic na binabayaran ng tunay na kamatayan. Hindi mapili ni Subaru kung kailan ito gagana, hindi niya kontrolado kung saan siya ibabalik, at wala siyang sinumang mapapaniwala sa bigat na pasan niya. Bawat loop ay nagiging isang malagim na palaisipan: tuklasin ang banta, mamatay habang inaalam ang kalikasan nito, saka gumapang pabalik na ang pinaghirapang kaalaman ang tanging armas. Ang nagsimula bilang masayang fantasy ay unti-unting nagiging pag-aaral, arc kada arc, sa isang batang sinusubukang daigin ang mismong kapalaran sa pamamagitan ng pagtitiis. Ang tunay na galing ng premise ay ang pagpapabigat nito sa kamatayan. Umaatras ang kuwento, pero hindi kailanman nawawala ang trauma.

Nag-iisa si Subaru sa isang masikip na kalye ng medieval na palengke, suot pa rin ang damit niya sa modernong Tokyo.
Isang batang mula sa Tokyo ang napadpad sa isang fantasy capital na walang cheat, walang titulo, at may isang malupit na kakayahan.

Mga Karakter

Sa mga karakter ka maaaring mawalan ng gana sa Re:Zero o tuluyang maakit nito. Sadyang mapaghahati ng opinyon si Subaru bilang bida: madaldal, naaawa sa sarili, at madalas ipagkamaling may utang sa kanya ang iba dahil naging mabuti siya sa kanila. Iyon mismo ang punto. Sinusuri ng serye ang isang “nice guy” na pakiramdam ay may karapatan siya sa lahat, at pinatitigil ka nito sa mga kapintasan niya bago siya hayaang magbago. Si Emilia, ang half-elf na may pilak na buhok na kinakapitan niya, ay mas magiliw at mas malungkot kaysa sa ipinapakita ng kalmado niyang panlabas, isang tagalabas na hindi pinagkakatiwalaan dahil kahawig niya ang isang kinamumuhiang witch. At nariyan din si Rem. Isang maid na may asul na buhok na halos palamuti lang sa background sa simula, si Rem ang nagiging emosyonal na puso ng buong serye. Mayroon siyang arc sa kalagitnaan ng season na napakasakit at minahal nang husto, kaya binago nito ang paraan ng isang henerasyon sa pag-usap tungkol sa mga supporting character. Nakapaligid sa kanila ang isang mahusay na ensemble: ang matalas magsalitang kambal na si Ram, ang mayabang na mage na si Roswaal, ang librarian na si Beatrice na kayang baluktutin ang realidad, at si Puck, ang espiritu ni Emilia na kahawig ng pusa. Bawat isa ay may itinatagong higit pa sa ipinapakita nila. Hindi palamuti ang mga relasyon dito. Sila ang nakataya at ipinaglalaban sa bawat loop.

Animation at Sound

Sa pamumuno ng director na si Masaharu Watanabe, nagagawa ng White Fox ang isang tahimik pero mahalagang bagay: kailangang maging sapat na kaaya-aya ang itsura ng serye para kapani-paniwala ang isekai fantasy, saka maging sapat na kasuklam-suklam para tumama ang horror. Dahil sa character designs ni Kyuuta Sakai, nananatiling puno ng ekspresyon at init ang mga karakter sa liwanag ng araw, kaya lalo itong masakit kapag lumilihis ang animation sa body horror: mga nawasak na paa at kamay, lamang nangitim sa sumpa, at ang basang resulta ng isang loop na pumalpak. Marunong ding magpigil ang direksyon, nananatili sa mukha ng isang karakter hanggang maging hindi na matiis ang pangamba. Ang napakahabang opener, na doble ang karaniwang haba, ay nagbibigay ng puwang sa mundo na huminga bago ilabas ang kutsilyo. Malaki rin ang ambag ng sound sa ilalim ng director na si Jin Aketagawa: katahimikang pinahahaba hanggang sa halos mapatid, ang biglang paglakas ng strings kapag nagbabago ang takbo ng eksena, at mga opening theme na kapansin-pansing dumidilim kasabay ng kuwento. Hindi ito ang pinakapakitang-gilas na production, at mas praktikal ang action kaysa sa nakanganga sa ganda, pero walang-awang nakatutok sa iisang layunin ang mga pagpili nito sa larawan at tunog. Ipinadama ng mga iyon ang bawat kamatayang hindi na mababawi ni Subaru.

Sumusugod si Rem sa isang kagubatan sa gabi dala ang flail niyang may mga tinik, habang humahagupit sa likuran niya ang kadena.
Iniipon ng White Fox ang budget nito para sa mga sandaling masakit, saka ginagastos ang lahat nang sabay-sabay.

Mga Tema at ang Ikinaiiba Nito

Alisin ang mga palamuti ng fantasy at ang Re:Zero ay kuwento tungkol sa trauma at sa kapalit ng patuloy na pagbangon. Bawat isekai ay nangangako ng pagtakas at kapangyarihan; ang isang ito ay kabaligtaran ang ibinibigay sa bida nito. Walang combat cheat si Subaru, walang stat screen, walang dumaraming humahanga sa kanya na walang hinihinging kapalit, kundi ang obligasyon lang na mamatay, lubusang maramdaman iyon, at maalala ang lahat. Karaniwang itinuturing ng genre na gantimpala ang ikalawang mundo. Para sa Re:Zero, isa itong gilingan ng karne na nagkataong nagbibigay ng pagkakataong umulit, at interesado ito sa sikolohikal na pinsala ng mga pag-uulit na iyon: ang kawalan ng pag-asang dulot ng paulit-ulit na pagkamatay ng mga mahal sa buhay, ang tuksong sumuko na lang, at ang mapanirang paniniwalang dapat gantimpalaan ng pagmamahal ang pagdurusa. Ang pinakamatalim nitong hakbang ay ang pagbusisi sa bidang katuparan ng mga hangarin. Ang pinakamalalang sandali ni Subaru ay hindi dahil sa mga kontrabida kundi sa sarili niyang palagay na dahil bida siya, karapatan niya ang babae, ang kaluwalhatian, at ang pasasalamat. Ang panonood kung paano binabaklas ng serye ang pantasyang iyon, saka bumubuo ng mas mapagpakumbaba at mas makatotohanang kapalit, ang nag-aangat dito mula sa isang matalinong gimmick tungo sa isang tunay na pahayag.

Mga Kalakasan at Kahinaan

Malaki ang mga kalakasan nito: isang premise na walang katulad sa mga kapareho nito, isang emosyonal na dagok sa kalagitnaan ng season na kabilang sa pinakamahuhusay sa medium, at ang pambihirang tapang na gawing tunay na masakit ang isang power fantasy. Pero dapat ding banggitin ng isang premium na verdict ang mga kapintasan. Pangunahin dito si Subaru mismo, na sadyang nakakaubos ng pasensya sa simula: ang walang tigil niyang pagbibiro, ang mga pop-culture na hirit na hindi tumatama sa isang mundong hindi makakaintindi sa mga iyon, at ang pag-aawa niya sa sarili. Sinadya iyon at may magandang bunga, pero maraming manonood ang sumusuko bago pa iyon dumating. Ang pacing ang isa pang makatarungang puna. Dahan-dahan ang pag-usad nito, inilalagay muna sa unahan ang isang masayang fantasy bago ipakita ang bangis nito, at dahil sa istruktura ng mga loop, may mga bahaging paulit-ulit sa parehong pangyayari, lalo na ang mansion arc, hanggang sa maubos ang pasensya. Hindi rin babagay sa lahat ang biglaang palitan ng comedy, romance, at gore. At dahil lalo pang lumalawak ang kuwento mula rito, may emosyonal na pagtatapos ang bahaging ito pero nananatiling bukas ang mas malaking misteryo, ang mga witch, ang mundo, at ang kapalaran ni Emilia. Isang napakahusay na pambungad na bahagi, pero hindi pa isang kumpletong simponya.

Ang Hatol

Karapat-dapat ang Re:Zero sa 91 nito. Ito ang seryeng kumuha sa isang genre na lunod sa mga power fantasy na tinipid sa pagsisikap at nagtanong ng tunay na malupit: ano ang mangyayari sa ordinaryong isip kapag paulit-ulit itong namamatay? Pagkatapos, sinagot nito iyon nang may higit na tapang at husay kaysa sa halos lahat ng kapantay nito. May tapat akong dahilan sa mga puntos na hindi ko ibinigay: ang sadyang sumusubok sa pasensya mong si Subaru sa simula, ang mabagal na istrukturang umiikot nang mas matagal kaysa sa mapagbibigyan ng ilang manonood, at ang kuwentong nagtatapos sa unang bahagi nito nang bukas pa rin ang pinakamalalaking tanong. Wala sa mga iyon ang nakakabawas sa tagumpay nito. Kung malalampasan mo ang nakakairitang simula at hahayaan mong durugin ng serye ang puso mo sa bandang gitna, mauunawaan mo kung bakit itinuturing ito ng mga fan na isang modernong classic. Manood para sa isekai hook; manatili para sa pinakamalupit at pinakamakataong coming-of-age story na nagawa ng genre. Sulit ang bawat kamatayan.

FAQ

  • Oo, talagang sulit, basta alam mo ang papasukin mo. Isa ito sa mga anime na nagbigay-kahulugan sa makabagong alon ng isekai, at ginagamit nito ang pamilyar na sitwasyon ng pagkakulong sa ibang mundo para magkuwento ng tunay na napakasakit na kuwento tungkol sa trauma, pagpupursige, at pag-ibig. Bigyan mo ito ng kaunting panahon na ipakita ang tunay nitong pakay at magiging mahirap na itong kalimutan.

Kaugnay