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OVERLORD 围绕反派主角和纳萨力克的奇特居民,构筑了引人入胜的异世界故事。过时的 CGI 战斗和节奏拖沓的中段,让它与顶尖之作仍有距离。
评论

OVERLORD 评测:让人忍不住支持反派的异世界故事

Mika Tanabe作者:Mika Tanabe · 编辑

OVERLORD 是少见的主角强大到无敌,却让巨大的实力差距成为魅力而非败笔的作品。多数异世界故事从一个勇敢的弱者出发,让观众享受他漫长的成长之路。这部作品跳过了那个过程。飞鼠在最爱的 MMO 关服前最后几分钟进入游戏,预想中的登出却始终没有发生。他在游戏中醒来,变成了一位骷髅魔法王,整个坟墓里忠诚的怪物都在等待他的命令。高墙之外的每个人都有充分的理由害怕他。Madhouse 将这个设定变成独特的力量幻想,充满哥特式奇观和冷面喜剧,持续不断的威胁感则笼罩着两者。作品有明显的缺点,尤其是在战斗规模扩大的时候,但它也明白自己的魅力所在。看一个孤独的上班族假装自己懂得如何成为全能的统治者,给这场幻想注入了一种紧张感,这是常规的崛起故事难以比拟的。

快速解答

OVERLORD 值得一试吗?
值得。他的骷髅统治者拥有的强大力量让这场幻想更有趣,尤其是当崇拜他的仆从把他的临场发挥误认为天才之举时。不过中段节奏放缓,僵硬的 CGI 也削弱了最大规模的战斗。
OVERLORD 最适合什么人看?
喜欢黑暗异世界、哥特式怪物设计和冷面喜剧的观众,应该会喜欢纳萨力克忠诚的家臣们和道德观令人不寒而栗的主人。如果你需要一个值得敬佩的英雄,或是主角经常身陷险境的势均力敌的战斗,那就跳过吧。
新观众该从哪里开始看?
从 2015 年的 TV 动画 OVERLORD 开始。关服临近时,飞鼠留在心爱的游戏里,发现自己统治着一座满是突然拥有意识的怪物的坟墓。这就是故事的起点。
这一季要花多久看完?
首季先介绍纳萨力克,随后展开一场紧张的对决,不过篇幅较长的冒险者支线拖慢了中段节奏。这一季 TV 动画已经完结,共 13 集,适合作为独立的系列初体验。
  • 幼女战记

    幼女战记同样以一位冷酷的外来者为主角,以其强大的能力和精于算计的视角推动黑暗的力量幻想。军事战役和架空历史背景,使它拥有不同于纳萨力克哥特式宫廷的氛围。

  • 想要成为影之实力者!

    想要成为影之实力者!同样以强大的追随者从领袖的行为中解读出精妙计划为笑点。它的喜剧更加夸张,也更有刻意营造的戏剧感,而 OVERLORD 则为反派的野心增添了更冷酷的色彩。

故事及其对异世界套路的反转

故事发生在虚拟现实游戏发展到巅峰的不远的未来。一名普通上班族依然流连于网络世界 Yggdrasil,他曾在这里与公会里的朋友们并肩游戏。朋友们早已各奔东西,如今这个地方对他而言,是共同回忆的见证。服务器即将关闭时,他选择留到最后,拒绝登出。然而关服的时刻并未到来。他发现自己的身心被困在了游戏角色里,成为一名统治着巨大怪物坟墓的不死者之王。那些离去的朋友设计的角色也发生了变化:他们有了生命和意识,并对他绝对忠诚。飞鼠以旧公会的名字安兹·乌尔·恭为名,开始探索这个陌生世界,测试自己魔法的极限。他还以令人不安的冷静姿态,开始征服这个世界。这种反转让设定成立。这里没有在艰难战斗中苦苦挣扎的天选之人,也没有慢慢获得新力量的弱者。紧张感来自一个孤独的人必须在相信他无所不能的追随者面前扮演神明。安兹常常临场编造自己的权威,从未完全确定自己能否维持下去。部下则把他的每一次紧张沉默,都理解为其思维远超他们认知的证明。这个幻想赋予他压倒性的力量,但内心深处的人依然焦虑,有着真实可感的人性。即使正面交锋的胜负几乎毫无悬念,这种反差依然让设定保持活力。

服务器关闭、界面停止响应时,公会大厅里只剩下一名玩家。
游戏即将关服。他留在线上见证终结,游戏却没有结束。

安兹与纳萨力克的居民

纳萨力克的阶层守护者赋予了作品很大一部分个性。他们是习性古怪的可怕生物,对安兹的绝对忠诚既带来喜剧效果,也制造了危险。守护者统括雅儿贝德可以保持着致命般冷静的姿态,直到有人提起安兹。此时,她的忠诚便化作毫不掩饰、荒唐可笑的痴迷。迪米乌哥斯言谈圆滑却暗藏威胁,谋划着复杂得惊人的计策。主人随口一句话,经过迪米乌哥斯认定安兹早已谋划好一切后,就能成为整个宏大计划的基础。夏提雅·布拉德弗伦看似年幼,但当隐藏的敌人让这位吸血鬼与坟墓为敌时,她便成为本季最紧张篇章的核心。管家塞巴斯与众不同,他身上有其他人没有的沉静道德感。包括娜贝拉尔、尤莉·阿尔法、索留香、恩托玛等人在内的昴宿星团战斗女仆,既提供战力,也带来一股古怪的喜剧气息。她们各有特色,让坟墓像是真有人居住,而不是存放强大盟友的仓库。贯穿整季的核心笑点之所以依然有效,是因为其中的反差实在太大。众人眼中是身披华服的可怕神明,内里的上班族却在冒汗,不断重新审视自己的决定。安兹在会议上虚张声势,貌似睿智地点头,追随者则回应“真不愧是安兹大人”。这依然是全剧最好的笑点,也最能说明他的性格。部下相信他的每个举动都体现着完美的远见,而他始终手忙脚乱地迎合他们想象中的自己。人类角色同样重要。战士长葛杰夫·史托罗诺夫让纳萨力克之外发生的事件有了更重的分量。即便如此,坟墓和其中古怪的一家人仍是主要看点。

动画、美术设计与音乐

当制作着力于手绘场景和角色间的近距离互动时,Madhouse 让纳萨力克显得气势恢宏。哥特式大厅有着强烈的实在感,层次丰富的美术设计让坟墓笼罩在厚重阴沉的氛围中。怪物设计在这片幽暗中格外醒目。在吉松孝博的设计下,so-bin 的原版角色设计很好地转化成了动画,保留了让庞大角色阵容各具辨识度的细节和鲜明轮廓。以对话为主的场景往往是画面最出色的部分,因为这种亲密感契合故事阴郁的基调。配乐偏向宏大而不祥的风格,却不会盖过对话。MYTH & ROID 充满冲击力的片尾曲是一大亮点,容易让人听完而不愿跳过。显而易见的弱点是 CGI。大批不死者军队和成群的怪物让作品不得不采用 3D 动画,与前景的手绘画面相比,这些画面僵硬又有塑料感。场面越大,这种违和感就越难忽视。一发消灭整支军团的超位魔法本该让观众震撼,结果却经常像一段过时的电子游戏过场动画。对 CGI 的批评一直伴随着整个系列,而且这种批评有理有据。这些场面缺乏与事件规模相称的分量。战斗集中在近距离的个人交锋时,OVERLORD 的表现要好得多。这些场景的演出凌厉,打击有力,角色各自的能力也清晰易懂。聚焦于交战的人物时,制作能够让对决令人信服;试图用军队填满屏幕时,效果就不尽如人意。

一排排守护者在宽阔华丽的大厅里跪向远处的王座。
Madhouse 将坟墓打造得如同大教堂,作品尽情展现这一景象时最为出色。

反派视角为何有效

OVERLORD 将自己的设定推向令人不安的结论,从而与其他异世界作品区别开来。安兹不是一个只需要被引向正途的、遭人误解的反英雄。在这个世界的故事中,他实际上就是反派。他可以冷静地考虑一个国家是否值得存续,或者将其抹去是否更有用。征服对他来说通常是一个后勤问题,而非悲剧,作品却仍然鼓励观众盼着他成功。在充斥着《为美好的世界献上祝福!》冒险小队这类讨喜的好人,以及《Re:从零开始的异世界生活》中认真受苦的主角的类型作品中,这股寒意显得不同寻常。黑暗并未抹去飞鼠选择背后的悲伤。他留在线上,是因为纳萨力克是他失去的朋友们最后仍然存在的地方。坟墓承载着他曾拥有的唯一归属感,让游戏结束就意味着放开这份联系。他对力量的追求也源于同样不愿向前走的心情。这并不能让他的行为变成善举,作品也不需要假装如此。它只是为这个骷髅紧抓新生的行为,赋予了一个令人心痛而又人性十足的理由。他始终扮演无所不能的样子,也带来另一重压力。安兹担心身边的人发现自己是在随机应变,即使他们把他的犹豫视为天才的证明。害怕被揭穿的隐秘恐惧,让征服世界的情节有了人性的脉搏。黑暗幻想与一本正经的喜剧在这里自然并存,二者都强化了个人悲剧,而不是相互抵消。异世界浪潮中很少有作品尝试这种独特的组合,尤其是在明确让主角站在反派一方的同时。

OVERLORD 的优点与不足

OVERLORD 的优点很快就展现出来。以反派视角展开的设定令人耳目一新,群像角色也足够出彩,不必让安兹独自撑起每一场戏。作品能在威胁感与真正逗人发笑的喜剧之间切换,两者都不显得突兀。缺点同样显而易见。安兹几乎无人能敌,因此一旦他的实力明朗,涉及他个人安危的悬念往往就消失了。夏提雅篇之所以有效,恰恰是因为它创造了他可能落败的罕见局面。在那段剧情里,他的谋划显得必要,而不是走过场,危险也切实落到了他自己身上。作品之后很少再达到同样的紧张程度。节奏在中段也成了问题。一段篇幅较长的冒险者支线,让原本似乎即将提速的主线进展变得极其缓慢。系列喜欢花时间描写低层级的阴谋和纳萨力克日常喜剧,这些支线又进一步拉长了篇幅。忠实观众或许会享受与这一家人相处的每段插曲,但新观众觉得这些着墨有些自我放纵也在情理之中。续作并没有解决所有问题。坦率地说,后续几季的水准参差不齐,开篇的政治与领土篇章节奏也更慢。随着战斗规模扩大,CGI 变得更差,让制作上由来已久的弱点更难忽略。首季依然是整个系列最紧凑、最有把握的部分。它在核心笑点依然犀利时建立起坟墓和角色阵容,又给了安兹一场真正能威胁到他的冲突。主角的力量限制了战斗能够产生的紧张感,也为系列设下了明确的上限。即便受此限制,它仍有足够多的精彩时刻,让这些缺陷更像是野心太大所带来的结果,而非对那个有趣设定的否定。

总结

OVERLORD 配得上它的拥趸地位,因为它坚持了一个许多作品会弱化的想法:强大到无敌的主角无疑就是坏人。最精彩的部分来自纳萨力克的哥特式壮丽与安兹威严姿态背后那个上班族之间的反差。追随者眼中的他是完美的统治者,他却忙着掩饰自己有多少时候是在猜。夏提雅篇也展现了当安兹真正有理由紧张时,系列能做到什么,为巨大的实力差距带来了短暂却有效的修正。这些优点让 OVERLORD 从众多异世界作品中脱颖而出。粗糙的 CGI 战斗拖了后腿,疲软的中段失去动力,安兹近乎无敌的实力也给悬念设下了难以突破的上限。这些问题始终没有抹去作品的魅力。世界构建丰富,角色令人难忘,反派视角在最初的新鲜感消退后依然有趣。8.2 分足以让它稳居异世界和黑暗幻想爱好者的必看之列。它比类型中的最佳作品略逊一筹,因为自身的力量上限限制了紧张感,但其鲜明个性足以经受住这一弱点。奇观吸引你入场,而那个患有冒名顶替综合征的骷髅才是让你继续看下去的原因。

常见问题

  • 值得,尤其适合想看异世界作品玩转常规套路的观众。反派主角的设定带来了不同的力量幻想,纳萨力克的守护者们也令人难忘。哥特式氛围同样契合这部作品冷酷的视角。大场面战斗中粗糙的 CGI 始终十分显眼,但剧本和角色阵容仍让它值得一看。

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