HOZUNAgalaksi anime
Epik Neo-Tokyo karya Otomo mungkin sukar diikuti, tetapi perincian yang begitu kaya dan kekuatan animasi lukisan tangannya menjadikan babak yang paling mengelirukan sekalipun berbaloi untuk dihayati.
Ulasan

Ulasan Akira: Tonggak Cyberpunk yang Masih Menjadi Sasaran Anime

Mika TanabeOleh Mika Tanabe · Editor

Akira membanjiri anda dengan perincian fizikal dunianya sebelum anda sempat memahami ceritanya. Katsuhiro Otomo mengadaptasi manga panjang dan luas ciptaannya sendiri menjadi filem yang mengharapkan anda terus mengikutinya sejak bahagian awal. Neo-Tokyo ialah sebuah kota mega neon yang dibina semula selepas perang menghapuskan kota sebelumnya, dan terasa cukup sesak untuk terus wujud di luar apa sahaja yang ditunjukkan kamera. Pertemuan sebuah geng penunggang motosikal dengan kanak-kanak psikik yang melarikan diri menyebabkan seorang remaja yang penuh kemarahan memperoleh kuasa yang cukup untuk meratakan kota itu. Premis itulah yang menggerakkan aksi, tetapi jalan yang basah dilanda hujan dan kekuatan setiap letupanlah yang menjadikannya meyakinkan. Malah bingkai yang sarat pun mempunyai perkara yang berbaloi diperhatikan. Bagi satu generasi penonton Barat pada akhir 80-an, Akira mengubah tanggapan tentang skala kemampuan anime. Inilah animasi lukisan tangan yang berani mengejar visi kiamat untuk penonton dewasa tanpa melembutkannya demi penonton.

Jawapan ringkas

Adakah Akira berbaloi ditonton?
Ya. Neo-Tokyo lukisan tangannya mempunyai berat fizikal yang menjadikan setiap kejar-mengejar motosikal dan letupan terasa amat besar, sementara persahabatan Kaneda dan Tetsuo memberikan tontonan itu kesan kemanusiaan. Plot yang dipadatkan boleh menjadi sukar diikuti, terutamanya apabila mitologi yang lebih besar datang bertubi-tubi.
Akira paling sesuai untuk siapa?
Sesiapa yang tertarik dengan animasi dewasa, cyberpunk yang suram dan imej yang terus melekat dalam ingatan akan menemui banyak perkara untuk dikagumi. Seram tubuh yang mengerikan dan rentak yang tidak berhenti kurang menarik jika anda lebih suka tontonan yang lembut, sementara penonton yang mahukan setiap subplot dijelaskan dengan terang mungkin kecewa dengan ceritanya yang padat.
Di mana saya patut mula dengan Akira?
Mulakan dengan filem 1988. Geng penunggang motosikal Kaneda dan pertemuan Tetsuo dengan seorang kanak-kanak aneh membawa anda terus ke dalam kekacauan Neo-Tokyo. Berikan perhatian penuh anda kepada filem ini dan, jika boleh, tonton pada skrin besar dengan kelantangan yang cukup untuk menikmati skor muziknya yang luar biasa dan menghentak.
  • Ghost in the Shell

    Ghost in the Shell berkongsi kota cyberpunk yang padat dan keresahan Akira tentang tubuh yang diubah oleh teknologi. Pendekatannya lebih renungan, menggantikan sebahagian besar rentak marak Akira dengan penerokaan falsafah.

  • Cyberpunk: Edgerunners

    Cyberpunk: Edgerunners menawarkan sebuah lagi kota neon tempat golongan muda yang terdedah ditindas oleh institusi berkuasa. Ceritanya berkembang sepanjang sebuah siri, dengan tumpuan yang lebih kuat pada kerja tentera upahan dan kawalan korporat.

Cerita dan Premis

Neo-Tokyo mempunyai masa tiga dekad untuk dibina semula sejak letupan yang meratakan kota asal, dan kerosakan sudah pun mula meresap. Ahli politik korup, penunjuk perasaan berang, dan geng jalanan bertarung di antara runtuhan di bawah cahaya neon. Kaneda mengetuai geng remaja nakal bermotosikal yang turut dianggotai sahabatnya sejak kecil, Tetsuo, yang sentiasa menjadi anggota paling lemah dalam kumpulan itu. Tetsuo cedera parah apabila dia melanggar seorang kanak-kanak aneh yang berwajah tua dan berkedut. Pelanggaran itu membangkitkan kebolehan terpendamnya, lalu menarik perhatian pihak tentera. Eksperimen mereka terhadap kanak-kanak berkuasa psikik telah lama dijalankan secara senyap, dan mereka membawa Tetsuo masuk hanya untuk melepaskan sesuatu yang tidak mampu mereka kawal. Kebangkitan Tetsuo membawa kembali kepada Akira, rahsia yang terkubur di bawah kota. Otomo perlu memuatkan manga yang panjang ke dalam sebuah filem, dan dia terus beralih antara bahagian-bahagian cerita yang bersaing untuk mendapat perhatian. Masalah geng itu berjalan seiring dengan gerakan penentangan, sementara projek Kolonel terjerat dalam kebangkitan tersebut. Anda dapat merasakan peristiwa merebak sehingga tiada siapa lagi mampu membendungnya. Ini memberikan filem rentak yang mengujakan, walaupun kaitan antara setiap bahagian boleh menjadi sukar untuk diikuti. Kekeliruan itu jarang mengurangkan daya tarikan aksinya, tetapi ini bermakna anda perlu berusaha untuk mengikuti ceritanya.

Kaneda berdiri di tepi pagar dawai di atas kawah yang luas di tengah-tengah Neo-Tokyo.
Neo-Tokyo dibina di atas lubang yang ditinggalkan oleh malapetaka terakhir, dan filem ini tidak pernah membiarkan anda melupakannya.

Watak

Tetsuo sudah lama membenci keperluannya terhadap Kaneda sebelum kuasa baharunya memberinya jalan keluar daripada kebergantungan itu. Layanan seperti adik kecil telah melemahkan semangatnya, dan peluang untuk berhenti berasa lemah ternyata membawa padah. Kaneda pula seolah-olah hampir tidak mampu meragui dirinya sendiri. Dia menunggang motosikal merah ikoniknya terus ke arah bahaya sambil tersengih, membawa keangkuhan yang sama ketika berdepan masalah seperti ketika mengetuai gengnya. Kesetiaannya ikhlas, dan itulah yang membuatkan keretakan persahabatan mereka terasa menyakitkan. Sejarah bersama mereka menjadikan kemusnahan itu satu kehilangan peribadi walaupun skala filem ini menjadi begitu besar. Kei, seorang pejuang gerakan penentangan, menarik Kaneda ke dalam konspirasi yang lebih besar. Kolonel Shikishima cukup memahami kerja pihaknya sendiri untuk berasa takut terhadap apa yang telah mereka hasilkan. Para Esper ialah Takashi, Masaru dan Kiyoko, kanak-kanak yang wajah berkedut dan sikap pendiamnya menyembunyikan kuasa psikik yang amat besar. Filem ini tidak memberikan kehidupan watak-watak di sekeliling mereka ruang yang secukupnya. Kei dan Kaori boleh terasa hanya separuh dikembangkan, dan watak-watak politik turut terjejas akibat pemadatan manga yang sama. Kaneda dan Tetsuo mendapat perhatian yang cukup sehingga hubungan mereka membawa emosi cerita merentasi kekurangan itu. Anda mungkin mahukan lebih banyak daripada watak sampingan, tetapi anda tidak perlu meneka mengapa kedua-duanya begitu penting antara satu sama lain.

Animasi dan Bunyi

Animasi menjadikan Neo-Tokyo terasa seperti tempat yang benar-benar mempunyai berat. Akira dihasilkan ketika animasi lukisan tangan merupakan satu-satunya pilihan, menggunakan lebih 160,000 cel yang dilukis menurut laporan, serta rona warna khas yang dicampur khusus untuk produksi ini. Ketelitian itu dapat dilihat pada cara cahaya neon terpantul pada hujan, begitu juga pada permukaan konkrit kota yang semakin runtuh. Perincian itu tidak akan begitu bermakna tanpa gerakan yang setanding. Ketika banyak filem sezamannya berjimat, Akira memberikan gerakan kelancaran yang masih membolehkan anda merasakan berat motosikal atau tubuh. Motosikal Kaneda meninggalkan jejak cahaya yang tidak terhitung kali ditiru sejak itu, manakala mutasi pada kemuncak cerita menjadikan gerakan yang dianimasikan sepenuhnya sebagai seram tubuh yang mengerikan. Suara-suara dalam filem ini turut menerima perhatian yang luar biasa. Akira antara anime terawal yang menggunakan dialog prarakaman: pelakon merakam dialog mereka sebelum gerakan mulut dianimasikan agar sepadan. Ketepatan penyegerakan bibir terhasil daripada pilihan itu. Skor muzik Geinoh Yamashirogumi, di bawah pimpinan Shoji Yamashiro, memberikan filem ini bunyi yang sama tersendiri dengan imejnya. Gamelan Bali bergandingan dengan nyanyian Noh, sementara gendang taiko yang bergemuruh menambah kekuatan muziknya. Seruan ritual “Kaneda!” sukar dilupakan. Bunyi itu memberikan tontonan ini sifat yang hampir sakral tanpa mengurangkan sedikit pun kengeriannya.

Motosikal merah Kaneda memecut melalui jalan Neo-Tokyo yang padat dengan cahaya neon, meninggalkan jejak cahaya di belakangnya.
Jumlah bingkainya terkenal, dan hasilnya jelas kelihatan: setiap latar dilukis seolah-olah ia penting.

Tema dan Keistimewaannya

Tetsuo menjelaskan pandangan filem ini tentang kuasa dengan cara yang kejam dan nyata. Seorang remaja yang terluka memperoleh kekuatan seperti dewa, dan hasilnya ialah malapetaka. Kesakitannya tidak mempersiapkan dia untuk mengendalikan kekuatan itu, walau sedalam mana pun dia menginginkannya. Akira mengikuti kerakusan itu hingga ke institusi yang sudah pun memegang kuasa dan kerosakan yang sanggup mereka lakukan untuk mengekalkannya. Kengerian filem ini jelas bersifat pascaperang dan pascanuklear: sebuah negara yang sudah pun musnah terus bergegas menuju satu lagi letupan. Rasuah kerajaan merupakan sebahagian daripada gambaran yang sama dengan sains yang melulu dan eksperimen terhadap manusia. Otomo membiarkan akibatnya muncul di layar tanpa berhenti untuk menerangkan setiap implikasi. Ketika tubuh membengkak dan berubah, imej kiamat itu boleh dirasai terlebih dahulu sebelum dapat disusun menjadi penjelasan yang jelas tentang apa yang sedang berlaku. Keengganan untuk berhenti sejenak itu sebahagian daripada kekuatan filem ini, walaupun ia menjadikan cerita lebih sukar diikuti. Animasi memberikan perubahan tersebut keupayaan untuk mencetuskan rasa takjub dan ngeri tanpa perlu berdalih tentang medium ini kononnya untuk kanak-kanak. Anda masih boleh melihat karya cyberpunk sepanjang beberapa dekad selepasnya meminjam daripada Akira. Jalan-jalan neonnya dan rasa gentar yang menyeluruh muncul dalam filem pecah panggung aksi langsung serta anime yang tidak terhitung banyaknya.

Kekuatan dan Kelemahan

Animasi Akira kekal luar biasa, dan kotanya direalisasikan dengan begitu menyeluruh sehingga suasananya jarang sekali kehilangan cengkaman. Rentaknya membantu: walaupun plot menjadi rumit, filem ini terus bergerak dengan kekuatan yang cukup untuk membawa anda bersamanya. Hanya sedikit filem yang mampu menandinginya dari segi tontonan yang mengagumkan atau mengekalkan suasana itu dengan begitu sempurna. Pemadatan yang memberikannya kelajuan juga menyebabkan masalahnya yang paling ketara. Otomo memuatkan manga yang panjang dan padat ke dalam sebuah filem, lalu meninggalkan terlalu sedikit ruang untuk sebahagian bahannya. Mitologi sekitar Akira dan para Esper disampaikan dengan tergesa-gesa, dan projek kerajaan itu sengaja dikekalkan sukar difahami. Pada tontonan pertama, peralihan penamat ke arah kosmik boleh membuatkan anda tidak pasti apa sebenarnya yang telah anda saksikan. Penglibatan Kei dalam gerakan penentangan kehilangan ruang yang diperolehnya sepanjang ratusan halaman manga. Muslihat Nezu dan politik yang lebih luas turut dikurangkan. Semua ini kehilangan yang besar jika anda mahu setiap subplot berkembang sepenuhnya. Anda juga perlu memberi perhatian: melihat skrin kedua ialah cara mudah untuk kehilangan jejak cerita. Filem ini lebih konsisten berjaya melalui keamatan pengalamannya berbanding kejelasan penceritaannya. Itu kelemahan yang wajar dipandang serius, walaupun tidak menafikan apa yang berjaya dilakukan filem ini. Menontonnya semula menjadikan banyak perkara jauh lebih jelas.

Kesimpulan

Akira memperoleh 92/100 kerana kelemahan penceritaannya hadir bersama beberapa aksi lukisan tangan terhebat pada zamannya. Perinciannya luar biasa, tetapi cara perincian itu bergerak dan berkecai yang menjadikan filem ini begitu kuat. Persahabatan Kaneda dan Tetsuo memberikan anda sesuatu yang manusiawi untuk dipedulikan ketika sebuah tamadun berlumba menuju kemusnahan sendiri. Ini tontonan yang suram, dan kepadatan plotnya boleh menyebabkan anda tertinggal pada tontonan pertama. Namun, saya sangat mengesyorkannya kepada sesiapa yang berminat dengan kemampuan animasi dewasa, khususnya jika anda cukup menghargai imej yang memukau untuk menerima cerita yang kadangkala bergerak lebih pantas daripada penjelasannya. Imej-imejnya kekal jelas dalam ingatan walaupun filem yang lebih kemas mungkin lebih mudah diikuti. Tontonnya pada skrin besar dengan kelantangan yang cukup untuk mendengar kekuatan skor muziknya. Filem ini juga layak mendapat perhatian penuh anda, dan tontonan kedua memberikan pemahaman cerita yang jauh lebih jelas. Di sebalik segala kekasarannya, ini sebuah karya agung yang cacat, dengan cita-cita visual yang masih sukar ditandingi.

Soalan Lazim

  • Ya, terutamanya jika anda mahukan cyberpunk dengan kota yang dilukis penuh perincian dan aksi lukisan tangan yang terasa kuat secara fizikal. Keamatan dan ceritanya yang menuntut perhatian sesuai untuk penonton yang mahu melihat animasi mengangkat bahan matang dan sanggup memberi perhatian sepenuhnya.

Berkaitan