HOZUNAanime galaxy
Ginawang mainit na fantasy adventure ng Studio Trigger ang isang biro tungkol sa pagluluto ng mga halimaw, na may pambihirang maingat na worldbuilding.
Mga Review

Delicious in Dungeon Review: Ang Pinakamasarap na Adventure sa Fantasy

Mika TanabeNi Mika Tanabe · Editor

Masyadong kapos sa pera ang isang grupo ng mga adventurer para bumili ng suplay, kaya nagpasya silang mabuhay sa isang dungeon na puno ng halimaw sa pamamagitan ng pagluluto sa anumang susubok pumatay sa kanila. Mukhang sapat na materyal iyon para sa isang mabilis na biro. Sineseryoso nang lubos ng Delicious in Dungeon ang ideya, at iyon mismo ang dahilan kung bakit epektibo ang anime. Matiyagang inangkop ng Studio Trigger, na karaniwang pinakamaingay na studio sa anime, ang minamahal na manga nang may halos obsesibong pansin sa detalye. Sinusundan ng kuwento ang tapat na eskrimador na si Laios at ang kaniyang grupo sa pagbabalik nila sa dungeon para sa isang misyon ng pagsagip, na walang laman ang tiyan at may isang kakaibang plano. Para sa mga unang episode, isa itong cooking comedy na nakasentro sa isang bagong halimaw kada linggo. Habang nagpapatuloy ang paglalakbay, binubuksan ng mga pagkaing iyon ang pinto sa isa sa pinakamaingat na nabuong fantasy world sa mga nagdaang taon. Hindi nagmamadali ang serye, pero bawat episode na matiyaga mong pinapanood ay may idinadagdag na magiging mahalaga sa kalaunan.

Mabilisang sagot

Sulit bang panoorin ang Delicious in Dungeon?
Oo. Binubuo ng mga pagkaing halimaw nito ang isang nakakagulat na masalimuot na fantasy ecosystem, habang nagiging grupong masarap samahan nang matagal sina Laios at ang kaniyang mga kasama. Ang kapalit ay ang mabagal na simula: maaaring maging paulit-ulit ang recipe kada linggo bago bumilis ang misyon ng pagsagip at ang mas malaking kuwento.
Sino ang malamang na mag-enjoy rito?
Magiging komportable rito ang fantasy fans na nasisiyahan sa praktikal na worldbuilding, tuyong humor at init ng pagsasalo sa pagkain. Dahil sa pagluluto ni Senshi, nagiging kaaya-aya kahit ang isang mapanganib na dungeon. Maaaring mainis sa banayad na komedya at matiyagang simula ang mga manonood na naghahanap ng madalas na aksiyon o sunod-sunod na malalakas na tawa.
Saan ako dapat magsimula?
Magsimula sa Delicious in Dungeon, ang unang entry sa watch order. Bumabalik sa ilalim ng lupa si Laios at ang kaniyang mga kasama para sagipin ang kapatid niya, nang walang suplay at may planong kainin ang mga halimaw na makakasalubong nila. Magandang pagpapakilala ang una nilang mga pagsubok sa pagluluto sa dungeon sa magkakasalungat na gana ng grupo.
Gaano katagal itong panoorin?
Sa unang bahagi, nakakahanap ito ng isang maluwag na ritmo ng paggalugad, pagluluto at pag-aaral kung paano gumagana ang dungeon bago mas mangibabaw ang tuloy-tuloy na kuwento. May 24 episodes ang TV entry na ito, kaya may puwang para umunlad ang parehong paulit-ulit na mga pagkain at ang mga relasyon sa grupo.
  • Frieren: Beyond Journey's End

    Ginagantimpalaan din ng Frieren ang pasensiya sa pamamagitan ng isang fantasy world na hinubog ng maliliit na detalye at mga kasamang lumalalim ang ugnayan sa paglipas ng panahon. Mas binibigyang-diin ng mapagnilay nitong paglalakbay ang alaala at paglipas ng panahon kaysa sa pagluluto o ekolohiya ng dungeon.

  • Restaurant to Another World

    Kapareho ng Restaurant to Another World ang kasiyahang dulot ng maingat na inihandang pagkain na nagtitipon sa mga fantasy character. Mas nakatuon ang tagpuang restaurant nito sa magkakahiwalay na pagtatagpo sa mga bisita, samantalang sinusundan ng Delicious in Dungeon ang isang malapit sa isa’t isang grupo sa isang mapanganib na misyon ng pagsagip.

  • Golden Kamuy

    Pinagsasama ng Golden Kamuy ang survival, isang makulay na grupo ng mga karakter at mga pagkaing gawa sa kakaibang sangkap. Mas malupit at marahas ang historical adventure nito, kung saan paghahanap ng kayamanan ang pumapalit sa fantasy dungeon at sa ekolohiya ng mga halimaw nito.

Ang Pagsagip at ang Recipe

Nagsisimula ang kuwento sa isang misyon ng pagsagip at oras na patuloy na tumatakbo. Nilipol ng dragon ang grupo ni Laios sa kailaliman ng lupa. Sa sakunang iyon, nawala ang mga suplay ng grupo, at nilamon nang buo si Falin, ang kapatid ni Laios. Wala silang pera at wala ring oras na sayangin sa muling paghahanda sa ibabaw, kaya dumiretso silang pabalik sa dungeon. May sagot si Laios na walang gustong marinig. Kung hindi nila kayang bumili ng karaniwang pagkain, maaari nilang lutuin at kainin ang mga halimaw na makakasalubong nila sa daan. Nagbibigay ang plano niya ng napakapraktikal na istruktura sa anime. Bawat pagkain ay tumutugon sa agarang problema ng gutom, pero bawat nilalang ay may itinuturo rin sa grupo at sa manonood tungkol sa kung paano gumagana ang dungeon. Hindi basta inilagay ang isang higanteng alakdan para lang punuin ang isang episode. Ganoon din ang isang naglalakad na kabute. Ang pag-aaral kung paano lutuin ang alinman sa dalawa ay nangangahulugan ding pag-unawa sa pamumuhay nito at sa papel nito sa ilalim ng lupa. Nagbibigay ng direksiyon at pagkaapurahan sa mga episode tungkol sa pagluluto ang pagsagip kay Falin. Kahit sa isang payapang paghinto sa tabi ng kaldero, naroon pa rin ang kaalamang may kapatid na kailangang iligtas si Laios. Nagagawang maging isang nakakaaliw na palabas tungkol sa pagkain at tuloy-tuloy na paglalakbay ang Delicious in Dungeon nang sabay. Hindi kailanman binubura ng mga biro ang panganib, at hindi rin sinisira ng panganib ang ginhawang dulot ng panonood sa isang mahusay na kusinerong naghahanda ng hapunan mula sa mga nakababahalang sangkap. Ang mukhang konsepto lang para sa isang maikling biro ay nagiging makina ng isang mas malaking kuwento.

Apat na adventurer na nagluluto ng halimaw sa ibabaw ng apoy sa isang silid na bato sa dungeon.
Naubusan ng pera at pagkain ang grupo, kaya nagsimula silang kainin ang mga nasa dungeon.

Isang Grupong Sulit Subaybayan

Epektibo ang pangunahing grupo dahil iisa man ang platong tinitingnan nila, magkakaiba ang nakikita ng bawat isa. Si Laios ang kaibig-ibig na kakaiba sa grupo, isang eskrimador na labis ang pagkausisa sa mga halimaw kaya ang pagkain sa isa ay hindi gaanong mukhang pang-emerhensiyang hakbang kundi isang kahilingang natupad sa wakas. Sobra ang pagiging tapat niya hanggang sa wala na siyang alam sa pakikisalamuha, pero hindi inaasahang nakaaantig ang lantad niyang sigasig. Ang reaksiyon ni Marcille, ang elf mage, ay malamang katulad ng sa karamihan ng manonood. Halos lahat ng iminumungkahing pagkain ay ikinagigimbal niya, may mabuti siyang dahilan para magreklamo, at saka unti-unting nagbabago ang isip niya sa bawat nag-aatubiling subo. Si Senshi ang kaluluwa ng grupo. Nakatira na sa dungeon ang dwarf at alam niya ang tungkol sa pagkain doon, kaya nagagawa ng kaalaman niya sa pagluluto na gawing pagkaing mukhang nakakatuksong i-order ang isang kasuklam-suklam na sangkap. Si Chilchuck, ang maingat na eksperto sa mga kandado at patibong, ay sumasagot sa mga kinahuhumalingan ng iba sa pamamagitan ng tuyo at praktikal na pag-iisip. Siya ang nagpapanatili sa grupo sa praktikal na realidad kapag nadadala si Laios ng sigasig o nagpapanic si Marcille. Ang mga sumasali sa kalaunan, tulad ng mala-pusang si Izutsumi, ay nagdadala ng mga bagong tensiyon at reaksiyon sa grupo nang hindi pinapahina ang mga bagay na epektibo na. Ang samahan nila ang pinagmumulan ng komedya at lambing. Bawat pagtatalo tungkol sa ligtas kainin ay nagsasabi rin kung sino sila at kung gaano nila kakilala ang isa’t isa. Puwede mong panoorin ang orihinal na apat na magtalo tungkol sa menu sa loob ng isang buong cour at masisiyahan ka pa rin sa piling nila. Pinagsasama sila ng pagkain sa paligid ng iisang apoy, pero ang magkakasalungat nilang gawi ang nagpapasaya sa salu-salo.

Ang Husay ng Trigger at ang Musika ni Mitsuda

Gumagawa ang Studio Trigger sa paraang hindi inaasahan ng maraming manonood mula rito. Pinigilan at eksakto ang animation, na nakatuon sa pisikal na detalye sa halip na sa pasabog na galaw na karaniwang iniuugnay sa studio. Kapani-paniwala ang pagkaprito sa ibabaw ng isang malaking hiwa ng karne ng halimaw. Umaangat ang singaw mula sa kumukulong kaldero na may sapat na bigat at init para maramdaman mong naroon ang pagkain. Kapag hinihiwa ang isang nilalang, may sariling lohika ang anatomy nito, na para bang pinag-aaralan ng manonood ang diagram ng recipe para sa isang hayop na maaaring talagang umiral. Ang mga eksena sa pagluluto ang nagsisilbing pangunahing tampok. Natatanggap nila ang pag-aalagang karaniwang inilalaan ng anime para sa isang sukdulang labanan, at dahil doon, bawat natapos na plato ay parang isang maliit na pangyayari. Mahirap ding balanse ang tinutugunan ng mga disenyo ng halimaw. Kailangang manatiling nakakatakot ang mga nilalang kapag nakaharap sila ng grupo, pero kapani-paniwala rin bilang pagkain kapag nagsimula nang magtrabaho si Senshi. Kasinghalaga rin ang tunog sa pagbuo ng atmospera. Si Yasunori Mitsuda, isang kompositor na kilala sa pambihira niyang pandinig para sa adventure, ay nagbibigay sa dungeon ng malawak at mapanglaw na pakiramdam ng kadakilaan. Tahimik na pinalalawak ng kaniyang musika ang saklaw ng paglalakbay kahit kawali lang ang pinagkakaabalahan ng mga karakter. Itinatakda naman ng masiglang opening theme ni Motoo Fujiwara ang isang kasayahing mapanlinlang pala kapag ipinakita na ng kuwento kung saan ito patungo. Sa pagsasama ng detalyadong mga larawan at musika, nagiging kakaibang kaaya-aya ang isang maruming dungeon sa ilalim ng lupa. Nagiging isang lugar itong masarap balikan, kahit halos lahat ng nakatira roon ay malugod na kakain sa mga karakter bago pa sila makakain ng mga ito.

Isang cutaway ng isang level ng dungeon na nagpapakita sa mga nilalang na naninirahan dito bilang isang gumaganang ecosystem.
Iginuhit ng Trigger ang dungeon bilang isang lugar na may mga tuntunin: isang food chain na may arkitektura sa ibabaw nito.

Isang Dungeon na Nabubuhay at Kumakain

Nalalampasan ng Delicious in Dungeon ang una nitong pakulo dahil ang fantasy dito ay gumagana bilang isang ecosystem sa halip na ipinintang tanawin. Para makapagluto ng halimaw, kailangang maunawaan kung ano ang kinakain ng hayop na iyon, paano ito dumarami, at saan ito nabibilang sa food chain. Naiipon ang mga tanong na iyon sa bawat episode. Sa kalaunan, hindi na kahawig ng dungeon ang isang level sa video game na puno ng mga kaaway na kailangang talunin ng mga adventurer. Para na itong isang buhay na biome kung saan may epekto ang bawat nilalang sa iba. Nakakamit ng anime ang pakiramdam na iyon sa pamamagitan ng maliliit na obserbasyon sa halip na mahahabang paliwanag. Nagbibigay rin ang pagkain ng direktang paraan para pag-usapan ng kuwento ang kultura, alaala, at pagdadalamhati. Ibinubunyag ng pagkaing handang kainin ng isang tao ang bahagi ng kaniyang pagkatao. May iba namang ibinubunyag ang paraan ng paghahanda niya rito. Ang paulit-ulit na pagsasalo ay unti-unting ginagawang pamilya ang isang grupong mahirap pagsamahin. Sa ilalim ng komedya ay may simple pero nakakukumbinsing ideya tungkol sa kaligtasan. Mahalaga ang manatiling buhay, pero mahalaga rin ang pamilyar na mga ritwal na nagpapadamang sulit ang pagsisikap na mabuhay. Higit pa sa lakas ng isang karakter ang kayang ibalik ng mainit na pagkain, lalo na kapag pinagsasaluhan ito ng mga taong nagsimula nang magmalasakit sa isa’t isa. Maraming fantasy anime ang humihiram ng mga pamilyar na elemento ng genre at iniiwang malabo ang mundo sa likod ng mga iyon. Patuloy na nagtatanong ang seryeng ito ng mga praktikal na tanong tungkol sa mundo nito at sinusundan ang mga sagot saanman humantong ang mga ito. Dahil sa disiplina na iyon, pakiramdam mo ay tunay na lugar ang dungeon sa halip na backdrop lamang. Ang ruta ng grupo pababa ay isa ring aral kung paano pinananatili ng lugar na iyon ang sarili nito, hanggang sa mga halimaw sa hapag-kainan.

Kung Saan Ito Mahusay at Kung Saan Ito Bumibinbin

Unti-unting lumalakas ang pinakamagagandang katangian ng anime. Matibay ang pagkakabuo ng mundo nito, madaling mapamahal sa mga karakter, at patuloy na nagbubunga ng mahahalagang ideya ang konsepto ng pagluluto kahit matagal nang naubos ang biro sa isang mas mababaw na komedya. Habang mas lumalalim ang paglalakbay ng grupo, mas nangingibabaw ang tuloy-tuloy na kuwento. Ang gantimpalang dumarating sa huli ay nagbibigay-halaga sa oras na ginugol sa pag-unawa sa mga gawi ng dungeon at sa personal na ritmo ng grupo. Ang unti-unting pamamaraang iyon din ang pangunahing kahinaan nito. Sa simula, lubos na nakadepende ang serye sa isang recipe kada linggo. Maaaring makitang paulit-ulit ng mga manonood na naghahanap ng agarang pagsulong o madalas na aksiyong malaki ang nakataya ang mga unang episode bago mangibabaw ang mas malaking plot. Karaniwang tuyo at banayad ang humor, kaya maaaring hindi ito tumalab sa mga umaasa sa tuloy-tuloy at malakas na tawanan. Maaaring tumigil ang isang manonood na sa tingin pa lang ay mababaw na ang ideya ng pagluluto bago niya makita kung gaano kalaking kuwento ang kayang dalhin ng konsepto. Humihingi ng tiwala ang Delicious in Dungeon. May mahalagang patutunguhan ang mga pagkain, pero hindi nagmamadali ang anime na patunayan iyon. Kailangan mong maglaan ng oras sa mga appetizer bago makarating sa main course. Para sa mga manonood na komportable sa takbong iyon, nagiging bahagi ng kasiyahan ang pag-uulit dahil bawat recipe ay nagdaragdag ng kaalaman at nagpapalinaw sa mga relasyon. Para naman sa iba, maaaring maramdaman ang parehong pagtitiyaga bilang isang hinihingi. Tunay na lumalalim ang serye at mas nagiging magkakaugnay ang mga episode, pero ayaw laktawan ng unang bahagi nito ang maingat na paghahandang nagpapabisa sa mga susunod na pangyayari.

Ang Hatol

Ginagawa ng Delicious in Dungeon na isang mainit at pambihirang masusing fantasy adventure ang isang konseptong kasya sa isang biro. Natural na lumalago ang worldbuilding nito mula sa gana sa pagkain, at lalong lumalalim ang kuwento habang bumababa si Laios at ang kaniyang mga kasama. Ang unang pang-akit ay ang pagiging bago ng mga pagkaing gawa sa halimaw. Ang dahilan para manatili ay ang pamilyang nabubuo sa paligid ng kaldero, isang grupong nagiging mahirap iwanan. Ang score ko ay 8.6. Hindi naaabot ng serye ang pinakatuktok na antas dahil ang episodic na simula nito ay humihingi ng mas maraming pasensiya kaysa sa gustong ibigay ng ilang manonood bago tuluyang umusad ang nagpapatuloy na plot. Totoo ang reserbasyong iyon, lalo na para sa sinumang nangangailangan ng mabilis na usad mula sa simula. Matatagpuan ng mga manonood na mananatili sa unang ilang pagkain ang isa sa mga pinakakasiya-siyang fantasy series sa panahon nito. Sulit ang mabagal na paghahanda, at dapat itong ituring na mahalagang panoorin ng mga mahilig sa pinag-isipang worldbuilding.

FAQ

  • Oo, lalo na kung mahilig ka sa detalyadong fantasy worlds. Mula sa isang katawa-tawang konsepto tungkol sa pagluluto, nabuo ng anime ang isang mainit na adventure na kapansin-pansing pinag-isipan. Asahan ang unti-unting simula. Sulit ito para sa mga manonood na hahayaan munang ipakilala ng mga unang pagkain ang dungeon at ang mga taong naroon.

Kaugnay