Senarai Hozuna
Panduan Pilihan
Halaman 7 daripada 7

Anime Terbaik Era 2010-an
Pada era 2010-an, anime menjadi sesuatu yang boleh diikuti penonton tanpa perlu bersusah payah mencarinya. Siaran serentak yang sah menjadikan siaran di Jepun acara global dalam minggu yang sama. Jumlah penonton yang semakin besar membawa bajet yang lebih besar, sementara generasi pengarah baharu mendapat sumber untuk menghasilkan projek yang benar-benar mereka inginkan. Pilihan ini bukan carta populariti. Beberapa judul yang sangat popular pada dekad itu sengaja tidak dimasukkan. Sebaliknya, inilah siri dan filem yang masih bertahan selepas segala perdebatan dan keterujaan di sekelilingnya reda, termasuk karya yang masih boleh anda syorkan bertahun-tahun kemudian tanpa perlu meminta maaf atau memberi penjelasan. Susunannya bergerak secara kasar daripada tontonan yang gah dan bising kepada drama watak yang lebih tenang, jadi kedudukannya tidak patut dianggap sebagai penilaian kualiti. Dua peraturan menjadi panduan pemilihan. Francais yang bermula sebelum dekad itu dikecualikan kerana senarai ini menumpukan pada apa yang dibina oleh era 2010-an sendiri. Karya yang mencapai kemuncak sebenar selepas dekad itu berakhir disimpan untuk senarai lain. Karya olah semula penuh tetap layak jika ia memulakan semula cerita sebagai produksi baharu dan membuat pilihan kreatifnya sendiri.

Anime Panjang Terbaik
Memulakan anime panjang bermakna anda akan meluangkan masa yang lama bersamanya. Apabila sesebuah siri menjangkau ratusan episod, watak-wataknya boleh meningkat dewasa di depan mata anda, dan satu kata-kata yang dilontarkan sepintas lalu boleh membawa kesan besar beberapa tahun kemudian. Malah, penjahat yang anda temui pada minggu pertama menonton mungkin menjadi seseorang yang benar-benar anda tangisi pada penghujungnya. Rasa beratnya sejarah yang dikongsi itu tidak dapat dihasilkan semula oleh siri dua belas episod, dan itulah sebab terbaik untuk menerima komitmen sebesar ini. Pilihan ini disusun secara kasar mengikut masa yang diperlukan, bermula dengan siri yang menuntut komitmen terbesar. Semuanya memenuhi satu syarat: panjangnya mesti membantu penceritaan, bukan sekadar memenuhi slot siaran. Anda tidak akan menemui francais kanak-kanak tanpa penghujung yang kembali ke titik permulaan yang sama setiap minggu, atau siri yang dimasukkan kerana rentaknya yang lemah membuatkannya terasa lebih panjang daripada yang sebenar. Dekati senarai ini secara praktikal. Anggap setiap arka sebagai satu musim, berehat tanpa rasa bersalah apabila sesuatu arka tamat, dan semak sama ada panduan filler tersedia sebelum anda bermula.

Anime Seperti Vinland Saga
Minta anime seperti Vinland Saga dan biasanya anda akan disajikan kisah Viking, padahal itu langsung bukan intinya. Yang membuatkan siri itu begitu menyayat hati bukanlah kapal panjangnya. Kisahnya membiarkan anda menikmati dendam seorang budak lelaki untuk sekian lama, kemudian memaksanya hidup dengan akibatnya, dalam dunia yang tidak lagi memerlukan dirinya yang telah dibentuk oleh dendam itu. Itulah benang yang menghubungkan semua pilihan di bawah: zaman yang terasa seperti tempat sebenar, keganasan yang ada harganya, dan watak utama yang terpaksa bertanggungjawab atas satu-satunya kemahiran yang dimilikinya. Setiap pilihan di sini berkongsi sekurang-kurangnya 2 daripada 3 ciri itu. Senarai ini bermula dengan judul yang paling dekat dari segi suasana, medan perang dan cita-cita yang memusnahkan manusia, kemudian berkembang kepada kisah tentang meletakkan senjata, dan berakhir di tempat yang langsung tiada perang. Namun, pilihan terakhir itulah yang paling sepadan dengan apa yang akhirnya menjadi inti Vinland Saga. Yang tidak disertakan: fantasi ketenteraan yang sekadar berselindung di sebalik sejarah, dan kisah gelap yang menyangka kekejaman sahaja sudah cukup untuk memberi kesan mendalam. Di sini, kesedihan mesti membawa akibat.

Anime Pengembaraan Terbaik
Pengembaraan bukan sekadar aksi dengan peta yang lebih besar. Anime aksi bertanya sama ada wira mampu menang; anime pengembaraan pula bertanya bagaimana perjalanan mengubah orang yang melaluinya. Sebab itulah judul terbaik dibina sebagai rentetan ketibaan, bukannya rentetan pertempuran. Senarai ini disusun berdasarkan perbezaan itu. Setiap judul di sini berteraskan perjalanan sebenar, dengan wilayah baharu, peraturan baharu dan rombongan yang berubah sepanjang jalan. Setiap satunya juga memberikan ganjaran atas perjalanan itu dalam bentuk yang lebih daripada sekadar tumbukan yang lebih kuat. Kami mengetepikan siri pertarungan yang wataknya berpindah tempat tetapi dunianya kekal seperti latar lukisan, serta fantasi kuasa isekai yang petanya sebenarnya seperti menu. Susunannya secara kasar bergerak daripada kisah epik yang mentakrifkan genre ini kepada pengembaraan yang lebih ganjil dan tenang, bukannya daripada terbaik kepada terburuk. Jadi, jangan anggap judul di bahagian bawah sekadar pengisi senarai. Kualitinya setanding dengan judul di atas; cuma cara menikmatinya berbeza. Beberapa judul ini sangat panjang, dan memang sengaja begitu.

Penjahat Anime Terbaik
Penjahat yang hebat tidak boleh diukur berdasarkan tahap kuasa atau jumlah korban. Yang penting ialah gagasan yang dibawanya ke dalam cerita dan betapa sukarnya gagasan itu disangkal. Keinginan mereka harus masuk akal dengan cara yang meresahkan apabila dilihat dari sudut mereka, walaupun tindakan mereka tidak begitu. Setiap pilihan di bawah menampilkan antagonis yang menjadikan siri di sekelilingnya lebih tajam. Mereka menentukan bentuk konflik, mendesak wira membuat pilihan yang tidak pernah mereka jangka, dan mengubah jenis pengakhiran yang mungkin dicapai oleh cerita. Senarai ini sengaja mengurangkan spoiler. Hampir tiada nama yang disebut dan butiran yang akan menjejaskan kesan sesuatu pendedahan dielakkan. Anda tidak akan menemui penjahat yang dipilih hanya kerana menjadi halangan terakhir yang menggerunkan, walau secantik mana pun animasi pertarungan mereka. Ancaman menjadi hambar apabila tiada gagasan di sebaliknya. Susunannya mengikuti perkembangan yang agak longgar. Ia bermula dengan cerita yang diterajui penjahat, beralih kepada siri yang dibentuk oleh antagonis utama, dan berakhir dengan siri yang punca sebenar kemudaratannya mungkin seluruh sistem. Perkembangan itu ialah spektrum, bukannya susunan mengikut kepentingan. Pilihan terakhir mungkin menjadi yang paling lama bermain di fikiran anda.

Anime Antihero Terbaik
Antihero bukanlah penjahat atau hero biasa yang sekadar berpenampilan lebih gelap. Protagonis sebegini mempunyai matlamat yang dapat anda fahami sepenuhnya, tetapi menggunakan cara yang boleh membuatkan anda memberi keterangan menentangnya di mahkamah. Daya tarikannya terletak pada betapa dekatnya anda dengan watak itu, sehingga anda mahu rancangannya berjaya sambil melihat dengan jelas harga kejayaan tersebut. Senarai ini tidak berminat dengan kebiasaan moden melabel watak utama yang baik sebagai kelabu moral hanya kerana dia suka menjeling orang. Setiap siri benar-benar mendalami gagasan ini melalui penaklukan, jenayah perang, pembunuhan upahan atau dendam yang dikejar sepenuh masa. Yang berbeza antara setiap siri ialah penilaiannya. Dua siri mengadili protagonis mereka dan menjadikan perhitungan itu inti cerita. Dua lagi tidak pernah membayangkan bahawa dia bersalah, lalu membiarkan anda membuat penilaian sendiri. Itu boleh menjadi jauh lebih sukar untuk dihadapi. Kedudukan ini bermula dengan contoh yang paling dingin dan tidak berperasaan, kemudian beralih kepada cerita yang akhirnya menghancurkan hati anda kerana perbuatan watak-wataknya.

Anime Terbaik dengan Watak Utama yang Genius
Anime ini memberikan watak utama mereka senjata yang lebih berguna daripada kekerasan: minda yang mampu menguasai jalan cerita. Detik terbaik muncul apabila gertakan berjaya atau rancangan sandaran membuahkan hasil. Ada kalanya, rancangan yang tersembunyi di depan mata akhirnya terbongkar. Saya menyusun kedudukan anime ini berdasarkan sejauh mana plot bergantung pada kepintaran itu dan betapa memuaskannya melihatnya digunakan. Sebab itulah Death Note menduduki tempat pertama, manakala pemikir yang lebih mesra dan lembut muncul di kedudukan lebih bawah. Seseorang watak tidak layak hanya kerana skrip menyatakan dia pintar. Keputusan mereka mesti membentuk peristiwa, dan kepintaran mereka mesti menggerakkan cerita. Pilihan ini merangkumi perancang yang dingin serta ahli taktik percintaan yang menjadikan usaha memikat sebagai pertarungan psikologi. Ada juga minda yang membina, dengan naluri pertama untuk mencipta dan bukannya memanipulasi. Suasananya berbeza-beza, daripada suram hingga mengarut, dan Dr. Stone pula mengisahkan seorang genius yang membina semula tamadun dari awal. Setiap pilihan menawarkan kepuasan yang sama: melihat idea hebat menjadi kenyataan sejurus sebelum, atau kadangkala sejurus selepas, anda memahami apa yang dirancang oleh pencetusnya.