
从网络漫画到动画:韩漫如何成为改编主力
作者:Mika Tanabe · 编辑《我独自升级》在当季大获成功,随后证明了一条新的供应渠道行得通。在动画历史的大部分时间里,季度动画表的作品主要来自一条渠道:日本纸媒连载,以及在其旁边发展起来的轻小说和网络小说渠道。如今,韩国网络漫画提供了第二条渠道。它们的商业模式不同,阅读形式不同,而且在有人提出改编之前就已拥有全球读者。“网络漫画改编”描述的是供应链,而不是作品类型。通过这条渠道而来的两部作品,共同点未必比两部 Jump 漫画更多。韩漫是否值得改编,从来就不是一个有意思的问题。真正重要的是,将无声的全彩纵向漫画变成会动的动画时,制作公司必须创造哪些内容。
两条渠道汇入同一张季度动画表
来自纸媒渠道的改编作品往往自带一些能降低风险的条件:它有本土读者、单行本销量数据,还有已经花时间反复讨论、打磨故事的编辑部。《鬼灭之刃》《咒术回战》和《链锯人》都是通过这套体系走向动画化的。网络漫画的驱动力则不同。读者在平台上逐话解锁,平台实时统计全球范围内的读者互动。等到有人开始画分镜时,作品可能已经拥有使用多种语言的观众。《我独自升级》来到 A-1 Pictures 时,已经有了这样的观众基础,Crunchyroll 也加入成为联合制作方。随后,它同时在 Crunchyroll、Netflix 和 Amazon Prime Video 上线。过去,一部中游奇幻作品在开播时出现在 3 个合法平台上并不常见。这改变了项目的评估方式。研究本土纸质漫画销量的制作委员会看到的是一种风险,追踪全球单话解锁数据的流媒体平台看到的则是另一种。这两组依据可能让截然不同的作品获得制作许可。季度动画表看起来或许只是一张拥挤的名单,但如今进入这张名单的素材来自两套截然不同的体系。
纵向滚动自有一套叙事语法
阅读形式并非无足轻重的载体细节,它有自己的一套叙事语法。纵向滚动阅读时,读者用拇指控制节奏,作者则通过留白安排每一个节拍。揭晓前一段长长的空白会将那个瞬间悬住,直到读者继续滑动。原作画面本来就是全彩的,因此漫画本身已经解决了许多配色上的争论。这与黑白漫画不同,后者的色彩需要制作时由整个部门加以诠释。网络漫画也会着力设计单幅画面,让读者停下滚动,多看一会儿。改编作品能从这种设计中继承很多东西:氛围和色彩逻辑已经可见,重要的视觉名场面也几乎可以完整搬过去。难点在于页面形状。狭长的竖幅塞不进宽屏画面。在手机上能营造紧张感的留白,如果直接照搬到电视上,可能看起来就像动画画面卡住了。《我独自升级》之所以有效,是因为 A-1 Pictures 没有把这些空白当成必须照搬的指令,而是将纵向留白转化为镜头运动和光线。这样的选择让场景有了呼吸空间,同时也没有让画面停滞。滚动式漫画提供了强有力的视觉方案,但面对观众不再亲手移动页面的媒介,制作公司仍要重新构建节奏。

声音和动作都要从零创造
改编工作中有很大一部分很少得到应有的认可。网络漫画没有声音,画面给出的是姿势,而不是动作的每一个阶段。动画必须创造出观众听到的一切。泽野弘之负责的配乐、片头曲和插曲并非动作戏周围的装饰,它们赋予作品脉搏,也告诉观众一击何时真正命中。界面又带来了另一个问题。在读者各自按自己的节奏滚动阅读的漫画里,悬浮状态窗口显得很自然。到了动画中,这些窗口必须成为一种能让人一秒看懂、又不打断战斗的视觉语言。《葬送的芙莉莲》或《迷宫饭》这样的纸质漫画改编作品,原作分镜已经暗示了剪辑可以在哪里切换。韩漫则提供了精美的静态画面,画面之间如何衔接却要留给动画团队解决。大量人力和资金正是花在这些缺失的中间环节上。观众说这类改编看起来很烧钱时,感受到的往往正是创造原作画面中从未存在的东西所需的成本。原作提供姿势和视觉奇观,制作公司则要让身体从一个姿势运动到下一个,再在周围构建一个完整的有声世界。

最有力的反驳:更高预算下的熟悉奇幻故事
最有力的批评值得认真听取。围绕游戏规则构建的奇幻故事并不新鲜。《刀剑神域》《Overlord》《关于我转生变成史莱姆这档事》《想要成为影之实力者!》和《香格里拉·开拓异境》早已使用数值不断上涨的叙事引擎。从这个角度看,韩漫不过是用更好的光影呈现同样的愿望满足。按单话衡量成绩的数字连载可能强化一些熟悉的创作倾向:频繁设置悬念、吹捧主角,配角则主要负责站在一旁惊叹。这是对普通作品的公允描述,却无法说明这条渠道能达到多高的水准。评判一条渠道应该看它的上限,毕竟普通的纸媒连载同样容易被人遗忘。观众很少注意到这一对比,因为大多数纸媒作品根本不会获得动画改编。网络漫画这条渠道中早已有力量幻想之外的故事。《神之塔》节奏缓慢、充满猜忌,在描写向上攀登的过程时毫不留情。认为《我独自升级》只靠预算才成功的说法,也无意间透露了重要的一点:预算本身就是新闻。制作方看到了这条供应渠道足够大的价值,愿意出资完成原作形式所要求的那些艰难衔接工作。熟悉的类型套路,无法抹去让作品获得这些资源的产业变化。
新渠道对未来季度动画意味着什么
一条渠道一旦证明了自己,就可能长期存在。续作开始更像是计划中的项目,而不是一场赌注。《我独自升级 Season 2: Arise from the Shadow》便是这样诞生的。《The Beginning After the End Season 2》也展现了一种截然不同的故事走上同样的网络连载路线。轻小说不再理所当然地占据季度动画表上的奇幻作品席位。观众需要比作品是否来自网络漫画更好的筛选标准。他们应该看制作公司是否解决了改编问题。色彩应当体现导演意图,而不是像给每个镜头套上一层滤镜。战斗需要展现每个动作中间的动画,而不是只展示挥击的起点和终点。配乐应该有鲜明可辨的个性,并在场景中发挥实际作用。《我独自升级》以声势十足的表现通过了这些检验。后续会有不少改编作品做不到。到那时,人们很容易把责任归咎于原作形式,尽管问题出在改编上。纵向漫画不能靠描摹好看的分镜就搬上电视,然后宣称大功告成。它需要新的节奏和衔接动作,也需要为原本完全无声的素材设计声音。出身说明了一部作品如何进入制作环节,质量则取决于制作公司在改编过程中做了什么。
常见问题
Manhwa 指的是韩国漫画。如今为动画提供原作的尤其是网络漫画,也就是专为数字平台创作的全彩漫画,设计成适合在手机上纵向连续滚动阅读。对改编来说,形式上的区别远比原作来自哪个国家更重要。