HOZUNAgalaksi anime

Penjahat Anime Terbaik

6 anime

Penjahat yang hebat tidak boleh diukur berdasarkan tahap kuasa atau jumlah korban. Yang penting ialah gagasan yang dibawanya ke dalam cerita dan betapa sukarnya gagasan itu disangkal. Keinginan mereka harus masuk akal dengan cara yang meresahkan apabila dilihat dari sudut mereka, walaupun tindakan mereka tidak begitu. Setiap pilihan di bawah menampilkan antagonis yang menjadikan siri di sekelilingnya lebih tajam. Mereka menentukan bentuk konflik, mendesak wira membuat pilihan yang tidak pernah mereka jangka, dan mengubah jenis pengakhiran yang mungkin dicapai oleh cerita. Senarai ini sengaja mengurangkan spoiler. Hampir tiada nama yang disebut dan butiran yang akan menjejaskan kesan sesuatu pendedahan dielakkan. Anda tidak akan menemui penjahat yang dipilih hanya kerana menjadi halangan terakhir yang menggerunkan, walau secantik mana pun animasi pertarungan mereka. Ancaman menjadi hambar apabila tiada gagasan di sebaliknya. Susunannya mengikuti perkembangan yang agak longgar. Ia bermula dengan cerita yang diterajui penjahat, beralih kepada siri yang dibentuk oleh antagonis utama, dan berakhir dengan siri yang punca sebenar kemudaratannya mungkin seluruh sistem. Perkembangan itu ialah spektrum, bukannya susunan mengikut kepentingan. Pilihan terakhir mungkin menjadi yang paling lama bermain di fikiran anda.

  1. 01
    Death Note

    Death Note ialah kisah protagonis penjahat yang paling jelas dalam senarai ini, dan langkah paling bijaknya ialah melibatkan penonton. Pada awalnya, mudah untuk mengagumi kepintaran seorang pemuda yang sangat cerdas ketika dia menyelesaikan setiap masalah. Hanya kemudian anda sedar betapa tujuannya telah berubah sepenuhnya menjadi kesombongan yang berselindung di sebalik prinsip. Perubahan itu berlaku dengan cukup perlahan sehingga anda mungkin mendapati diri masih bersorak walaupun sebab untuk berbuat demikian sudah tiada. Separuh kedua siri ini sangat memecahbelahkan penonton, tetapi penulisan antagonisnya tetap luar biasa pada kedua-dua bahagian.

    Tempat Menonton →
  2. 02
    Code Geass

    Code Geass melihat kejahatan sebagai persembahan yang harus terus dipentaskan oleh watak utamanya. Dia mencipta seluruh persona untuk perang yang diperjuangkan melalui helah dan pengorbanan yang kononnya boleh diterima. Siri ini tidak pernah melupakan harga persembahan itu, khususnya orang yang dikorbankan sepanjang jalan dan betapa cepatnya seorang pembebas mengamalkan tabiat mereka yang ingin dimusnahkannya. Lawannya benar-benar mampu menandingi kelicikannya, suatu kelebihan yang jarang diberikan kepada antagonis dalam banyak cerita. Siri ini sengaja dibesar-besarkan, namun pandangannya tentang kuasa tidak pernah sambil lewa.

    Tempat Menonton →
  3. 03
    Monster

    Monster kekal sebagai penanda aras tertinggi untuk penjahat anime. Antagonisnya menakutkan kerana dia tidak menawarkan apa-apa yang boleh dijadikan asas untuk berunding. Dia tidak menginginkan takhta, tidak menyimpan dendam, dan tidak membawa ideologi yang boleh disangkal oleh wira. Sebaliknya, dia memerhati dengan sabar dan penuh rasa ingin tahu untuk melihat apa yang akan dilakukan manusia selepas segalanya dirampas daripada mereka. Sikapnya yang mudah disenangi menjadikan rasa ingin tahu itu lebih mengganggu. Siri ini serius, bergerak perlahan dan hampir tiada aksi langsung. Ia bertujuan meresahkan, bukannya mengujakan, dan membuktikan bahawa penjahat tidak semestinya memerlukan rancangan.

    Tempat Menonton →
  4. 04
    Hunter x Hunter

    Tidak banyak siri yang membina antagonis dengan kepelbagaian seperti dalam Hunter x Hunter (2011). Salah seorangnya ialah petarung duel yang hanya berminat pada keseronokan estetik daripada pertarungan yang berbaloi. Di tempat lain, sebuah keluarga pencuri menjadi jauh lebih mudah disenangi daripada yang sanggup diakui oleh sesiapa pun. Watak yang muncul kemudian bermula sebagai raksasa sebelum berkembang menjadi kehadiran yang paling serius dari segi moral dalam siri ini. Watak-watak ini bukan variasi daripada satu acuan yang berjaya. Bersama-sama, mereka menunjukkan betapa luasnya peranan antagonis boleh diterokai, dan siri ini layak berada dalam senarai kerana salah seorang penjahatnya mampu berkembang melangkaui peranan yang pada mulanya seolah-olah ditetapkan oleh cerita.

    Tempat Menonton →
  5. 05
    Attack on Titan

    Attack on Titan layak berada di sini kerana kehebatan strukturnya, bukan kerana satu watak yang menonjol. Ceritanya berulang kali menentukan siapa yang dianggap musuh, kemudian meluaskan sudut pandangnya sehingga jawapan sebelumnya kelihatan begitu naif. Akhirnya, gelaran itu jatuh kepada pihak yang amat tidak diingini oleh penonton. Reka bentuk itu berkesan kerana antagonisnya tetap boleh meraih simpati tanpa dilembutkan atau diberikan alasan untuk tindakan mereka. Siri ini muram dan menuntut perhatian, serta memerlukan kesabaran yang tinggi sebelum keseluruhan bentuk susunan ceritanya terserlah. Apabila itu berlaku, setiap perkara yang dahulunya dianggap pasti akan kelihatan berbeza.

    Tempat Menonton →
  6. 06
    Psycho-Pass

    Psycho-Pass menampilkan penjahatnya sebagai pengkritik yang lebih mahukan pendengar daripada kuasa. Caranya adalah dengan memaksa masyarakat menunjukkan bahawa sistemnya sendiri lebih mengerikan daripada dirinya. Siri ini cukup berdisiplin untuk membiarkan beberapa serangan itu mengenai sasaran, tanpa melindungi sistemnya dengan sanggahan yang mudah. Hasilnya ialah kisah yang merangsang fikiran dan dingin, dengan kesediaan yang luar biasa untuk terus mendalami perdebatan yang sukar. Penonton yang lebih gemar penjahat ditonjolkan melalui pertembungan fizikal harus menjangkakan sesuatu yang lebih menyerupai seminar, kerana pertarungan utama di sini berlaku melalui kata-kata.

    Tempat Menonton →

Soalan Lazim

  • Penjahat yang hebat memerlukan matlamat dengan alasan yang dapat difahami penonton, walaupun mereka tidak dapat menerima hasilnya. Cara mereka bertindak harus memperlihatkan siapa diri mereka, bukan sekadar menunjukkan kekuatan. Mereka juga mesti cukup penting sehingga wira tidak dapat mengalahkan atau menjawab cabaran mereka tanpa berubah. Cuba bayangkan antagonis lain mengambil tempat mereka. Jika protagonis masih boleh melalui perkembangan yang sama tanpa perubahan, penjahat asal itu sebenarnya sekadar hiasan.