HOZUNAgaláxia dos animes
Como a antiga fantasia de visitar outro mundo se tornou o cenário padrão dos animes e por que algumas séries se destacam em meio à produção em série.
Análises aprofundadas

Por que o isekai dominou os animes

Mika TanabePor Mika Tanabe · Editora

Basta olhar quase qualquer nova temporada de anime para encontrar pelo menos 3 séries de isekai. O protagonista típico é uma pessoa comum que morre, acorda em um lugar cheio de dragões e telas de atributos e ganha outra chance de ter a vida que nunca conseguiu construir na primeira vez. Isekai significa 'outro mundo' em japonês. O que era um nicho virou um cenário que a indústria produz sem parar. Sua ascensão faz sentido quando você olha para a origem do gênero, para o apelo imediato dessa fantasia e para como o mesmo boom produziu alguns dos melhores e dos piores animes de fantasia da última década.

Histórias de outros mundos vieram antes do boom

O isekai pode parecer um produto dos anos 2010, mas a história básica é antiga e existe no mundo todo: uma pessoa comum é levada para um mundo fantástico. A fantasia de portal vai do folclore a Alice e Nárnia, passando por um século de aventuras pulp. Os animes já contavam essas histórias décadas antes da onda atual. The Vision of Escaflowne e Fushigi Yugi enviaram garotas comuns para outros mundos devastados pela guerra nos anos 90. Por volta da virada do milênio, Inuyasha fez uma estudante cair em um poço e chegar ao Japão feudal. A Viagem de Chihiro levou uma garota mal-humorada de dez anos a uma casa de banhos no mundo dos espíritos. É possivelmente o filme sobre alguém preso em outro mundo mais aclamado já feito e ganhou um Oscar. Nenhuma dessas obras precisou da fórmula moderna das light novels para tornar a ideia envolvente. A premissa em si nunca foi a novidade. O que mudou durante os anos 2010 foi a escala. O Japão começou a fabricar histórias sobre outros mundos em um volume industrial que as gerações anteriores de anime nunca chegaram perto de atingir.

Um jovem viajante com roupas modernas diante de uma porta luminosa em uma floresta coberta de névoa.
A fantasia de portal é antiga: folclore, Alice, Nárnia, um século de histórias pulp, tudo muito antes do boom.

Como as web novels alimentaram o boom

O motor por trás do boom moderno é um site. O japonês Shousetsuka ni Narou, cujo nome significa 'Vamos nos tornar romancistas', permitia que qualquer pessoa publicasse ficção em capítulos gratuitamente. Os leitores respondiam com cliques e classificações, então os autores podiam ver rapidamente quais ideias chamavam atenção. Esse ciclo de retorno favorecia histórias com um chamariz imediato, e o isekai se mostrou especialmente bom nisso. A premissa já era familiar, a fantasia de poder começava quase de imediato e o modelo dava espaço para cada autor acrescentar uma variação pessoal sem precisar criar toda a estrutura do zero. Mushoku Tensei, That Time I Got Reincarnated as a Slime e Ascendance of a Bookworm começaram como histórias amadoras publicadas em capítulos na internet. Cada uma delas depois virou light novel, mangá e anime. Editoras e estúdios viram nessa trajetória um caminho incomumente atraente. Uma web novel com muitos leitores tornava a adaptação menos arriscada, pois o público já existia. No fim dos anos 2010, o isekai havia se tornado tão dominante que, segundo relatos, pelo menos um grande concurso de web novels deixou de aceitar inscrições do gênero. A restrição pretendia trazer alguma variedade de volta às obras submetidas. Ser barrado de um concurso porque um tipo de história não para de ganhar é um sinal bastante direto de que essa forma tomou conta.

Por que essa fantasia conquistou o público

Tire os dragões e uma história de isekai geralmente é uma fantasia sobre ganhar uma segunda chance. Poucos desejos são tão fáceis de entender. Na versão padrão, uma pessoa sobrecarregada de trabalho ou emocionalmente desligada do mundo moderno morre e acorda em um lugar que finalmente a valoriza. Essa ideia fala diretamente a um público exausto que aceitaria de bom grado a chance de recomeçar. O gênero também encontrou essa geração específica no momento cultural certo, porque ela entende a linguagem dos videogames. Quem cresceu com RPGs reconhece telas de atributos, níveis, habilidades e mecânicas de grupo assim que aparecem. O isekai não precisou ensinar a esse público como esses sistemas funcionavam, então os criadores mergulharam de cabeça neles. Sword Art Online, um parente do isekai sobre personagens presos em um jogo que ajudou a preparar o público para a onda maior, tornou literal um mundo governado pela lógica dos games. That Time I Got Reincarnated as a Slime transformou a frase 'habilidade adquirida' em uma pequena dose recorrente de dopamina. Regras familiares de jogos facilitam a entrada em um mundo de fantasia desconhecido. Você não precisa estudar uma enciclopédia daquele universo antes de assistir. Ter segurado um controle geralmente basta.

Um funcionário de escritório exausto e caído sobre a única mesa iluminada em um escritório aberto e escuro à noite.
Sem os dragões, é uma fantasia sobre uma segunda chance, o mais universal dos desejos.

Onde a fórmula erra e acerta

Essa enxurrada tem um custo real, e os fãs que se sentem saturados têm bons motivos. Um isekai preguiçoso costuma parecer uma lista de itens a cumprir. O herói é esmagado pelo caminhão obrigatório, que virou meme por um motivo. Ele volta como um protagonista poderoso demais, sem nada realmente em jogo porque nada pode feri-lo. Um harém se reúne ao seu redor quase sem esforço, enquanto um título do tamanho de um parágrafo cuida do marketing. Se o outro mundo serve apenas de palco para realizar desejos sem obstáculos, ele vira apenas papel de parede. Ainda assim, um autor que sabe usar a estrutura pode transformar essa mesma premissa em um veículo realmente excelente. Re:Zero usa seu recurso de 'morrer e recomeçar' para um estudo brutal sobre trauma e impotência. O resultado é o oposto de uma fantasia de poder. Mushoku Tensei trata a reencarnação como um arco de redenção incômodo e sincero sobre um homem destruído que tenta não desperdiçar sua segunda vida. A série também se recusa a amenizar o quanto seu protagonista precisa superar. That Time I Got Reincarnated as a Slime direciona a fantasia de poder para a construção paciente de uma nação e de uma família escolhida. Ascendance of a Bookworm avança de forma lenta e obsessiva por temas como alfabetização, classe social e ofício, sob a roupagem de um isekai. Saga of Tanya the Evil transforma a fórmula em uma sátira de guerra cínica. A ficção sobre outros mundos comporta todas essas abordagens porque a premissa, por si só, não tem um valor moral ou emocional fixo. A qualidade depende inteiramente do que o autor faz com ela.

Os rumos que o isekai está tomando

A exposição excessiva raramente mata um gênero. Em geral, ela o força a mudar, e o isekai já começou a se transformar em vertentes reconhecíveis. Uma delas é a comédia autoconsciente, feita para zombar dos clichês conhecidos dessa forma de contar histórias. Outra é a história aconchegante de 'vida tranquila', em que nabos substituem os lordes demônios. Farming Life in Another World é exatamente o que seu título promete, e é uma delícia. Há também um espaço no gênero para as vilãs. Sua protagonista reencarnada costuma se encontrar dentro da trama do próprio simulador de namoro e precisa evitar o exílio que a espera ali. O modelo também se espalhou para além do Japão. The Beginning After the End começou como uma história em inglês publicada em capítulos na internet antes de virar webtoon e anime, mostrando que o formato agora viaja nas duas direções. Não há sinal de que o volume total esteja diminuindo, mas o limite do que o isekai pode alcançar continua subindo. Todo ano, algumas obras de destaque mostram o que autores talentosos ainda podem encontrar nessa premissa. Espero que as séries produzidas em série continuem preenchendo a faixa intermediária, enquanto as paródias seguem expondo os hábitos desgastados do gênero. Seu futuro pertence aos autores que veem 'outro mundo' como uma pergunta que precisam responder. Para eles, a premissa é uma ferramenta para encarar as partes difíceis de contar uma história, em vez de uma desculpa para pulá-las.

Perguntas frequentes

  • A palavra japonesa significa 'outro mundo' ou 'mundo diferente'. Como gênero, isekai reúne histórias em que uma pessoa de um mundo comum chega a um mundo fantástico. Essa passagem geralmente acontece quando o personagem morre e reencarna, ou quando alguém o invoca ou transporta. Na versão dominante da onda atual, o protagonista reencarnado ainda guarda lembranças da vida passada.