HOZUNAanime galaksisi
Studio Trigger, canavarları pişirme şakasını dünya inşasına alışılmadık bir özen gösteren, sıcacık bir fantastik maceraya dönüştürüyor.
İncelemeler

Delicious in Dungeon İncelemesi: Fantastik Dünyanın En Lezzetli Macerası

Mika TanabeYazar: Mika Tanabe · Editör

Bir maceracı ekibinin erzak alacak parası yok, bu yüzden canavarlarla dolu bir zindanda hayatta kalmak için kendilerini öldürmeye çalışan her şeyi pişirmeye karar veriyorlar. Kısa bir şakaya yetecek kadar malzeme varmış gibi görünüyor. Delicious in Dungeon bu fikri son derece ciddiye alıyor ve serinin işe yaramasının nedeni tam da bu. Genellikle anime dünyasının en gürültülü stüdyosu olan Studio Trigger, sevilen mangayı sabırla ve ayrıntılara saplantılı bir dikkatle uyarlıyor. Hikâye, samimi kılıç ustası Laios ve ekibinin karınları aç ve ellerinde tuhaf bir planla bir kurtarma görevi için zindana dönüşünü izliyor. İlk bölümler, her hafta yeni bir canavar etrafında kurulan bir yemek komedisi gibi ilerliyor. Yolculuk sürdükçe bu yemekler, yakın dönemin en özenle kurulmuş fantastik dünyalarından birine kapı açıyor. Seri acele etmiyor ama sabırla ilerleyen her bölüm, ileride önem kazanacak bir şey katıyor.

Kısa cevaplar

Delicious in Dungeon zaman ayırmaya değer mi?
Evet. Canavar yemekleri şaşırtıcı derecede ayrıntılı bir fantastik ekosistem kurarken Laios ve arkadaşları, yanında vakit geçirmeye değer bir ekibe dönüşüyor. Tek pürüz başlangıç temposu: Kurtarma görevi ve büyük hikâye ivme kazanmadan önce haftanın tarifi tekrarlı gelebilir.
En çok kimler sever?
Pratik dünya inşasını, kuru mizahı ve paylaşılan bir yemeğin sıcaklığını seven fantastik türü hayranları kendilerini evlerinde hissedecektir. Senshi’nin yemekleri tehlikeli bir zindanı bile davetkâr kılıyor. Sık aksiyon veya peş peşe büyük kahkahalar arayanlar, sakin komediyi ve sabırlı başlangıcı sinir bozucu bulabilir.
Nereden başlamalıyım?
İzleme sırasının ilk yapımı olan Delicious in Dungeon ile başla. Laios ve arkadaşları, kız kardeşini kurtarmak için erzaksız ve karşılarına çıkan canavarları yeme planıyla yeniden yer altına iniyor. Zindanda yemek pişirmeye yönelik ilk denemeleri, ekibin birbiriyle çatışan iştahlarına güzel bir giriş sunuyor.
Ne kadar zaman ayırmam gerekiyor?
İlk kısım, devam eden hikâye daha güçlü biçimde ağırlığını koymadan önce keşif, yemek pişirme ve zindanın nasıl işlediğini öğrenmeyle geçen ağır bir ritme yerleşiyor. Bu TV yapımı 24 bölümden oluşuyor, dolayısıyla hem tekrarlanan yemeklere hem de ekip üyeleri arasındaki ilişkilerin gelişmesine yer var.
  • Frieren: Beyond Journey's End

    Frieren de küçük ayrıntılarla şekillenen fantastik dünyası ve bağları zamanla derinleşen yol arkadaşlarıyla sabrın karşılığını veriyor. Düşünceli yolculukları, yemek pişirmekten veya zindan ekolojisinden çok hafızaya ve zamanın geçişine odaklanıyor.

  • Restaurant to Another World

    Restaurant to Another World de özenle hazırlanmış yemeklerin fantastik karakterleri bir araya getirmesinin keyfini paylaşıyor. Restoran ortamı konuklarla ayrı ayrı karşılaşmalara ağırlık verirken Delicious in Dungeon, birbirine sıkı sıkıya bağlı bir ekibin tehlikeli kurtarma görevini izliyor.

  • Golden Kamuy

    Golden Kamuy, hayatta kalma mücadelesini, renkli bir karakter kadrosunu ve alışılmadık malzemelerle yapılan yemekleri bir araya getiriyor. Tarihî macerası daha sert ve şiddetli, fantastik zindanın ve canavar ekolojisinin yerini bir hazine avı alıyor.

Kurtarma Görevi ve Tarif

Hikâye bir kurtarma göreviyle ve durmadan işleyen bir saatle başlıyor. Bir ejderha, yerin derinliklerinde Laios’un ekibini bozguna uğratıyor. Bu felaket sırasında grup erzağını kaybediyor, Laios’un kız kardeşi Falin ise bütün olarak yutuluyor. Yüzeye çıkıp yeniden hazırlanmak için ne paraları ne de kaybedecek zamanları var, bu yüzden doğruca zindana geri dönüyorlar. Laios kimsenin duymak istemediği bir çözüm sunuyor. Normal yiyecek almaya güçleri yetmiyorsa yolda karşılaştıkları canavarları pişirip yiyebilirler. Bu plan seriye harika derecede pratik bir yapı kazandırıyor. Her yemek o anki açlık sorununu çözüyor ama her yaratık aynı zamanda hem ekibe hem de izleyiciye zindanın nasıl işlediğine dair bir şey öğretiyor. Dev bir akrep oraya yalnızca bir bölümü doldursun diye konmamış. Yürüyen mantar da öyle. İkisinden birini nasıl hazırlayacağını öğrenmek, nasıl yaşadığını ve yer altında nasıl bir rol oynadığını öğrenmek demek. Falin’i kurtarma amacı yemek bölümlerine yön ve aciliyet kazandırıyor. Tencerenin başındaki sakin bir molada bile Laios’un kurtarması gereken bir kız kardeşi olduğu akıldan çıkmıyor. Delicious in Dungeon hem iç ısıtan bir yemek serisi hem de devam eden bir macera olmayı başarıyor. Şakalar tehlikeyi asla ortadan kaldırmıyor, tehlike de işinin ehli bir aşçının ürkütücü malzemelerden akşam yemeği hazırlamasını izlemenin verdiği huzuru bozmuyor. Tek skeçlik gibi görünen fikir, çok daha büyük bir hikâyeyi işleten mekanizmaya dönüşüyor.

Taş bir zindan odasında kamp ateşinin üzerinde canavar pişiren dört maceracı.
Ekibin parası ve yiyeceği tükenince zindandakileri yemeye başlıyorlar.

Peşinden Gitmeye Değer Bir Ekip

Ana ekip işe yarıyor çünkü her üyesi aynı tabağa bakıp farklı bir şey görüyor. Laios, grubun sevimli tuhafı. Canavarlara öylesine büyük bir ilgi duyan bir kılıç ustası ki onlardan birini yemek, acil bir önlemden çok sonunda gerçekleşen bir dilek gibi geliyor. Sosyal ilişkilerde umutsuz bir vaka olacak kadar içten, ama bu açık coşkusu beklenmedik biçimde insanın içine dokunuyor. Elf büyücü Marcille ise çoğu izleyicinin vereceği tepkileri veriyor. Önerilen neredeyse her yemekten dehşete düşüyor, haklı nedenlerle şikâyet ediyor ve sonra istemeye istemeye aldığı her lokmayla fikrini değiştirmeye başlıyor. Senshi grubun ruhu. Bu cüce zindanda yaşamış ve oranın yiyeceklerini tanıyor, bu yüzden yemek bilgisiyle iğrenç bir malzemeyi sipariş vermek isteyeceğin kadar iştah açıcı bir yemeğe dönüştürebiliyor. Kilitler ve tuzaklar konusunda uzman, temkinli Chilchuck ise diğer herkesin takıntılarına kuru bir sağduyuyla karşılık veriyor. Laios kendini kaptırdığında veya Marcille paniğe kapıldığında ekibin gerçeklerden kopmamasını sağlıyor. Daha sonra katılan kedi kadın Izutsumi gibi karakterler, zaten iyi işleyen dinamiği zayıflatmadan gruba yeni gerilimler ve tepkiler getiriyor. Aralarındaki uyum hem komediyi hem de sevgiyi besliyor. Neyin yenmesinin güvenli olduğuna dair her tartışma, bu insanların kim olduğunu ve birbirlerini ne kadar iyi tanıdıklarını da anlatıyor. Başlangıçtaki dörtlünün bir menüyü bütün bir cour boyunca tartışmasını izlesen yine de onlarla vakit geçirmekten keyif alırsın. Yemek onları aynı ateşin başında topluyor, ama yemeği eğlenceli kılan çatışan alışkanlıkları.

Trigger’ın İşçiliği ve Mitsuda’nın Müziği

Studio Trigger, pek az izleyicinin kendisinden beklediği bir tarzda çalışıyor. Animasyon ölçülü ve titiz, stüdyoyla genellikle özdeşleşen patlayıcı hareketler yerine fiziksel ayrıntılara odaklanıyor. Bir parça canavar eti inandırıcı biçimde kızarıyor. Fokurdayan bir tencereden yükselen buharın ağırlığı ve sıcaklığı, yemeği gerçekten oradaymış gibi hissettiriyor. Bir yaratık parçalara ayrıldığında anatomisinin kendi içinde bir mantığı var, sanki izleyici gerçekten var olabilecek bir hayvanın tarif şemasını inceliyor. Yemek sahneleri başlıca gösteri anları olarak öne çıkıyor. Çoğu animenin doruk noktasındaki dövüşlere sakladığı özeni görüyorlar ve bu tercih, tamamlanan her tabağı küçük bir olaya dönüştürüyor. Canavar tasarımları da zor bir dengeyi tutturuyor. Yaratıkların ekibin karşısına çıktıklarında tehditkâr kalmaları, Senshi işe koyulduğunda ise yiyecek olarak inandırıcı görünmeleri gerekiyor. Sesler de atmosferin oluşmasına en az görüntüler kadar katkı sağlıyor. Macera duygusunu müziğe dökme konusunda efsanevi bir kulağa sahip besteci Yasunori Mitsuda, zindana geniş ve hüzünlü bir ihtişam duygusu katıyor. Müziği, karakterler bir tavayla meşgulken bile yolculuğun ölçeğini sessizce büyütüyor. Motoo Fujiwara’nın neşeli açılış şarkısı, hikâyenin nereye gittiği ortaya çıkınca aldatıcı olduğu anlaşılan bir neşe havası kuruyor. Ayrıntılı görüntüler ve müzik bir araya gelerek kirli, yer altındaki zindanı tuhaf biçimde davetkâr hissettiriyor. Orada yaşayan hemen her şey karakterleri onlar kendisini yiyemeden afiyetle yiyecek olsa da burası tekrar tekrar dönmekten keyif alacağın bir yere dönüşüyor.

Bir zindan katının kesitinde, orada yaşayan yaratıklar işleyen bir ekosistem olarak gösteriliyor.
Trigger zindanı kuralları olan bir yer olarak çiziyor: Üzerine mimari kurulmuş bir besin zinciri.

Yaşayan ve Yiyen Bir Zindan

Delicious in Dungeon başlangıçtaki numarasının ötesine geçiyor çünkü burada fantastik dünya, boyalı bir dekor yerine bir ekosistem gibi işliyor. Bir canavarı pişirmek için o hayvanın ne yediğini, nasıl ürediğini ve besin zincirinde nerede yer aldığını anlamak gerekiyor. Bu sorular bölümden bölüme birikiyor. Sonunda zindan, maceracıların yenmesi için düşmanlarla doldurulmuş bir video oyunu bölümüne benzemekten çıkıyor. Her yaratığın başka bir şeyi etkilediği, yaşayan bir biyom gibi hissettiriyor. Seri bu duyguyu uzun açıklamalarla değil, küçük gözlemlerle yaratıyor. Yemek ayrıca hikâyeye kültür, hafıza ve yas hakkında konuşmak için doğrudan bir yol sunuyor. Birinin neyi yemeye razı olduğu, kim olduğunun bir parçasını açığa çıkarıyor. Onu nasıl hazırladığıysa başka bir yönünü gösteriyor. Tekrar tekrar birlikte sofraya oturmak, geçinmesi zor bu yol arkadaşları topluluğunu yavaş yavaş bir aileye dönüştürüyor. Komedinin altında hayatta kalmaya dair basit ama ikna edici bir fikir yatıyor. Hayatta kalmak önemli, ama yaşamı tüm bu çabaya değer hissettiren tanıdık ritüeller de öyle. Sıcak bir yemek, özellikle birbirini önemsemeye başlayan insanlarla paylaşıldığında, bir karakterin gücünden fazlasını geri kazandırabilir. Pek çok fantastik anime türün bildik unsurlarını ödünç alıp arkalarındaki dünyayı belirsiz bırakıyor. Bu seri ise mekânına dair sürekli pratik sorular soruyor ve cevapları nereye götürürse oraya gidiyor. Zindanın bir arka plan yerine gerçek bir yer gibi hissettirmesinin nedeni bu disiplin. Ekibin aşağıya doğru yolculuğu, yemek masasındaki canavarlara kadar, o yerin kendini nasıl ayakta tuttuğuna dair de bir ders niteliğinde.

Parladığı ve Ağırlaştığı Yerler

Serinin en iyi yanları yavaş yavaş güç kazanıyor. Dünya inşası kendi içinde tutarlı, karakterleri önemsemek kolaylaşıyor ve yemek fikri, daha yüzeysel bir komedinin şakayı tüketmesinden çok sonra bile işe yarar fikirler üretmeye devam ediyor. Ekip daha derine indikçe devam eden hikâye daha fazla dikkat çekiyor. Sonunda gelen karşılık, zindanın alışkanlıklarını ve ekibin kendi ritmini öğrenmeye ayrılan zamana hakkını veriyor. Bu yavaş yaklaşım aynı zamanda serinin temel zayıflığı. Başlarda seri büyük ölçüde her hafta bir tarif düzenine dayanıyor. Hemen hız kazanmasını veya sık sık yüksek riskli aksiyon görmeyi bekleyenler, büyük olay örgüsü kontrolü ele almadan önce ilk bölümleri tekrarlı bulabilir. Mizah genellikle kuru ve yumuşak, bu yüzden sürekli kahkahalar bekleyenler onunla bağ kuramayabilir. Yemek fikrini baştan hafif bulan bir izleyici, bu öncülün ne kadar çok hikâye taşıyabileceğini görmeden bırakabilir. Delicious in Dungeon güven istiyor. Yemekler kayda değer bir yere varıyor ama seri bunu kanıtlamak için acele etmiyor. Ana yemeğe ulaşmadan önce başlangıçlarla vakit geçirmen gerekiyor. Bu tempoya uyum sağlayan izleyiciler için tekrar, keyfin bir parçasına dönüşüyor çünkü her tarif yeni bilgiler katıyor ve ilişkileri daha belirgin hâle getiriyor. Diğerleri içinse aynı sabır bir talep gibi hissedilebilir. Seri gerçekten zenginleşiyor ve bölümler arasındaki hikâye bağları güçleniyor, ama ilk kısım, sonraki olayların etkili olmasını sağlayan özenli hazırlığı atlamayı reddediyor.

Sonuç

Delicious in Dungeon, tek bir şakaya yetecek büyüklükteki fikrini sıcak ve alışılmadık derecede titiz bir fantastik maceraya dönüştürüyor. Dünya inşası iştahtan doğal biçimde doğuyor ve Laios ile arkadaşları aşağı indikçe hikâye zenginleşiyor. İlk ilgi çeken şey canavar yemeklerinin yeniliği. İzlemeye devam etmenin nedeniyse yemek tenceresinin etrafında oluşan seçilmiş aile, yani ayrılması zorlaşan bir grup. Puanım 8.6. Seri, devam eden olay örgüsü ağırlığını koymadan önce bölümden bölüme ilerleyen başlangıcının bazı izleyicilerin göstermek isteyeceğinden daha fazla sabır gerektirmesi yüzünden en üst seviyeye çıkamıyor. Bu gerçek bir çekince, özellikle de en baştan hızlı ilerleme bekleyenler için. İlk birkaç yemeğe kadar izlemeye devam edenler, döneminin en tatmin edici fantastik serilerinden birini bulacak. Yavaş hazırlık karşılığını veriyor ve özenli dünya inşasını sevenler bu seriyi mutlaka izlenmesi gerekenler arasında görmeli.

Sıkça Sorulan Sorular

  • Evet, özellikle de ayrıntılı fantastik dünyaları seviyorsan. Seri, absürt yemek pişirme fikrini ardında kayda değer bir düşünce olan sıcak bir maceraya dönüştürüyor. Yavaş bir başlangıca hazır ol. İlk yemeklerin zindanı ve orada yaşayanları tanıtmasına fırsat veren izleyiciler karşılığını alıyor.

İlgili Yazılar