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死神既有少年漫中最精彩的篇章之一,也有最让人记不住的原创剧情之一。而姗姗来迟的复活,终于让整部传奇值得追完。
评论

死神锐评:不肯长眠的三大民工漫剑客

Mika Tanabe作者:Mika Tanabe · 编辑
8.0/10

十年间,死神一直是三大民工漫之一,与火影忍者和海贼王并列,构成统治那个时代的《周刊少年Jump》三巨头。然后它经历了另外两部作品从未经历的事:踉跄着停播,逐渐淡出,故事多年只讲了一半,最终才从坟墓里挣扎着归来。久保带人笔下的黑崎一护是个皱着眉头的橘发少年,他继承了死神的力量,最终同时守护生者与死者。他的故事是三者中最不费力就能展现时髦感的一部,也是水准最参差、最让人抓狂的一部。我的真实看法是:死神拥有这一类型有史以来最精彩的篇章之一,也有最乏味的注水内容,而直到近期回归,它才得以成为那部从外表看一直像是经典的作品。

快速解答

死神配得上 8.0 分吗?
配得上。尸魂界篇带来了一段精彩绝伦的救援故事,还有令人难忘的队长造型和鹭巢诗郎壮丽的配乐加持。不过,这些高光确实有代价:原创剧情打断故事势头,而冗长的破面篇甚至会让时髦的决斗也显得重复。
谁会喜欢死神,谁可能不适合看?
喜欢超自然剑斗、惊艳角色设计和庞大群像的观众会找到很多乐趣,尤其是尸魂界的队长们登场之后。如果你追求紧凑的节奏,或希望每个主要角色都得到同等关注,原创剧情和被冷落的伙伴可能会让你感到沮丧。
死神应该从哪里开始看?
从死神开始,看露琪亚保护一护的家人后,一护如何接过死神的职责。这就是故事的起点。之后接着看千年血战篇、诀别谭,再看相克谭。参考原创剧情指南,有助于让原版动画的观看过程更流畅。
死神原版动画有多长?
早期的高光过后,故事逐渐铺开,穿插原创剧情支线和漫长的决斗,因此要做好长期观看且体验起伏不定的准备。死神原版电视动画共有 366 集,这个数字只包含本条目所介绍的作品,不包括后续的千年血战篇。
  • 咒术回战

    咒术回战与死神一样,有超自然战斗和令人难忘的战士,一名少年被卷入危险的灵体世界。它采用更紧凑的分季结构,最初需要投入的时间短得多。

  • 噬魂师

    噬魂师将狩猎灵魂的动作戏与独特武器、格外大胆的视觉风格结合起来。学院背景和活泼夸张的风格,让它与死神庄严的尸魂界呈现出不同的味道。

  • 火影忍者

    火影忍者同样拥有庞大的对手群像、来之不易的羁绊和不断升级的少年漫战斗。忍者村的背景,以及一个受人排斥的少年寻求认可的故事,让它与一护的守护本能拥有不同的情感核心。

故事与设定

故事的切入点简单得漂亮。黑崎一护能看见幽灵,这项能力原本只是个麻烦,直到死神朽木露琪亚为保护他的家人而被虚所伤。虚是以人类灵魂为食的堕落灵体。别无选择的露琪亚将力量注入一护体内,让他成为代理死神,在镇上巡逻对付怪物。如果死神始终停留在单元怪物故事的框架里,恐怕早就被遗忘了。但久保打破了这个框架:舞台扩展到了尸魂界,一个由十三支队伍组成的队长军团统治的封建式死后世界,后来又延伸至沙漠地狱虚圈,以及与破面的战争。整部作品的结构是开篇惊艳,随后不断扩张。尸魂界救援篇堪称逐步抬高赌注、层层揭露真相的教科书,情节紧凑,经典台词层出不穷。此后的故事更加松散、更加宏大,也更愿意考验观众的耐心。这是一部长篇史诗,早早达到巅峰,接下来却花了多年追赶那个高度。

一间被毁坏的客厅里,一位身材娇小的黑发死神将剑刺入少年的胸膛。
一个能看见幽灵的普通少年,接过了一位死者的力量和职责。

角色

死神靠群像撑起整部作品,而角色阵容极其庞大。一护是个出色的主角,恰恰因为他外表粗犷、内心柔软:这个不良少年最鲜明的性格,就是绝不允许自己力所能及的人受到伤害。露琪亚才是全剧真正的核心,她与一护的羁绊为早期故事提供了情感支柱。他们身边还有温柔却内藏坚韧的治疗者井上织姬、沉默忠诚的茶渡泰虎,以及骄傲的灭却师弓箭手石田雨龙。但让人爱上死神的真正原因是尸魂界本身:护廷13队的队长们个个造型和个性都让人过目难忘,从朽木白哉冰冷的贵族气质,到涅茧利疯狂科学家般的危险气息,再到店主浦原喜助的神秘感,令人目不暇接。久保是个天才,仅凭一个画面就能让角色帅得令人折服。代价则是广度压过了深度:一护在人间的一些朋友一整个篇章都沦为配角,风头全被队长们占尽。

动画与音乐

原版长篇动画由 Studio Pierrot 制作,成品水准起伏很大。普通的一周里,画面尚可,有时显得平淡,显然得在严苛的每周播出节奏下精打细算。但到了重头决斗,尤其是卍解揭晓或队长级别的交锋时,画面确实能惊艳四座,大胆的剪影与富有戏剧张力的留白尽显风采。真正的最大功臣是声音。鹭巢诗郎的配乐是动画界最出色的作品之一,恢弘的合唱与氛围感十足的吉他交织,连平庸的剧集都能因此升华。一护几次最重要的奋战中响起的配乐,已烙印在一代人的记忆里。片头曲和片尾曲更是日摇与流行乐的豪华阵容,ASIAN KUNG-FU GENERATION、YUI 和 Rie Fu 等音乐人赋予了作品鲜明的音乐个性。多年后,同一家工作室制作的千年血战篇回归之作,终于为这套配乐配上了华丽而稳定的动画画面,那是原版只能偶尔做到的。

高耸的塔楼下是一座遍布白墙与瓦顶的城市,两道人影在屋顶间疾驰而过。
Pierrot 为它打造了一个拥有独特建筑风格的完整世界,战斗充分利用了这里的每一寸空间。

主题与独特之处

比起大多数少年漫,死神更看重风格本身所承载的意义。久保的设计如同时装插画:飘逸的黑色长袍、各有名字且体现持有者灵魂的斩魄刀、写得宛如诗句片段的章节标题。帅气不是装饰,而是作品的主旨。张扬的外表之下,是关于死亡、责任的沉重思考,以及一个将灵魂视为管理对象的死后世界所展现的体制残酷。主角们不断面临个人情谊与体制规则的选择,而最精彩的篇章往往围绕着某个人认定朋友比规则更重要展开。死神区别于其他 Jump 作品的,是那份纯粹的美学自信:它比起成为你见过最深刻的作品,更想成为你见过最酷的作品,而在很长一段时间里,它确实做到了。动作作品中,很少有作品如此鲜明地建立起自己的标志性视觉符号,并对其如此深信不疑。

优点与不足

作品的高光毋庸置疑。尸魂界篇是少年漫中持续表现最出色的篇章之一,视觉设计、音乐和队长们压倒性的明星魅力,让整部作品始终充满吸引力。接下来是缺点,毕竟它们正是这部作品口碑不温不火的根源。死神的原创剧情出了名的多,漫长的动画原创篇章让主线彻底停滞,连续数周消磨故事的势头。破面与虚圈篇虽然规模宏大,却严重拖得太久,陷入一连串仿佛无穷无尽的一对一决斗,看到后来都混在了一起。战力膨胀失控,直到战斗的风险与代价都失去意义。最糟的是,原版动画在漫画完结前就被砍掉,故事戛然而止,让粉丝苦等多年。追这部作品需要一份路线图,跳过注水内容,并做好面对剧情疲软期的准备。即便最终回报值得,这也确实对观众提出了不小的要求。

总结

死神的 80 分来得并不轻松。光是尸魂界篇就足以让这一趟旅程值回票价,角色阵容堪称设计名人堂,鹭巢的配乐更是永不过时的经典。万众期待的千年血战篇回归之作,又带来了原版动画始终未能拥有的精良制作和结局,让整段旅程回过头来看终于完整了。但一个诚实的评分也必须考虑那些臭名昭著的原创剧情、冗长难熬的破面篇、失控的战力膨胀,以及原版动画在故事讲到一半时就停播了将近十年。它不是三大民工漫中结构最紧凑的一部,也从来不是。但它是最酷的一部:时髦、参差不齐,却非常值得重温的史诗,终于迎来了应得的第二次生命。参考跳集指南观看,细细品味高光时刻,让这次复活为旅程画上句号。

常见问题

  • 值得,尤其是尸魂界篇和近年来回归的千年血战篇,它们都是同类型作品中最出色的内容之一。问题在于篇幅和原创剧情,所以追番前要做好长期投入的准备,并参考剧集指南跳过注水内容。

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