
钢之炼金术师FA评测:几乎完美的动画
作者:Mika Tanabe · 编辑有些动画让你欣赏,《钢之炼金术师FA》则让你彻底折服。两个少年打破了炼金术中那条不可打破的规则:死者不能复生。代价是一只手、一条腿,以及被封存在空心铠甲中的整个身体。从这一次因悲伤而起的行动出发,荒川弘的故事不断向外延展,涉及阴谋、种族灭绝和一个国家被掩埋的历史,却始终没有忘记故事核心的兄弟二人。我的观点很简单:这是有史以来最完整的动画,世界构建、人物、动作、喜剧和主题紧密咬合,抽掉任何一条线,整体都会散架。它崇高的声誉,每一分都实至名归。
快速解答
- 钢之炼金术师FA值得看吗?
- 是的。《钢之炼金术师FA》凭借缜密的剧情赢得了声誉,细节都有意义,庞大的角色群也都有真切的情感分量。回报令人信服,因为铺垫始终都在。不过开篇确实推进得太快,突然切换到搞笑喜剧也会打断那些你希望保持紧张感的场面。
- 什么人会喜欢钢之炼金术师FA,什么人可以跳过?
- 如果你想看一部让你深深牵挂角色的动作冒险作品,《钢之炼金术师FA》很值得推荐。即使涉及相当黑暗的内容,它依然保持着充满希望的 视角。偏爱安静、含义暧昧的人物研究的观众或许可以跳过:本作的情感表达很外放,有些问题的解决也可能显得太过工整。
- 钢之炼金术师FA应该从哪里开始看?
- 从改编了完整漫画的《钢之炼金术师FA》开始看。更早的《钢之炼金术师》是另一部改编作品,剧情进行到一半时偏离了漫画,看《钢之炼金术师FA》之前不需要先看它。剧场版《叹息之丘的圣星》是一部可看可不看的外传。
- 看完这部作品需要投入多少时间?
- 正篇共有64集,需要投入不少时间。故事进入自己的节奏之前,开篇推进得几乎太快了。坚持看过这段仓促的部分:看似不起眼的支线会为后续的回报做铺垫,让你觉得这个长度是值得的。
故事与设定
故事的开端披着奇幻设定的外衣,实际却是一记重拳。炼金术天才爱德华和阿尔冯斯·艾尔利克试图复活亡母,最终以最惨痛的方式认识到炼金术等价交换法则:获得多少,就要付出多少。爱德失去了肢体,阿尔则失去了整个身体,灵魂被固定在一副铠甲上。他们为寻找据说能绕过这一法则的贤者之石而踏上旅途,这也成为推动整个故事的引擎。最初为了夺回身体而展开的旅程,逐渐揭开了庞大的真相:军事独裁、被掩埋的种族灭绝,以及一场可以追溯到他们的国家亚美斯多利斯建国之初的阴谋。它的精妙之处在于结构。前期每一段看似打完一个怪就结束的支线,都在悄悄埋下日后得到回报的种子。荒川弘的剧情安排高效得惊人,线索、角色和随口说出的话再度出现时,都带着令人震撼的作用。到了高潮,你会意识到这里从来没有注水内容。所有一切都是同一个布局,只是一直明晃晃地藏在眼前。

角色
《钢之炼金术师FA》在这一点上与几乎所有同类少年热血作品拉开了距离:它没有可以随手丢弃的角色。爱德是个才华横溢、脾气火爆的少年,傲慢之下藏着深不见底的愧疚;被困在冰冷钢铁中的阿尔,却不知怎么成了画面里最温暖的存在。围绕兄弟俩的是动画中最出色的群像之一。罗伊·马斯坦古上校和对他忠心耿耿的莉莎·霍克艾中尉,共同展开了一条徐徐铺陈的故事线,探讨权力与责任。马斯·休斯,我不剧透,但他的那条故事线真的让我心碎。作为复仇杀手登场的斯卡,成为剧中道德层面最复杂的人物之一。就连以七宗罪命名的7个人造人反派,也有真实的内心世界,而不是脸谱化的威胁。最让我佩服的是作品的克制:没有人的性格是一登场就成型的。爱德的世界观随着亲眼所见而改变,身经百战的军人也要面对自己犯下的暴行。这些角色不像一份名单,更像一个鲜活的国家。看到最后,你会深深牵挂那些起初以为只是小角色的人。
动画与声音
动画由 Bones 制作,战斗编排中很能看出这一点。炼金术被表现得像一门武术:双手一拍,蓝光迸发,战场随之实时改变。动作有实实在在的分量,空间关系也很清楚,你始终知道交战双方的位置,以及一次炼成要付出什么代价。它并非有史以来视觉效果最华丽的作品,中段也有几处作画质量下滑,但演出始终没有失去方向。千住明的管弦乐配乐是秘密武器,从充满军旅气息的铜管乐转向令人心痛的弦乐,毫无突兀感。片头曲也是一大亮点,yui 的《Again》在音乐爆发时至今仍让我起鸡皮疙瘩。我还得夸夸英语配音,这是有史以来最出色的配音之一,所以字幕党和配音爱好者都可以放心观看。声音设计也让肉体恐怖更有说服力:阿尔铠甲的吱嘎声、机械铠的嘶响,让奇幻故事有了令人不安的真实触感,而不是显得轻飘飘的。

主题与独到之处
等价交换不只是一套魔法体系,更是本作完整的道德哲学。想要得到,就必须失去,无论炼金术还是悲伤,都没有捷径可走。《钢之炼金术师FA》追问了扮演神明的傲慢、简单答案的诱惑,以及人们在犯下不可原谅的罪行后彼此亏欠着什么。它对伊修瓦尔种族灭绝的处理,对于一部少年热血作品来说成熟得惊人,没有因为角色讨喜就放过他们在战争中犯下的暴行。但故事从未因此陷入虚无主义。面对所有黑暗,荒川弘始终坚持一种顽强的人文主义:人值得被拯救,人与人的联系才是关键,没有任何一个人的分量能超过整个世界。让它与众不同的是完整性。许多动画开头强劲,后来却崩盘,而《钢之炼金术师FA》最大的本事是确实收好了尾,将每条线索汇入一个水到渠成而非图省事的结局。它既是一场酣畅淋漓的冒险,也是对死亡与宽恕的认真思考,两种表达始终兼顾,从未丢下任何一边。
优点与不足
本作的优点显而易见,而且多得令人折服:严丝合缝的剧情,没有一个多余角色的群像,从无厘头喜剧到令人心碎的悲剧都能驾驭自如的基调,以及为数十小时铺垫带来回报的结局。但一篇认真的评测也有责任指出缺点。开篇的节奏确实仓促,因为漫画当时接近完结,Bones 飞快地带过了兄弟俩早期的冒险,默认观众能跟上,故事找到自己的节奏之前,新观众可能会感到应接不暇。Q版喜剧虽然讨喜,偶尔却会打断正在积蓄的真正恐怖感。后期有几处问题的解决依赖来得恰好的战力提升,而最终反派的动机刻意设计得抽象,比起切身的个人动机,更像是在服务主题,这让最终对决的冲击力稍减。这些都不至于毁掉作品,它们只是96分和满分之间的差距。如果你偏爱节奏缓慢、含义暧昧的人物研究,《钢之炼金术师FA》喧闹、真诚且偶尔收束得过于整齐的少年热血底色,可能会让你觉得它太工整。对几乎所有其他观众而言,这些缺点不过是杰作上的微尘。
总结
对于那些声称动画无法面面俱到的人,《钢之炼金术师FA》就是我会推荐给他们的作品:动作、喜剧、悲剧、哲学,还有一条真正得到收束的剧情,全都融于一部连贯的作品之中。它并非真的毫无瑕疵,仓促的开篇和偶尔突兀的基调转换让它离完美差了一点,这正是它得到96分而非100分的原因。但对于这样一部比这一媒介中几乎所有其他作品做对的事更多、表现也更稳定的作品而言,这些只是小毛病。初看时它就能带来丰厚回报,重看时,随着每一句伏笔落到实处,感受还会更加深刻。如果你从未看过,我对你该有的情绪就是羡慕,因为你还能第一次体验它。开始看吧,给它几个小时慢慢展开,让它用实力证明所有赞誉都实至名归。
常见问题
绝对值得。它经常跻身史上最佳动画之列,而它也凭借惊险刺激的动作戏与真切的情感和道德分量之间的平衡,赢得了这一地位。如果你今年只看一部长篇动画,就选它。