HOZUNA动画星系
Gainax 留下的并非一种统一的工作室风格。它真正的遗产藏在《新世纪福音战士》的制作人员名单里,这些人塑造了此后二十年间面貌各异的动画。
深度解读

Gainax 的遗产:从《新世纪福音战士》到 Trigger

Mika Tanabe作者:Mika Tanabe · 编辑

人们一直试图给 Gainax 的画风下定义,证据却总不配合。其实根本不存在一种统一的画风。这家工作室传下来的既不是配色,也不是某种惯用的镜头技巧,而是一群很早就获得实质性创作权的人。他们后来散布到整个行业,创作出的作品在视觉上几乎没有共同点。《新世纪福音战士》让我们得以看到这场传承如何发生。如今再看它的制作人员名单,与其说是一份普通的职员表,不如说更像后来一切的奠基文件。本文的观点很简单,尽管它与人们通常对 Gainax 的认识相反:这家工作室留下的是人员网络,而不是一种美学。那些模仿《新世纪福音战士》氛围的作品,继承的恰恰是最不重要的部分。

制作人员名单讲述了真正的故事

先看今石洋之在《新世纪福音战士》制作人员名单中的位置。在后半段很长一段时间里,他的署名是动画,也就是原画之间的补间绘制。接近结尾时,他的名字还出现在原画一栏。动画是这个行业最底层的工作,需要默默无闻地绘制连接别人画作的画面,很多人接受这份工作,往往只是因为这是唯一敞开的门。再看看同一份名单上的其他名字:贞本义行负责角色设计,冈村天斋参与分镜和演出,后藤圭二担任原画,山口宏负责剧本。今天看来,这份名单与其说是普通的制作人员表,倒更像一份未来之星的候选名单。人们很容易把这么多未来名人聚在一起归功于运气:按这种说法,知名作品吸引有才华的人,其中一些人日后自然会出名。我对这些证据的解读正好相反。只有当一家工作室愿意让尚未证明自己的员工接触实际画面,又让他们保有创作上的主人翁意识,人才才会如此密集地成长起来。《新世纪福音战士》在这里的重要性,在于它让人看得见这条晋升阶梯。今石进入这个故事时,并不是一位已经功成名就的明星导演。他的署名始于接近底层的位置,做的是注定要融入别人完成的动作、不留痕迹的工作。后来的事业并没有抹去这个起点,而是展示了当从事这种工作的人有机会上升,并在画面中留下可辨认的创作决定时,会发生什么。因此,Gainax 最持久的文献并不是一本设计手册,而是附在作品上的那一串名字。

继承者们没有共同的视觉语言

沿着今石的职业道路走下去,就会来到这个家族中最喧闹的一支。他还在 Gainax 时执导了《天元突破红莲螺岩》,后来与大冢雅彦离开并创立 Trigger,这条脉络通过《斩服少女》《普罗米亚》《小魔女学园》和《赛博朋克:边缘行者》延续下来。这些作品极尽夸张,震耳欲聋,同时又坦率真诚到大多数工作室都会觉得不好意思的程度。贞本义行的道路则几乎截然相反。为真嗣和丽设计角色后,接下来的几十年里,他为细田守电影中的家庭设计人物,包括《穿越时空的少女》《狼的孩子雨和雪》《怪物之子》和《未来的未来》。这些电影聚焦家庭,温暖而耐心,表达方式几乎处在另一个极端。冈村天斋则提供了从同一部作品出发的另一条道路。他为《新世纪福音战士》的剧集绘制分镜,后来执导了充满哀愁与漂泊感的《狼雨》。把 Trigger 的一帧画面与《狼的孩子雨和雪》及《狼雨》各取一帧放在一起比较,所谓的工作室风格立刻就消失了。它们的色彩不同,线条、节奏和基调也不相同。这些差异太大,不能简单归为同一种传承下来的视觉标识上的细微变化。如果 Gainax 传承的是一种外观,如此巨大的分歧就说不通。然而这些差异就在完成的作品里。把画面定格,寻找某种共同印记,并不能解释这些职业道路之间的联系。联系在于谁获得了做决定的信任,这份信任来得有多早,以及每个人离开后如何运用它。

西蒙和卡米那背靠背站着,在炽热的天空下高举钻头。
两位继承者看起来毫不相像,却都明显出自同一门下。

传承下来的是做决定的自由

这些作品还有另一个共同点,和表面风格几乎无关。《新世纪福音战士》是一部原创作品,制作时没有现成的漫画可以用来降低风险。《飞跃巅峰》《FLCL》《天元突破红莲螺岩》《斩服少女》和《普罗米亚》也都是原创作品。反复出现的是一次又一次的冒险:创作没人读过的东西,再给绘制它的人空间,让他们决定它该是什么样子。这种冒险无法从某一帧完成的画面中找出来,这也解释了为什么寻找 Gainax 统一画风的尝试总是失败。它存在于制作的组织方式,以及赋予工作人员的权力中。把这种安排和行业的常规模式比较一下:深受喜爱的漫画是委托方,分镜必须忠实于原作,动画师则被要求准确还原。在这样的体系里,一名动画师可能做了十年补间还是补间。没人要求他质疑画面,也没人问他约定俗成的画面形式是否正确。《新世纪福音战士》的后半段最清楚地展示了另一种可能:时间控制和静止都成为表达的工具,长时间停留的画面和纯文字也发挥着同样的作用。不管是什么条件迫使制作组做出这些决定,年轻的工作人员都能看到,一帧画面也是可以讨论的。这个教训比一套视觉上的独特手法更容易传承。模仿一种配色,结果只会让人想起源头;给予年轻创作者真正的控制权,结果则可能与之前的任何作品都不像。Gainax 一再让后一种结果成为可能,即使完成的作品没有留下评论家可以明确命名的统一特征。

狭小的业余工作室里,年轻动画师被钉在墙上的画稿包围,埋头工作。
真正传承下来的是一种许可:动手去做,必要时即使做得不好,也要把它完成。

模仿氛围,却错过了方法

还有另一条由模仿构成的传承,它要薄弱得多。机甲作品早已有严肃的传统,《机动战士高达》很早就让这个类型关注政治与代价,而不只是玩具。《新世纪福音战士》带来的是对内心世界的探索,而非严肃性本身。它最显眼的表面元素更容易借用,所以许多后来的作品拿走了这些:不情愿的少年驾驶员、晦涩的宗教意象,以及第三幕的精神崩溃。《翼神世音》毫不掩饰地展示了这种传承,以至于它能够与自己的源头展开对话。《DARLING in the FRANXX》瞄准了同样的整体框架,最终大多只捕捉到了这个框架。它不断推高规模,走向一个人物塑造无法支撑的结局。《玲音》属于同一时代,也同样关注内心世界,但它是沿着自己的道路抵达那片领域的。这种独立性正是它至今仍经得起检验的原因。《魔法少女小圆》才是真正的例外。人们没完没了地称它为魔法少女版的《新世纪福音战士》,这个标签低估了它。它借鉴的是前作在结构上的胆识:先作出类型作品的承诺,再将其打破,同时没有沿用《新世纪福音战士》的意象。这个区别很重要,因为当影响被简化成道具和情节设置时,最容易被看见。一个忧郁的驾驶员或一个不祥的符号会立刻表明它在致敬什么,却无法说明一部作品的制作思路。《魔法少女小圆》理解了真正有用的传承。它借鉴了用一个类型自身的期待来反击这个类型的勇气,然后找到了适合表达自身观点的意象。浅薄的后继者保留了《新世纪福音战士》的轮廓,更出色的作品则保留了最初创造出这个轮廓的自由。

最有力的反驳,来自工作室自身的历史

对这种解读最严肃的反驳是,它把事后观察变成了神话。动画是一个规模不大的自由职业者行业,代表性作品会吸引各方工作人员。一部知名作品的制作名单里最终出现后来成名的人,当然不足为奇。把一名补间动画师日后的事业归功于 Gainax,听起来就像把乘客最终到达的地方归功于公交车。更尖锐的反驳还会进一步指出:人员四散是因为公司无法维持自身运转,他们离开了。庵野秀明在制作原作的工作室之外,以系列电影重构了《新世纪福音战士》,从 Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone 开始,一直到 Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time。他在自己创立的工作室制作了这些电影。把这个结果称为遗产,可能只是把人才流失换了个名字叫传承。这些反驳大多有道理,却并未推翻本文的论点。这两种描述指向的是同一套做法和同一个弱点。一家工作室愿意把分镜交给二十多岁的年轻人,即使按资历他们还没到获得这种机会的时候,这样的地方往往也缺少稳固的制度基础。自由和不稳定是相互关联的。工作人员很早就学会了自己可以拥有创作主导权,随后却发现,给予他们这种权力的机构未必能提供长久的归属。人员离开并不能把 Gainax 变成一所拥有有序继承计划的稳定学院,但它说明了为什么其影响体现在分散的职业道路中,而不是持续统一的工作室风格里。称 Gainax 为孵化器,不应美化其中的伤害或混乱,而只应准确描述这个矛盾:这家工作室创造了让年轻创作者迅速成长的条件,却没能成为一个可靠地留住他们的地方。我们无法将这个孵化器与那种不稳定分开,因为历史记录同时呈现了两者。

Gainax 的胆识传到了哪里

Trigger 给出了最响亮的答案,它获得的关注也是实至名归。《赛博朋克:边缘行者》是当代最清楚的证明,表明这套创作语言既能承载悲剧,也能表现胜利。较为安静的答案则更能证明更大的论点。在贞本的设计塑造下,细田守的电影同样坚信,一幅富有表现力的画面比一幅看似合理的画面更重要。在这些电影中,这份信念指向的是厨房餐桌,而不是银河。规模和氛围的差异,恰恰让这种家族相似性有了意义。它不是反复出现的姿势或配色,而是有信心为了画面需要传达的情感而调整画法。与此同时,《新世纪福音战士》已经超越了一部电视动画的正常生命周期,变得像天气一样无处不在。它在 Netflix 播出,每周都能引发争论,任何想从内部打破类型规则的作品都绕不开它。这并不意味着每部与众不同的现代作品都属于 Gainax,也不意味着影响等同于所有权。它意味着,当创作者拒绝采用某个类型最保险的做法时,这部原作仍能为我们讨论由此产生的结果提供一套词汇。一条精简的观看路线能让这条传承更清晰:先看《飞跃巅峰》,了解地震前的工作室;再看《新世纪福音战士》,感受地震本身;然后看《天元突破红莲螺岩》,看看幸存者用废墟创造了什么。这三部作品没有呈现出一致的视觉品牌,而这种不一致正是证据。传下来的不是风格,而是胆识。胆识之所以能够传承,是因为它允许每一位新创作者给出不同的答案,这也解释了为什么 Gainax 真正的继承者彼此看起来如此不同。

常见问题

  • 是的。Trigger 由 Gainax 的老将创立,其中最引人注目的是今石洋之和大冢雅彦。今石的名字早已出现在《新世纪福音战士》的动画制作名单上,当时他的职位接近行业底层。这个起点是这段历史的关键。在 Gainax 锻炼出来的人最终自立门户,Trigger 就是这一过程的结果。

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