
《我独自升级》评测:视觉奇观有时就足够了
作者:Mika Tanabe · 编辑《我独自升级》最精彩的瞬间,是画面轰然爆发、泽野弘之的配乐如第二次心跳般响起的时候。A-1 Pictures正在改编全球阅读量最高的网络漫画之一,而制作组深谙其魅力所在。这是一部光鲜亮丽的强者幻想作品,随着世界最弱猎人一步步向顶峰攀爬,故事的局势也不断升级。视觉奇观是主要看点,故事中人的一面则常常显得单薄。在很长一段篇幅里,这样的取舍行得通。冲着宏大战斗和解锁新力量的快感而来的观众,会看得非常过瘾。期待层次丰富的角色成长线的人,则很快会发现作品在哪些地方偷了工。
快速了解
- 《我独自升级》的动作戏值得一看吗?
- 值得。振宇从脆弱的猎人成长为横扫地下城的强者,这一过程令人热血沸腾。A-1 Pictures赋予战斗分量,泽野弘之的配乐则让冲击更加强烈。代价是配角塑造单薄,而且随着主角力量增长,他的内心世界得到的关注越来越少。
- 《我独自升级》最适合什么人看?
- 喜欢游戏系统、不断升级的能力和制作豪华的怪物战斗的观众,能从中找到不少乐趣。逐个完成任务的结构让振宇的进步容易跟上,看起来也很过瘾。想看复杂人物关系或紧张刺激的战斗的人或许可以跳过:其他角色很少有多少发挥空间,振宇也经常赢得太轻松。
- 《我独自升级》应该从哪里开始看?
- 从《我独自升级》开始,认识成振宇这位为了养家而在地下城里拼命的E级猎人。他遭遇隐藏双重地下城后,实力攀升的旅程就此展开。这是第一部,后续是《我独自升级 Season 2: Arise from the Shadow》。
- 第一季有多长?
- 明快的节奏和接连出现的新能力让这部作品很适合一口气追完,尽管故事有时像是在为更大的事件做漫长铺垫。这部TV动画共12集,已经完结。
- 在地下城寻求邂逅是否搞错了什么
《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》同样讲述了一位起初弱小的冒险者,通过危险的地下城战斗和游戏式成长变强的故事。它的奇幻都市和更庞大的常驻角色阵容,让作品比振宇相对孤独的成长之路更有群像氛围。
- 平凡职业造就世界最强
《平凡职业造就世界最强》也有相似的魅力:实力不足的主角经历残酷的地下城考验后获得压倒性的力量。它的主角被传送到异世界,作品也更侧重同伴组成的队伍。
- 香格里拉·开拓异境
《香格里拉·开拓异境》能让人享受钻研战斗系统、挑战怪物并在艰苦战斗中进步的乐趣。它的挑战发生在真正的电子游戏中,因而给动作场面增添了更轻松的游戏娱乐氛围。
故事与设定
这个设定之所以有效,是因为它非常容易理解。被称为“传送门”的通道让怪物涌入现实,持证猎人则靠攻略门后的地下城谋生。成振宇处在这个行业的最底层。他是一名E级猎人,弱到被同行称为世上最弱的猎人。一场发生在隐藏双重地下城里的屠杀让他奄奄一息。醒来后,他能看到一个无人察觉的游戏式界面。界面向他发布任务、奖励属性点,还让他能够毫无上限地升级。从这里开始,故事一路稳步攀升。《我独自升级》彻底贯彻了电子游戏的结构,日常任务、惩罚区域、物品掉落和货真价实的升级画面一应俱全。这套设定带来了不少乐趣,却也限制了故事的发展。看一个无助的小人物变强、变得危险,始终令人满足。障碍本身却很少带来惊喜,因为它们大多只是为了让振宇击溃而出现。因此,这一季往往更像是一条漫长的主角起源故事跑道,而不是一个有着令人满意终点的独立故事。

角色
成振宇很有银幕存在感,但他的内心远没有这份存在感所暗示的那样丰富。故事开始时,他很容易让人关心。他是个轻声细语的年轻人,为了支付母亲的住院费、保护妹妹,不断在低级地下城里苦苦挣扎。他的脆弱为前几集提供了情感支点。一旦系统开始推高他的数值,那些内心活动便大多消失了。这个唯唯诺诺的普通人变成了冷酷从容的强者。动画急于让振宇变成这样,省去了许多本该让这场转变更有冲击力的内心挣扎。配角的空间更少。猎人同伴、公会里的斡旋者和偶尔出现的对手穿梭于剧情中,更像是承担功能的工具人,而不是塑造完整的人。他们对振宇作出反应,惊叹于他的飞速变化,或是为下一场战斗做准备。只有寥寥几人,比如一位饱经风霜的老猎人和振宇的妹妹,展现出足够让人记住的温情。《我独自升级》本就是一部主角独挑大梁的作品,他身边几乎所有人都显得次要,这似乎正是有意为之。
动画与声音
动作场面是《我独自升级》真正兑现承诺的地方。A-1 Pictures把每场重要战斗都当成一场精心设计的重头戏来呈现,战斗动画不只是精致,更令人兴奋。每一下打击都很有分量,动作编排流畅清晰,每出现一种新能力,也给了动画师一个改变战斗视觉效果的机会。发光的背景与飞溅的鲜血充满画面,镜头移动起来速度感十足。有好几个片段让人想立刻倒回去,只为再看一次光线掠过画面。制作组显然把预算投向了视觉奇观,这个选择也得到了回报。泽野弘之的音乐让这些场面更上一层楼。他的配乐仿佛与动作同时爆发,凭借高亢的人声和震撼的打击乐,让出色的场景变得更加精彩。音效设计让每次冲击都带着令人满足的脆响。离开战斗之后,视听表现就没那么突出。对白密集的场景看起来可能很普通,角色的表演也往往只求完成任务,缺少表现力。动画师把最精彩的创意留给了战斗场面。既然战斗正是这部作品成功的原因,这样安排优先级也可以理解。

主题与独特魅力
《我独自升级》是一部纯粹得不同寻常的强者幻想作品。它的优势来自呈现手法和作品渊源,而非主题深度。原作是一部大获成功的韩国网络漫画,这一背景让改编作品有别于它所类似的少年向动画。游戏系统是真实存在的,而且处于剧情核心。整体氛围更加冷峻、孤独,整个制作还带有大片般的光泽,这是同类作品大多得不到的待遇。它的核心理念是可量化成长所带来的确定感,令人上瘾。振宇付出努力,看着数字上涨,知道自己比上一集更强了。这正是让RPG令人欲罢不能的循环,如今以精美的动画呈现出来。故事也触及了一些更沉重的内容,包括生存,以及超越身边所有人后产生的孤独。它还思考了一个人对自己保护的人负有什么责任。但这些想法都没有在最初的点题之外得到多少发展。《我独自升级》更在意升级的快感,而不是这种变化的意义。如果按照它想带来的体验来评价,它确实令人兴奋。
优点与不足
《我独自升级》的优点显而易见。视听场面是一流的,泽野弘之的配乐更像是一件武器。明快的节奏带来充足的推进力,让人几乎不得不再看一集,而动画巧妙地设下了这个让人追个不停的陷阱。作为对一部备受喜爱的网络漫画的忠实豪华改编,它为粉丝呈现了他们想看的场面。缺点也同样明显。振宇的实力不断增强,作为一个人的成长却十分有限。一旦系统让他不再面临令人信服的威胁,紧张感便开始消失。剧情遵循纯粹的电子游戏逻辑:目标出现,振宇完成目标,然后一切重新开始。这种结构在观看时很有趣,结束后却留不下什么。配角依然缺乏塑造,反派也让人过目即忘,情感层面的利害关系始终不够强烈,因为作品很少让我们相信主角可能会输。最大的问题在于,这一季主要是在做铺垫。这是一个起源故事,却在更宏大的故事似乎刚要开始时戛然而止。整个过程很精彩,但结束之后没留下多少值得回味的东西。
总结
《我独自升级》获得7.8分,这个分数反映了它完成主要目标的出色程度。它是当代最能带来纯粹娱乐的动作动画之一。A-1 Pictures贡献了精美的动画,泽野弘之则带来了足以拥有专属奖杯架的配乐。看着这样一个小人物变成令人闻风丧胆的存在,每次升级都带来直击胸口的冲击,这种快感很少有作品能够比拟。它未能跻身伟大作品之列的原因也同样清楚。振宇赢得太轻松,剧情结构完全照搬任务日志,配角也始终没有成长为完整的人物。视觉奇观被放在首位,其他一切都远远排在后面。就这部作品而言,奇观的完成度足以撑起全剧。看《我独自升级》就尽情享受这段旅程吧,因为深度并非它能提供的东西。
常见问题
值得,尤其是如果你喜欢画面精美、燃力十足的强者幻想。它的视听场面堪称顶级,剧情一路向前,让人忍不住一集接一集地看。只是别指望看到深入的角色刻画。