
Made in Abyss Review: Ang Pinakamagandang Bangungot sa Anime
Ni Mika Tanabe · EditorHalos hindi mapansin sa umpisa ang mga babala. Nagsisimula ang Made in Abyss sa isang bayang binibilad sa araw at itinayo sa paligid ng isang napakalaking hukay. Ang bida nito ay isang matapang na ulila na nagdo-drawing ng mga halimaw sa kanyang notebook, at napakabilog at kaibig-ibig ng mga karakter na bagay silang ilagay sa lunchbox. Pero sa sandaling magsimula ang paglalakbay pababa, mas bumibigat ang kapalit sa bawat bagong lalim. Inilalahad ng Kinema Citrus ang isa sa mga pinakamalulupit na adventure sa anime sa visual style ng isang pambatang storybook. Sentro ang pagkakaibang iyon sa gustong sabihin ng serye. Dito, iisa ang pinagmumulan ng pagkamangha at kalupitan, sa isang mundong hindi ginagarantiyahan ng kagandahan nito na may makaliligtas. Simple ang pananaw ko: tunay na obra maestra ang Made in Abyss pagdating sa atmosphere at world-building, pero isa rin ito sa pinakamahirap na anime na irekomenda nang hindi alam kung sino mismo ang manonood.
Mabilis na mga sagot
- Bakit sulit panoorin ang Made in Abyss?
- Sulit itong panoorin dahil sa pambihirang pakiramdam ng lugar: buhay ang bawat layer ng Abyss, at binibigyan ng musika ni Kevin Penkin ang pagbaba ng parehong pagkamangha at pangamba. Malaki ang kaakibat na babala. Dahil sa matagal na body horror at hindi komportableng mga eksenang kinasasangkutan ng mga batang karakter, mahirap itong irekomenda nang hindi alam ang iyong mga limitasyon.
- Para kanino ang Made in Abyss?
- Maaaring hindi ito malimutan ng mga manonood na mahilig sa dark fantasy, masalimuot na world-building, at mga kuwentong tungkol sa kapalit ng pagkamausisa. Laktawan ito kung sobra para sa iyo ang lantad na mga sugat at pagbabago ng katawan, o kung dahil sa kahubaran at iba pang nakakabahalang eksenang kinasasangkutan ng mga bata ay hindi mo mae-enjoy ang adventure.
- Saan ako dapat magsimula sa Made in Abyss?
- Magsimula sa TV series na ito mula 2017. Ipinapakilala ng mga unang episode sina Riko, Reg, at ang bayan sa gilid ng hukay, at hinahayaang manaig ang pagkamangha sa Abyss bago ipakita ng pagbaba ang mas malupit nitong mukha. Ibinibigay ng serye sa mga baguhan ang tagpuan at mga ugnayang kailangan nila para masundan ang pagbulusok na iyon.
- Gaano katagal panoorin ang bahaging ito ng Made in Abyss?
- Dahan-dahang nagaganap ang pagbaba, na nagbibigay ng panahon para tumimo ang mga kakaibang ecosystem nito at ang lumalaking pakiramdam ng panganib. May 13 episode ang TV installment na ito at saklaw nito ang unang bahagi ng ekspedisyon nina Riko at Reg, kaya asahan ang isang maingat na simula sa halip na kumpletong salaysay ng kanilang paglalakbay.
- Land of the Lustrous
Mayroon din sa Land of the Lustrous na isang kaakit-akit at masusing binuong mundo kung saan mas nagiging nakakabagabag ang pisikal na pinsala dahil sa magagandang disenyo. Ang marurupok nitong gemstone na mga karakter at ang lantad at misteryosong tagpuan ay nagbibigay rito ng ibang pakiramdam kumpara sa ekspedisyong pababa sa Abyss.
- Heavenly Delusion
Pinagsasama ng Heavenly Delusion ang mga batang explorer at isang mundong puno ng kakaibang nilalang at nakakabagabag na mga sikreto. Iba ang pakiramdam ng wasak at post-apocalyptic na tagpuan nito at ng mga magkasabay na misteryo kumpara sa Made in Abyss at sa fantasy environment nitong patuloy na lumalalim.
- Puella Magi Madoka Magica
Gumagamit din ang Puella Magi Madoka Magica ng kaakit-akit na mga disenyo ng karakter para patindihin ang pagkabigla sa isang mas madilim na kuwento. Dahil sa pagtutok nito sa mga magical girl at sa kapalit ng kanilang mga kahilingan, mas limitado ang saklaw nito kaysa sa paggalugad sa Made in Abyss.
Ang Kuwento at ang Paglalakbay na Walang Balikan
Isang napakalaking butas sa lupa ang Abyss, ang huling lugar sa mundo na wala pang mapa at isang tila walang hanggang bukal ng misteryo. Gumagala sa mga layer nito ang mga kakaibang nilalang na walang pagkakahawig sa mga hayop sa ibabaw. Taglay rin nito ang mga relic mula sa isang nawalang sibilisasyon na wala nang pag-asang magaya ng mga tao sa kasalukuyan. Bumababa sa pamamagitan ng lubid ang mga explorer para kunin ang mga kayamanang iyon. Kilala sila bilang Cave Raiders, at ang pinakamahuhusay ay nakatatanggap ng ranggong White Whistle at nagiging halos alamat sa proseso. Ulilang lumaki si Riko sa bayan sa gilid ng hukay. Pangarap niyang sundan ang kanyang ina, isang sikat na White Whistle na nawala sa kailaliman ilang taon na ang nakalipas. Nagsisimulang matupad ang kanyang mga plano matapos niyang iligtas ang isang robot na hugis batang lalaki mula sa mas mababang bahagi at pangalanan itong Reg. Pagkatapos, may dumating na mensahe mula sa kalaliman na may malinaw na utos: bumaba nang walang asang makabalik. Ang Curse of the Abyss ang nagbibigay ng nakapangingilabot na bigat sa paanyayang iyon. Sinumang umakyat pabalik ay makararanas ng pasakit na lalong tumitindi at mas malulubhang kahihinatnan, kaya maaaring hindi na mabawi ang bawat metrong ibinababa. Dahil dito, nagiging isang pagbulusok na walang balikan ang masiglang adventure. Kahit sa mas magagaan na bahagi, patuloy na ipinapakita ng serye ang lumalaking kapalit ng pagbaba, at binabago ng bigat na iyon ang kahulugan ng bawat hakbang nina Riko at Reg.

Sina Riko, Reg, at ang mga Tao sa Ibaba
Pinatatakbo ni Riko ang kuwento sa pamamagitan ng kanyang matinding pananabik na makatuklas. Padalos-dalos siya at walang katapusan ang kanyang pagkamausisa, pero mas matatag siya kaysa sa ipinahihiwatig ng kanyang malalaking mata. Napakatindi ng hangarin niyang makita ang Abyss kaya unti-unti rin itong nagiging nakakabagabag. Si Reg ang nagbibigay ng balanse. Balisa siya at lubos na tapat, at may mga mahiwagang kakayahan siyang hindi niya nauunawaan. Isa rito ang sandatang nagpapahaba ng kanyang braso na kasinglakas ng artilyeriya. Ang samahan nila ang nagdadala sa unang bahagi ng pagbaba. Parang isang munting pamilyang natagpuan sa isa’t isa ang init ng kanilang samahan, kaya may tunay na ugnayang sinisira ang pagdurusang dumarating sa huli. Lalo pang pinatataas ng supporting cast ang nakataya. Si Ozen the Immovable ay isang White Whistle na may nakatatakot na lakas. Isinasailalim niya ang mga bata sa isang matinding pagsubok, at ang unang mukhang kalupitan ay unti-unting nagpapakita ng isang uri ng habag sa ilalim nito. Dumating si Nanachi kalaunan at agad na inagaw ang pansin sa palabas. Taglay ng mabalahibong nilalang na ito na sawang-sawa na sa mundo ang pinakamalungkot na kasaysayan sa serye, habang ang trahedyang kinasasangkutan ni Mitty ang puntong tuluyang iniiwan ng Made in Abyss ang anumang natitirang lambing. Nakababadya sa kuwento si Bondrewd bilang isa sa mga pinakanakakabagabag na antagonist sa anime. Dahil sa kanyang mahinahon at banayad na boses, lalo pang mahirap sikmurain ang mga kalupitang kaugnay niya. Hindi marami ang mga pangunahing karakter, pero walang sinumang mukhang puwedeng isantabi o madaling kalimutan. Pinapahalaga sa atin ng serye ang bawat isa, saka hindi nagpapakita ng awa sa pagpapasya kung ano ang kailangan nilang pagdaanan.
Isang Mundong Parang Painting at ang Score ni Kevin Penkin
Walang masasabing laban sa presentasyon ng Made in Abyss. Inilalarawan ng Kinema Citrus ang Abyss na parang isang painting na nagkataong buhay. Kumikinang ang mga kagubatan nito, tila imposibleng umiral ang mga bangin, at bumabagsak ang liwanag sa mga layer na mukhang at ramdam na magkakahiwalay na ecosystem. Ginagamit ng background art ang malalambot na kulay ng isang storybook habang binibigyan ang kapaligiran ng lawak na maaaring makapagpahilo. Malaki rin ang ambag nito sa pagkukuwento. Kailangang talagang kaakit-akit ang lugar para ganito kasakit ang epekto ng karahasan dito, at kapani-paniwala ang paanyayang iyon dahil sa art. Sadyang itinapat sa body horror ang malalambot na disenyo ng mga karakter, na halos chibi ang proporsyon. Alam ng direksyon kung gaano nakakabagabag ang banggaang iyon at ginagamit ito nang eksakto. Kasinglakas na dahilan para panoorin ang serye ang score ni Kevin Penkin. Tunog orkestra at tila mula sa ibang mundo ang musika, na ginawa para sa napakalawak na espasyo ng Abyss. Pumapailanlang ito kasabay ng pagkamangha sa pagbaba, saka agad nagiging balisa at nakakatakot kapag ipinakita ng kailaliman ang pangil nito. Ang mga piyesang nakasentro sa mga vocal na walang salita ay nagbibigay sa paglalakbay ng banal at maalamat na pakiramdam, na para bang nakapasok sina Riko at Reg sa isang sagradong lugar na hindi nila kinabibilangan. Magkasama, ginagawa ng art at soundtrack na kakaibang lapit at buhay ang pakiramdam ng tagpuan. Kakaunti ang mga mundo sa anime na ganito kalakas humatak at ganito kabigat ang dating. Sa panonood ng serye, parang hindi ka lang nagmamasid sa isang lugar kundi ibinababa ka mismo rito, habang nararamdaman mo ang lawak nito mula sa lahat ng direksyon.

Bakit Magkaugnay ang Ganda at Horror
Malaki ang lakas ng Made in Abyss na nagmumula sa agwat ng hitsura nito at ng mga nangyayari rito. Sa unang tingin, tila nangangako ang art ng isang mabait na adventure para sa lahat ng edad. Kabilang sa mga sumusunod ang pagkaputol ng mga bahagi ng katawan, nakasusukang mga pagbabago ng katawan, at mga batang dumaranas ng tunay na paghihirap. Hindi basta panunukso lang ang pagkakaibang ito. Ipinapahayag nito ang pangunahing ideya ng serye: maaaring maging sapat na mapang-akit ang pagkamangha para hilahin ang mga tao patungo sa sarili nilang pagkawasak. Ang pagkamausisang nagbibigay ng mahika sa Abyss din ang nagtutulak sa mga explorer sa kanilang kamatayan. Maaaring maging napakaganda ng mundong ito habang lubos na walang pakialam sa mga taong naroon, at tumatanggi ang kuwento na paghiwalayin ang mga katangiang iyon para sa kaginhawahan ng manonood. Bahagi ang Made in Abyss ng tradisyon ng dark fantasy, bagama’t iba sa karamihan ng mga katulad nito ang paraan ng pagharap nito sa unang impresyon. Madalas na agad ipinahahayag ng ibang kuwento ang kanilang madilim na intensyon. Dito, ibinababa muna ang depensa ng manonood bago simulan ang pagbaba. Sa ilalim ng horror ay may patuloy na kalungkutan tungkol sa sakripisyo, obsesyon, at sa maaaring hingin ng isang pangarap mula sa taong humahabol dito. Gusto ni Riko na marating ang kanyang ina, pero hindi maihihiwalay ang hangaring iyon sa pagdurusang kailangan para makapagpatuloy. Nagmumula ang pagkakakilanlan ng palabas sa paninindigan nito sa kontradisyong ito. Sinasadya nitong maging isa sa pinakamagaganda at isa rin sa pinakanakakabalisang karanasan sa anime, nang hindi pinapayagang burahin ng alinman ang isa.
Kung Saan Ito Mahusay at Kung Saan Maaaring Tumigil ang Manonood
Napakalaki ng mga kalakasan ng serye. Walang kapantay ang world-building nito, naghahatid si Kevin Penkin ng score na tatatak sa kanyang karera, at napakatindi ng pakiramdam ng bawat layer bilang isang tunay na lugar na halos maramdaman mo ang halumigmig nito. Hindi nagmamadali ang pacing pero hindi rin nawawalan ng kumpiyansa. Kapag sa wakas ay nagbunga ang mga inihanda ng kuwento, napakabigat ng epekto, at nananatiling mataas ang kalidad ng pagkakagawa sa kabuuan. Totoo rin ang mga balakid, kaya kailangang isaalang-alang ang mga iyon sa anumang rekomendasyon. Matindi at matagal ang body horror. Nananatili ang camera sa mga sugat at pagbabago ng katawan nang lampas sa komportableng panoorin, at talagang mahirap tiisin ang pinakakilalang bahagi ng palabas. May paulit-ulit at malawakang pinagtatalunang problema rin na may kinalaman sa mga batang karakter. May kahubaran at iba pang hindi komportableng eksena ang serye na itinuturing ng maraming manonood na sobra at hindi kailangan. Ganap na makatarungang tumigil sa panonood dahil doon. Hindi puwedeng ipagwalang-bahala ang mga sandaling ito bilang hindi nakapipinsalang pagpapaka-edgy, at para sa ilan, dahil dito ay hindi na nila kayang ipagpatuloy ang buong serye. Unang bahagi lang din ng pagbaba ang saklaw ng installment na ito, at nagtatapos ito habang malayo pa sa pagkumpleto ang paglalakbay. Kaya isang kahanga-hangang tagumpay ang Made in Abyss na may kasamang seryosong babala. Bihira ang pinakamagagandang katangian nito, pero para marating ang mga iyon, kailangang tanggapin ang materyal na dapat munang malaman ng mga manonood bago sila magsimula.
Ang Hatol
Karapat-dapat tawaging obra maestra ang Made in Abyss, at kailangan nitong samahan ng babala ang papuring iyon. Halos wala nang iba sa anime na lumilikha ng mundong may ganitong kombinasyon ng ganda, ambisyon, at pangamba. Kabilang din sa pinakamagagaling sa medium ang score ni Kevin Penkin. Ang score ko ay 91. Halos walang kapintasan ang world-building at atmosphere, habang kapansin-pansing tiwala sa sarili ang pagkakagawa sa likod ng mga ito. Ang banggaan ng anyong storybook at nilalamang parang bangungot ay isang matapang na artistikong pasya na gumagana dahil hinuhubog nito ang buong serye. Ang nilalaman ding iyon ang pumipigil sa palabas na tuluyang makarating sa rurok. Matindi ang body horror nito, at isang lehitimong balakid ang hindi komportableng pagtrato sa mga batang karakter nito, hindi isang maliit na reklamo. Agad na magpapatigil sa ilang manonood ang mga elementong iyon, at may sapat silang dahilan. Panoorin ang Made in Abyss kung gusto mo ng pinakamalakas humatak at pinakamabigat na pagbaba sa anime, basta alam mong kaya mo ang tunay na madilim na materyal. Kung tumatama ang mga babalang iyon sa iyong limitasyon, lapitan ito nang may tunay na pag-iingat o huwag na itong panoorin. Pero para sa tamang manonood, kakaunti lang ang mga seryeng nananatili sa isip nang ganito kalakas.
FAQ
Oo, basta kaya mo kung gaano ito kadilim. Isa sa mga pinakabuong nabuo na mundo sa anime ang nasa serye, na sinusuportahan ng soundtrack at atmosperang kakaunting palabas lang ang kayang pantayan. Huwag ipagkamaling magaan na adventure ang kaakit-akit na art nito. Obra maestra ito na may mabibigat na balakid para sa manonood, at kasinghalaga ng ganda nito ang kalupitan nito.