
Psycho-Pass Review: Ang Thriller na Sumusubok sa Katarungan
Ni Mika Tanabe · EditorIsipin ang isang Japan kung saan binabasa ng isang makina ang isip mo bago ka pa makagawa ng anumang mali, binibilang ang kakayahan mong gumawa ng karahasan bilang isang numero, at nagpapadala ng pulis para detinihin, gamutin, o patayin ka batay sa score na iyon. Iyan ang premise ng Psycho-Pass, at bumuo si Gen Urobuchi ng isang halos perpektong thriller mula rito. Inilalarawan ng Production I.G ang isang makintab na Tokyo sa ika-22 siglo kung saan tahimik na pinapatakbo ng Sibyl System ang buhay ng lahat, at hinihila ng unang kaso ng isang baguhang inspector ang sarili niya papunta sa kabulukang nakatago sa ilalim ng katahimikan. Cyberpunk ito na may degree sa pilosopiya: isang police procedural, isang habulan ng mangangaso at hinahabol, at isang tuloy-tuloy na pagsisiyasat sa malayang pagpapasya, na pinagsama sa isang makinis at nakababagabag na kabuuan. Mabilis nito akong nahatak at hindi na binitiwan.
Mabilisang sagot
- Karapat-dapat bang mapasama ang Psycho-Pass sa watchlist mo?
- Oo. Ipinapakita ng score nitong 9.1/10 ang isang nakakapit na cyberpunk na habulan na umiikot sa makinang humahatol sa mga tao bago sila magkasala. Pinatitindi ng kontrabida ang mga tanong nito tungkol sa katarungan, bagaman kung minsan ay masyadong mapilit na ipinapaliwanag ng diyalogo ang mga ideyang iyon at maaaring mas malamig ang emosyonal na epekto kaysa sa konsepto.
- Sino ang pinakasisiyahan sa Psycho-Pass?
- Masisiyahan ang mga fan ng crime thriller na nagpapaisip sa tensyonadong pagtugis, sa nagbabagong pagdududa ni Akane, at sa lipunang ipinauubaya sa algorithm ang moral na paghatol. Laktawan ito kung gusto mo ng pampalubag-loob na panoorin o ayaw mo ng tahasang kalupitan: dahil sa body horror, torture, at seksuwal na karahasan, mabigat itong panoorin.
- Saan dapat magsimula ang baguhan sa Psycho-Pass?
- Magsimula sa TV series na ito mula 2012. Ipinapakilala ng mga unang kaso ang baguhang inspector na si Akane, ang Sibyl System, at ang hindi mapalagay na pagtutulungan ng mga Inspector at Enforcer. Itinatakda ng mga procedural na kuwentong iyon ang mga patakaran bago umarangkada ang pangunahing habulan, bagaman maaaring mabagal ang paghahanda sa simula.
- Gaano katagal panoorin ang bahaging ito ng Psycho-Pass?
- Asahan ang mahinahong simula habang binubuo ng magkakahiwalay na kaso ang mundo, na susundan ng mas mahigpit at mas apurahang pagtugis. May 22 episode ang tapos na TV series na ito, kaya may sapat na espasyo para umunlad ang dystopian na premise nito nang hindi mo kailangang mangakong panoorin ang natitirang bahagi ng franchise.
- Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
Kapareho ng Ghost in the Shell: Stand Alone Complex ang cyberpunk na pagpupulis, mga pangamba tungkol sa surveillance, at interes sa kung paano binabago ng teknolohiya ang lipunan. Mas malawak ang pokus ng mga imbestigasyon nito sa pulitika at teknolohiya kaysa sa pagtutok ng Psycho-Pass sa awtomatikong paghatol.
- Death Note
Nag-aalok din ang Death Note ng isang tunggalian ng mangangaso at hinahabol na nagpapaisip at pinatatakbo ng magkasalungat na pananaw sa katarungan. Dahil sa supernatural na premise at labanan ng isang estudyante at isang detective, iba ang dating nito sa futuristic na pagpupulis ng Psycho-Pass.
- Ergo Proxy
Tinutumbasan ng Ergo Proxy ang madilim na futuristic na atmospera at pagkahilig sa mga tanong sa pilosopiya tungkol sa identidad at kontrol. Mas palaisipan ito at mapagnilay, at hindi gaanong pinapatakbo ng procedural na takbo ng Psycho-Pass.
Kuwento at Premise
Ang premise ang bida rito. Sa hinaharap na ito, tuloy-tuloy na sinusuri ng Sibyl System ang kalagayang pangkaisipan ng populasyon at ibinubuod ang bawat tao sa isang Psycho-Pass, na may Crime Coefficient na sumusukat kung gaano kalaki ang posibilidad na magkasala ka. Kapag lumampas ka sa takdang antas, magiging latent criminal ka at hahabulin bago ka pa makagawa ng anumang krimen. Nasa kamay ng Public Safety Bureau ang pagpapatupad ng batas. Dito, binabantayan ng mga Inspector na malinaw ang hue ang mga Enforcer, na mga latent criminal din at mahigpit na kontrolado dahil kailangan ng madilim na isip para matunton ang isa pang katulad nito. Ang sandata nila ay ang Dominator, isang biometric na baril na bumabasa sa coefficient ng target sa mismong sandaling iyon at nagpapahintulot lamang ng nakamamatay na puwersa kapag pinayagan ni Sibyl. Itutok ito sa isang taong itinuturing ng sistema na inosente at hindi ito puputok. Isa ito sa pinakamatalas na sci-fi device na nalikha ng anime dahil lubos nitong inililipat ang paghatol sa labas ng tao, kaya ang opisyal ay nagiging daliring pipisil na lang sa gatilyo para sa hatol na naibigay na. Parang procedural ang mga unang kaso, pero tahimik na sinusubok ng bawat isa ang tibay ng sistema, hanggang sa ilantad ng isang kontrabida ang bitak sa buong istruktura.

Mga Karakter
Dumarating si Akane Tsunemori bilang isang baguhang inspector na nagpamalas ng husay sa bawat exam ng mga ministry at pinili ang trabahong ito, at siya ang tahimik na pinakamahusaying desisyon ng palabas. Idealistiko siya pero pambihira ang katatagan; ang mga kakila-kilabot na karanasang nagpapalabo sa hue ng iba ay hindi nagpapalabo sa kanya. Pinahahalagahan iyon ng sistema, at unti-unti rin siyang nagiging pinakamatalas na kritiko nito. Ang pagbabago niya mula sa isang naniniwala tungo sa isang mas komplikadong pagkatao ay hindi ipinipilit at lubos na kasiya-siya. Kabaligtaran niya si Shinya Kogami, isang dating inspector na ibinaba sa pagiging enforcer matapos palabuin ng isang kaso ang sarili niyang rekord. Isa na siyang alerto at metodikong mangangaso na maaaring lamunin ng pagkahumaling sa isang suspek. Siya ang matigas na puwersang pang-noir sa tabi ng konsensya ni Akane. Nariyan din ang kontrabidang si Shogo Makishima, isang malawak ang kaalaman at nihilistang mahilig sumipi sa mga libro na hindi mabasa ng Sibyl System. Nananatiling kalmado ang coefficient niya anuman ang pakana niya. Nang hindi inilalantad ang patutunguhan ng kuwento niya, isa siya sa mahuhusay na kontrabida sa anime dahil mukha siyang argumento sa pilosopiya na nabuhay, isang buhay na patunay na may hindi nakikita ang paghatol ng makina. Ang tensyon sa pagitan nilang tatlo ang nagpapatakbo sa lahat.
Animation at Tunog
Binigyan ng Production I.G ang palabas ng malamig at makintab na anyong parang salamin na akmang-akma sa mga tema nito. Isa itong Tokyo na nababalutan ng mga hologram, kung saan napapalitan ng mga mamamayan ang hitsura ng kanilang apartment at maging ng damit gamit ang augmented-reality projections, isang napakahusay na visual motif para sa lipunang tinatakpan ang kawalan ng laman nito. Matalas at natatangi ang orihinal na character designs ni Akira Amano, at pinakanagniningning ang animation sa dalawang aspeto: ang nakakasikmura at hindi malilimutang pagbabago ng Dominator habang naghahanda itong pumatay ng target, at ang makatotohanang suntukan ni Kogami na gumagamit ng mixed martial arts, na dama ang bigat at lakas ng bawat tama. Mas pinapahalagahan ng direksyon ang pangamba kaysa sa engrandeng palabas, kaya hinahayaang kumulo sa banta ang mahahabang usapan. Walang kapintasan ang sound direction ni Yoshikazu Iwanami, mula sa malamig na ambience at ugong ng makinarya hanggang sa biglaang pagsabog ng karahasan. Madilim ang himig ng score na gumagamit ng electronic at orchestral na tunog, at estiloso, matalas, at malungkot ang opening at closing themes, na nagtatakda ng tono bago pa mabigkas ang unang linya. Hindi ito ang pinakabonggang anime sa hitsura noong panahon nito, pero kakaunti ang makakapantay sa atmospera nito; bawat frame ay tila ginawa para hindi ka mapalagay.

Mga Tema at Kung Ano ang Nagbubukod Dito
Sa ilalim ng mga putukan, ang Psycho-Pass ay isang tuloy-tuloy na argumento tungkol sa malayang pagpapasya. Sa mundong ipinauubaya sa isang algorithm ang etika, karera, at maging ang pag-ibig, ang pinakamalaking ginhawang iniaalok ay ang hindi na kailangang pumili, at itinatanong ng palabas kung ano ang kapalit ng ginhawang iyon. Kung makina ang nagpapasya kung sino ang mapanganib, sino ang mananagot kapag nagkamali ito? Kung awtomatiko ang katarungan, katarungan pa rin ba iyon, o pagpapatupad na lang ng batas? Ang buong layunin ni Makishima ay patunayang kaya pa ring kumilos ng mga tao ayon sa sarili nilang kagustuhan, at ang nakakabagabag na husay ng pagsulat ay nasa kung paanong ang kanyang mga halimaw na pamamaraan ay paulit-ulit na nagiging hindi komportableng malapit sa isang makabuluhang punto. Dito ito naiiba sa karamihan ng cyberpunk: hindi ito gaanong interesado sa magarbong teknolohiya kundi sa mismong etika ng paghatol. Karapat-dapat itong itabi sa Ghost in the Shell bilang sci-fi na nagpapaisip, pero ang moralidad sa habulan nito ay mas kahawig ng Death Note na may badge at syllabus sa pilosopiya. Ang tunay nitong paksa, surveillance, kakayahang magpasya, at ang pang-akit ng sistemang nangangakong mag-iisip para hindi mo na kailangang gawin iyon, ay tila lalong nagiging mahalaga sa bawat taon.
Mga Kalakasan at Kahinaan
Malalaki ang mga kalakasan nito: isang napakatibay na premise, tunay na ambisyong intelektwal, isang napakahusay na kontrabida, at isang malamig na mundong lubusan mong malulubugan. Kapag umarangkada na ang pangunahing habulan, kasingkapit ito ng pinakamahusay na anime thriller. Pero may mga dapat talagang isaalang-alang. Hayagang ipinapakita ng Psycho-Pass ang lawak ng kaalaman nito; malakas na sumisipi ang mga karakter sa mga pilosopo at nobelista, at para sa mga ayaw sa ganoon, magmumukha itong mapagmataas sa halip na malalim. Matalino man ang mga unang procedural na kaso, maaari silang magmukhang paghahanda lang bago tuluyang umusad ang pangunahing kuwento, at paminsan-minsan ay sinasabi na lang ng palabas ang mga tema nito sa diyalogo sa halip na isadula ang mga ito. Talagang malungkot din ito at madalas brutal, na gumagamit ng body horror, torture, at seksuwal na karahasan, kaya hindi ito basta-bastang panoorin at hindi para sa madaling masikmuraan. Babala rin sa mga mahuhumaling: kung minsan, mas matalas ang mga ideya kaysa sa emosyonal na epekto, at hindi lahat ng kasunod na installment sa franchise ay napapanatili ang husay at katumpakan ng unang bahaging ito. Panoorin ito bilang isang malamig na thriller na nagpapaisip sa halip na isang magiliw na kuwentong nakasentro sa karakter, at liliit ang mga kapintasan nito sa tabi ng dami ng nagawa nitong tama.
Ang Hatol
Ang Psycho-Pass ay isa sa pinakamatalinong science-fiction thriller na nalikha ng anime, isang palabas na ginagawang korte para sa mismong konsepto ng katarungan ang isang police procedural. Karapat-dapat ito sa 91 dahil napakatalas ng premise, hindi malilimutan ang kontrabida, at napakatibay ng world-building, kahit paminsan-minsan ay nangangaral ito kung saan dapat ay ipinapakita na lang, at kung minsan ay mas pinahahalagahan ang mga ideya kaysa sa damdamin. Hindi ito pampalubag-loob na panoorin; mabigat itong sundan, marahas, at puno ng moral na pagkabalisa, at iyon mismo ang punto. Manood ka para sa cyberpunk na habulan at mananatili ka para sa mga tanong na ayaw nitong sagutin para sa iyo, tungkol sa surveillance, malayang pagpapasya, at kung sino ang may karapatang magpasya kung ano ang isang mabuting tao. Kung gusto mo ng sci-fi na matalas at may konsensya, dapat itong malapit sa tuktok ng listahan mo. Isang malamig, napakatalino, at kailangang mapanood na thriller.
FAQ
Oo, walang duda, kung mahilig ka sa matalinong sci-fi o crime thriller. Pinagsasama nito ang isang nakakapit na habulan ng mangangaso at hinahabol at mga tanong na may tunay na bigat sa pilosopiya, at nananatili itong isa sa pinakamahuhusay na orihinal na anime thriller ng makabagong panahon. Tandaan lang bago manood na madilim ito at madalas marahas, hindi magaan.