
为什么动漫总爱让世界走向终结
作者:Mika Tanabe · 编辑动漫已经夷平过太多城市,以至于又一座城市的天际线倒下时,几乎让人习以为常。废墟世界有多少个并不那么重要,重要的是创作者如何运用它们。没有什么手法比末日清场更快:社会制度消失,明天不再保证如期到来,此后的每一个选择都揭示出选择者的某些特质。这就是为什么动漫中许多最独特的终结并非一声巨响,而是随着社会在消耗和疲惫中瓦解,缓缓发生。《机魂末世录》处在这一光谱的最远端,观感如同一份诊断报告。炸弹提供了最早的词汇,动漫则将漫长的停摆变成了属于自己的艺术形式。
最初是炸弹,但它无法解释一切
《阿基拉》一开场,一座城市就在无声的光穹中被夷为平地。这个画面早已走出动漫领域。它的冲击波出现在音乐录像、游戏和商业大片中,创作者甚至未必从头到尾看过这部电影。《北斗神拳》面对类似的废墟,却用它造出了一座道德竞技场。在那片荒野上,力量成了唯一屹立不倒的秩序,而仁慈必须被捍卫,仿佛从来没人听说过它的价值。《残响的恐怖》把这种传承从隐喻带到了人们熟悉的当代东京。核灾难的解读显而易见,也确有道理。它解释了消失的天际线、受污染的空气,以及只能数着日子活下去的幸存者,却解释不了这一主题为何经久不衰。其他国家的叙事传统中也有灾难的历史,但它们并没有孕育出三代创作者,把世界末日同时写进喜剧、爱情故事和儿童电视节目。历史源头解释了这种视觉语言,却无法独自解释动漫为何总能为它找到新的用法。

末日转向内心
当毁灭不再来自角色外部时,一场重大转变发生了。《新世纪福音战士》将终结呈现为内心事件。现实中的灾难几乎像是一个少年拒绝的副产品,而最残酷的剧场版则把末日变成了一场心理治疗,世界就在这场治疗之下分崩离析。《玲音》将这种手法推得更远。现实消解得如此缓慢,你找不到任何一帧能明确指出它是在那里崩坏的。《机魂末世录》是这一手法的极致,也是 Madhouse 在电视上推出过的最不妥协的作品。滨崎博嗣执导,小中千昭编剧,安倍吉俊设计角色,沟口肇配乐,Gackt 献唱。如此豪华得令人咋舌的创作阵容,将目光对准了埋藏在地下的城市卢克斯。它从未被某个决定性的事件摧毁,只是一点点耗尽了生机。名叫市濑的职业拳手身受重伤,被装上机械义肢,随后被卷入大西的组织。能预见这一切结局的少女兰则在边缘注视着。这部两个季度长度的作品,开头一段几乎没有对白。沉默确立了它对崩溃的看法:世界走到尽头,并不需要什么东西爆炸。
世界终结,让大人也可能犯错
抛开情绪色彩,动漫中的末日看起来就像一次清场。大人和社会制度被移出棋盘,代代相传的生活准则也随之消失,只留下幸存者在没有指引的情况下摸索自己的道德准则。《进击的巨人》前期讲述了生活在高墙内的人类,他们相信自己是仅存的人类。高墙最终被揭示为上一代人传下的谎言。《约定的梦幻岛》中,孩子们发现自己田园般的家其实是一座农场。《来自新世界》想象了一个田园牧歌般的遥远未来,随后揭示维持表面温和所需付出的不可言说的代价。《石纪元》直接通过设定讲明了这一切。人类被石化,文明不复存在,于是这部作品真正要做的,就是用一座石器时代的实验室和满腔热情,从基本原理出发重新推导出文明。《恶魔人 Crybaby》将同样的过程按下快进键。各种制度几乎还来不及衰败,就在一夜之间化作了暴民。这些作品的风格截然不同,用的却是同一种机制:先把房间清空。角色选择在空地上建起什么,会告诉我们旧规则是否值得留存。
最有力的反驳:末日只是一身装扮
对这一切有一种合理的反驳:末日有时只是方便的设定,而非哲学思考。很少有故事设定能如此高效。毁灭后的世界给了编剧一张空白地图,警察不再重要,青少年可以持有武器、成为关键人物而无须过多解释,社会等级也能按照故事需要重新划分。危机感更是现成的。《罪恶王冠》把满目疮痍、与世隔绝的日本当作一件外套,裹在天选之子的力量幻想外面。《DARLING in the FRANXX》里的地球之所以死去,很大程度上只是因为剧情需要。这种批评切中要害,要否认它,就得忽略这一类型中大量水平中等的作品。有用的检验标准是第二天会发生什么。《星际牛仔》让残破的地球留在背景里,从不声称它还有别的作用。这是一部爵士黑色故事,角落里恰好放着一片废墟。《枪神》让资源匮乏成为故事不可或缺的一部分,这意味着在沙漠星球上坚持和平主义要付出实实在在的代价。《风之谷》把遭到污染的世界放在故事中心,而不是把它当作动作戏的借口。动漫确实有迷恋废墟的本能,而最出色的作品,其不同之处在于废墟改变了什么。
末日也学会了讲笑话
喜剧是这一形式最新的变体,它体现的不是灵感枯竭,而是信心。《僵尸100》将疫情爆发视为解放。世界终结了,一个年轻人终于从早已吞噬他生活的工作中夺回了自己的人生。这个笑话之所以尖锐,是因为真正的末日到来之前,他过去的日常就已经像末日了。《末日后酒店》在客人不再到来很久之后,依旧维持着无可挑剔的服务标准。它对工作的执着,蕴含着近乎优雅的意味。《Nyaight of the Living Cat》将疫情变成了纯粹荒诞的设定。《佐贺偶像是传奇》以一个笑料开场,随后逐渐变成一个关于重获机会、续写未完人生的故事。这些作品并非站在传统之外的戏仿,而是从严肃的前辈们很少采用的角度探讨同一个问题,延续了这一传统。观众离去,也没人再给结果打分之后,角色必须决定还有什么值得去做。《机魂末世录》严肃地提出了这个问题,没有给出任何安慰。而一家堆满叠得整整齐齐的毛巾的酒店,可以带着微笑提出同样的问题,同样是认真的。

动漫在废墟中发现了什么
把动漫称作虚无主义,忽略了这些故事很少以一切彻底归零收场。大多数都会留下一颗种子。《天元突破红莲螺岩》对绝望给出了动漫中最响亮的反驳,尽管它与《机魂末世录》从同一个设定出发:人类住在地下的洞穴里,天空成了传说。一个故事向上钻掘,永不停歇;另一个留在地下,直到再也找不到继续下去的理由。《狼雨》让世界死去,同时暗示它将重新开始。《风之谷》以一株绿芽结尾。即使对《新世纪福音战士》作出最悲观的解读,沙滩上也仍然留下了两个人,他们的存活依然有意义。《机魂末世录》是那个重大的例外。它的力量来自于我们知道这一传统通常会给角色留下种子,而这部作品却有意不给。这样的拒绝是一种表态,而非一时的情绪。动漫让世界终结,理由有点像科学家设置对照实验:移除研究对象周围的一切,才能最终看清究竟是什么在支撑着它。
常见问题
先看《阿基拉》,它是确立这一题材视觉语言的里程碑。如果你对重建比对毁灭更感兴趣,就选《石纪元》,想看史诗篇幅的故事则选《进击的巨人》。《机魂末世录》属于难度最高的那一类,不适合作为入门,等确定自己想看这样的作品再看。