HOZUNAgalaxia anime
Un príncipe maldito llega en medio de una guerra entre un pueblo de fundición y los dioses del bosque que este destruye, y Miyazaki se niega a decirte quién tiene la razón.
Reseñas

Reseña de La princesa Mononoke: la épica de Miyazaki donde nadie es el villano

Mika TanabePor Mika Tanabe · Editora
9.4/10

Algunas películas te reconfortan. La princesa Mononoke no es una de ellas. La extensa epopeya de época de Hayao Miyazaki coloca a un joven príncipe maldito en medio de una guerra que no empezó y no puede ganar: de un lado, humanos hambrientos de hierro y progreso; del otro, antiguos dioses del bosque que luchan contra la extinción. Es sin duda la película más violenta y moralmente inflexible que hizo Studio Ghibli y, muy posiblemente, la mejor. Aquí no hay villanos, solo personas y dioses que hacen lo que exige la supervivencia, y un héroe cuya única arma es negarse a odiar. Décadas después, sigue siendo un logro monumental: hermosa, brutal y reacia a entregarte la resolución moral clara que promete cualquier otra superproducción. ¿Mi opinión principal? Esta es la obra maestra de Miyazaki, una de las mejores películas que haya producido el medio.

Respuestas rápidas

¿Vale la pena dedicarle tiempo a La princesa Mononoke?
Sí. El 9.4 de Hozuna refleja una fantasía feroz y hermosa que permite que tanto el bosque como la Ciudad del Hierro defiendan su postura, respaldada por una animación magnífica y la música de Joe Hisaishi. La multitud de facciones y su ritmo implacable pueden hacer que la primera vez sea exigente.
¿A quién le va a encantar esta película?
Quienes buscan fantasía para adultos con lealtades enredadas, espíritus del bosque asombrosos y una heroína tan imponente como San se sentirán como en casa. Evítala si buscas el lado amable y reconfortante de Ghibli: las extremidades cercenadas, el horror corporal y el flujo constante de conflictos hacen que sea una experiencia dura.
¿Por dónde empiezo con La princesa Mononoke?
Empieza por la película misma. Al inicio, el príncipe maldito Ashitaka parte de su aldea hacia el oeste, lo que permite a quienes la ven por primera vez adentrarse en la lucha entre la Ciudad del Hierro y el bosque. Pon atención a las facciones conforme aparecen; son muchas.
  • Nausicaä del Valle del Viento

    Nausicaä del Valle del Viento comparte la fascinación de Miyazaki por los ecosistemas amenazados y presenta a una protagonista que busca la paz en medio del conflicto. Su ambientación en un futuro devastado se siente muy distinta al Japón histórico de Mononoke.

  • Moribito: Guardian of the Spirit

    Moribito: Guardian of the Spirit combina un mundo de espíritus imaginado con gran riqueza con acción realista e intereses humanos contrapuestos. Se desarrolla como una serie, con más espacio para momentos tranquilos entre personajes.

Historia y premisa

Ashitaka, el último príncipe del pueblo emishi, que está desapareciendo, mata a un dios para salvar su aldea: una deidad jabalí convertida en una masa retorcida de gusanos demoníacos por una bala de hierro incrustada en su carne. La victoria le cuesta todo. Una maldición se extiende por su brazo, le otorga una fuerza terrible y lo mata lentamente. Desterrado, cabalga hacia el oeste para encontrar el origen de ese hierro y, quizá, una cura. Lo que encuentra es la Ciudad del Hierro, una fortaleza de fundición dirigida por la imponente Lady Eboshi, cuyos hornos devoran poco a poco el bosque que la rodea. El bosque contraataca por medio de sus dioses animales y de San, una chica humana criada por lobos que quiere ver muerta a Eboshi. Miyazaki se niega a simplificar cualquiera de estos elementos. Eboshi protege a los enfermos y a los marginados; los dioses son nobles, pero la furia los está haciendo perder la razón. La misión de Ashitaka no es ganar, sino 'ver con ojos libres de odio', interponerse entre dos bandos con razones justas y evitar de algún modo que se aniquilen. La premisa suena a fantasía; se desarrolla como una tragedia.

Ashitaka llega a las puertas de un pueblo de fundición fortificado al atardecer, mientras se eleva el humo.
La clave es que nadie es el villano: tanto el bosque como la fundición tienen razones válidas.

Personajes

San, la 'Mononoke' del título, aunque ella jamás se llamaría princesa, es una de las heroínas más feroces del anime: salvaje, furiosa y más cómoda entre lobos que entre los de su propia especie. Ashitaka es su opuesto y su reflejo, un joven de calma sobrenatural cuya serenidad se siente como una disciplina conquistada con esfuerzo, no como falta de carácter. Su romance, si se le puede llamar así, nunca llega a una conclusión ordenada, y la película es más sólida por ello. La verdadera revelación es Lady Eboshi, una de las antagonistas más complejas de toda la animación: una déspota progresista que arma a los marginados y arrasa con lo sagrado sin el menor asomo de culpa. A su alrededor aparecen figuras inolvidables: Moro, la imponente diosa loba y madre adoptiva de San; Jigo, el monje mercenario alegremente amoral; Okkoto, el anciano dios jabalí que conduce a los suyos a la matanza. Incluso los pequeños espíritus de los árboles llamados Kodama, mudos y traqueteantes, se vuelven icónicos al instante. Nadie aquí es un arquetipo. Todos quieren algo razonable, y esos deseos razonables son precisamente lo que los enfrenta a muerte.

Animación y sonido

Este es Ghibli en la cima absoluta de la animación dibujada a mano. El bosque respira, con luz filtrada entre las hojas, musgo y agua plasmados con una paciencia casi devota, y luego estalla en algunas de las escenas de acción más viscerales que el estudio haya animado: flechas que cercenan brazos, dioses que hierven sobre el paisaje y una transformación culminante de puro horror líquido. Se dice que el propio Miyazaki corrigió a mano una cantidad asombrosa de fotogramas, y se nota en el peso de cada galope y cada cuerpo que cae. El Shishigami, el Espíritu del Bosque que pasa de ser un sereno dios ciervo durante el día a un imponente Caminante Nocturno salpicado de estrellas al atardecer, tiene un diseño que inspira verdadero asombro. Luego está la música de Joe Hisaishi, posiblemente la mejor que compuso para Miyazaki: un tema principal majestuoso y elegíaco que duele por la pérdida, entrelazado con tambores de guerra y momentos de silencioso asombro. La versión en inglés, con guion del novelista Neil Gaiman, tiene una riqueza verbal poco común y vale mucho la pena buscarla. El sonido y la imagen trabajan como uno solo para hacer que un bosque del Japón medieval se sienta como el último lugar sagrado de la tierra.

San permanece agachada sobre una raíz cubierta de musgo, observando bajo la luz que se filtra entre los árboles.
La naturaleza dibujada a mano con la mayor paciencia: el bosque es tratado como un personaje con su propio clima.

Temas y lo que la distingue

La mayoría de las historias de 'naturaleza contra industria' son fábulas morales con un villano claramente identificado. La princesa Mononoke incendia esa fórmula. Sí, es una película ecológica, posiblemente la más apasionada que se haya animado, pero Miyazaki se niega a idealizar la naturaleza salvaje o demonizar el progreso. Los dioses del bosque son magníficos y están condenados, y su furia se transforma en la misma corrupción demoníaca que maldijo a Ashitaka. La deforestación causada por la Ciudad del Hierro es verdaderamente monstruosa, pero el pueblo también es un refugio donde los desamparados y las personas con discapacidad comen bien y viven con dignidad. La apuesta radical de la película es insistir en que ambas cosas son ciertas al mismo tiempo. Plantea que no hay regreso al Edén ni tampoco una conciencia limpia en el progreso, solo el trabajo agotador de coexistir. Arraigada en el animismo sintoísta y ambientada durante el accidentado avance de Japón hacia la industria en la era Muromachi, trata a los dioses, los humanos y la tierra como un solo sistema herido. Esa negativa a ofrecer una catarsis fácil es precisamente lo que la eleva por encima de casi todas las epopeyas de fantasía, animadas o no. No quiere hacerte sentir bien. Quiere que pienses con honestidad.

Virtudes y defectos

Sus virtudes son casi absurdas: una visión moral coherente y adulta; una factura sin igual; una heroína y una antagonista que podrían sostener por sí solas una película menor. Es una de esas raras epopeyas que de verdad se ganan el nombre. Pero Mononoke no es perfecta, y fingir lo contrario no le hace ningún favor. Es densa tanto en lo narrativo como en lo temático, y la cantidad de facciones (emishi, lobos, jabalíes, simios, samuráis, los cazadores de Jigo y los señores rivales de la Ciudad del Hierro) puede abrumar a quien la ve por primera vez. El ritmo es intenso e implacable, con pocos de los interludios tranquilos que dan un respiro y hacen que Totoro o El viaje de Chihiro sean tan amables. Ashitaka, pese a todo su peso moral, puede sentirse más como un principio que como una persona, el centro inmóvil alrededor del cual giran los demás. Y el final, aunque temáticamente perfecto, resuelve lo que está en juego a escala cósmica más rápido de lo que algunos espectadores quisieran. La violencia es real: extremidades cercenadas, sangre que salpica y auténtico horror corporal. Esta no es una película infantil en el sentido reconfortante de Ghibli, y esperar que lo sea es la forma más rápida de que te resulte difícil conectar con ella.

El veredicto

La princesa Mononoke demuestra que la animación puede cargar con todo el peso de la tragedia, la filosofía y la complejidad moral sin hacer una sola concesión a la idea de que es 'solo una caricatura'. Es Miyazaki trabajando sin red de seguridad, con más ira, sangre y ambición que en cualquier otra obra del catálogo de Ghibli, y logra casi todo lo que se propone. Un acto final un poco saturado y un héroe que a veces se desvanece hasta convertirse en puro simbolismo son las únicas fallas reales de un conjunto casi perfecto. Todo lo demás es obra maestra: la animación, la música, la negativa a señalar a un villano y la insistencia en que la misericordia es una disciplina. Si vas a ver una película de Studio Ghibli como adulto, que sea esta. El 94 no es generosidad: es una película que opera en el límite de lo que el medio puede hacer, a la que solo se le restan puntos por una densidad que impide que fluya sin esfuerzo. Indispensable.

Preguntas frecuentes

  • Por supuesto. Es considerada una de las mejores películas animadas de todos los tiempos y uno de los mayores logros de Studio Ghibli. Si buscas animación que te trate como adulto, con consecuencias reales y sin respuestas fáciles, es indispensable.

Relacionado