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엄선한 가이드
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2010년대 최고의 애니메이션
2010년대에 들어서며 애니메이션은 애써 찾아 헤매지 않아도 챙겨 볼 수 있는 콘텐츠가 됐어요. 합법 동시 방영 덕분에 일본 방송은 같은 주에 전 세계 팬들의 화제가 됐어요. 시청자층이 커지면서 제작비도 늘었고, 새로운 세대의 감독들은 자신이 정말 만들고 싶었던 작품을 실현할 자원을 얻었어요. 이 목록은 인기 순위가 아니에요. 2010년대의 초대형 히트작 중 일부는 의도적으로 제외했어요. 그 대신 논쟁과 열기가 가라앉은 뒤에도 여전히 빛나는 시리즈와 영화를 골랐어요. 몇 년 뒤에도 사족이나 단서를 달지 않고 추천할 수 있는 작품들이에요. 순서는 대체로 요란한 볼거리에서 조용한 인물극으로 이어지므로, 위치를 작품의 완성도에 대한 평가로 받아들이지 않아도 돼요. 선정에는 두 가지 원칙을 적용했어요. 2010년대가 스스로 만들어 낸 것에 집중하기 위해 그 전에 시작된 시리즈는 제외했어요. 진정한 전성기가 2010년대가 끝난 뒤 찾아온 작품도 다른 목록을 위해 남겨 뒀어요. 다만 새로운 제작으로 이야기를 처음부터 다시 시작하고 독자적인 선택을 내린 완전한 리메이크는 포함할 수 있어요.

최고의 장편 애니메이션
장편 애니메이션을 시작한다는 건 한동안 그 작품과 함께 살아간다는 뜻이에요. 수백 화에 이르는 작품에서는 인물들이 눈앞에서 성장하고, 무심코 지나간 한마디가 몇 년 뒤 결실을 맺기도 해요. 시청 첫 주에 만난 악당을 마지막에는 진심으로 애도하게 될 수도 있죠. 함께 쌓아 온 시간의 무게는 12화짜리 작품이 재현할 수 없는 것이며, 그만큼 큰 시간을 들일 가장 좋은 이유예요. 이 목록은 대체로 필요한 시간이 많은 순서대로, 가장 큰 도전이 되는 작품부터 소개해요. 모두 한 가지 조건을 충족해요. 분량이 방송 시간을 채우는 대신 이야기에 기여해야 한다는 거예요. 매주 똑같은 출발점으로 돌아가는 끝없는 어린이 프랜차이즈나, 늘어지는 전개 탓에 실제보다 길게 느껴져서 선정된 작품은 없어요. 현실적인 마음으로 목록에 접근해 보세요. 각 에피소드를 하나의 시즌으로 생각하고, 에피소드가 끝나면 부담 없이 쉬어 가세요. 시작하기 전에 건너뛸 화를 정리한 가이드가 있는지도 확인해 보세요.

빈란드 사가와 비슷한 애니메이션
빈란드 사가와 비슷한 작품을 찾으면 대개 바이킹이 나오는 작품을 추천받지만, 그건 핵심을 완전히 놓친 거예요. 이 작품이 가슴 아픈 이유는 바이킹의 배가 아니에요. 한 소년의 복수극을 오랫동안 즐기게 해놓고, 그가 복수에 매달리며 변해버린 자신을 필요로 하지 않는 세상에서 그 후의 삶을 살아가게 하는 이야기이기 때문이에요. 아래 작품들을 관통하는 것도 바로 그 지점이에요. 한 시대를 실제 사람들이 살아가는 곳처럼 그려내고, 폭력에는 대가가 따르며, 주인공은 자신이 가진 유일한 기술에 책임을 져야 해요. 모든 추천작은 이 세 가지 중 적어도 두 가지를 공유해요. 분위기가 가장 비슷한 작품들, 전장과 사람을 집어삼키는 야심의 이야기로 시작해 무기를 내려놓는 이야기로 시야를 넓힌 뒤, 전쟁이 전혀 나오지 않는 작품으로 마무리해요. 그럼에도 마지막 작품이야말로 빈란드 사가가 결국 도달하는 모습과 가장 닮아 있어요. 역사를 겉치레로 삼은 밀리터리 판타지와 잔혹함을 깊이로 착각하는 암울한 작품은 제외했어요. 여기서 슬픔에는 반드시 대가가 따라요.

최고의 모험 애니메이션
모험은 지도가 더 넓어진 액션이 아니에요. 액션이 주인공이 이길 수 있는지 묻는다면, 모험은 길을 걷는 사람들에게 여정이 어떤 변화를 남기는지 물어요. 그래서 최고의 모험담은 싸움보다 도착의 연속으로 이루어져 있어요. 이 목록은 그런 차이를 기준으로 골랐어요. 여기에 담긴 작품에는 새로운 땅과 새로운 규칙, 길을 가며 모습이 바뀌는 일행이 있는 진정한 여행이 녹아 있고, 모두 그 여정 끝에 더 강한 주먹 이상의 보상을 선사해요. 장소만 옮겨 다닐 뿐 세계가 그림 배경에 머무는 배틀물과 지도가 사실상 메뉴판에 불과한 이세계 먼치킨물은 제외했어요. 순서는 최고부터 최저까지가 아니라 대체로 장르를 대표하는 대작에서 더 기묘하고 조용한 순례담으로 이어지니, 아래쪽 작품들을 구색 맞추기로 여기지 마세요. 위쪽 작품들만큼 훌륭하지만 다른 방식으로 감상할 필요가 있을 뿐이에요. 몇 작품은 분량이 엄청나고, 그렇게 긴 데에는 다 이유가 있어요.

최고의 애니메이션 악역
훌륭한 악역은 전투력이나 죽인 사람의 수로 평가할 수 없어요. 중요한 것은 그들이 이야기에 던지는 주장과 그 주장을 얼마나 쉽게 일축할 수 없는지예요. 행동에는 동의할 수 없더라도 그들의 입장에서 바라본 욕망에는 불편할 만큼 납득이 가는 구석이 있어야 해요. 아래 작품들은 모두 이야기를 더욱 날카롭게 만드는 적대자가 등장해요. 이들은 갈등의 조건을 정하고, 주인공을 예상하지 못한 선택으로 몰아가며, 이야기가 도달할 수 있는 결말의 형태까지 바꿔 놓아요. 이 목록은 의도적으로 스포일러를 최대한 줄였어요. 등장인물의 이름은 거의 밝히지 않고, 직접 발견하는 순간의 힘을 빼앗을 만한 세부 사항도 피했어요. 전투 장면의 작화가 아무리 아름다워도 단지 위압적인 최후의 장애물이라는 이유만으로 뽑힌 악역은 없어요. 위협의 이면에 생각이 없으면 금세 따분해지니까요. 작품의 순서에는 느슨한 흐름이 있어요. 악역이 이끄는 이야기로 시작해, 핵심 적대자가 작품을 좌우하는 시리즈를 거쳐, 해악의 진정한 근원이 시스템 전체일 수도 있는 작품으로 끝나요. 이 흐름은 중요도에 따른 순위가 아니라 하나의 스펙트럼이에요. 마지막 작품이 오히려 가장 오래 생각에 남을 수도 있어요.

최고의 안티 히어로 애니메이션
안티 히어로는 악당도 아니고 그저 어두운 분위기를 두른 평범한 영웅도 아니에요. 목표는 충분히 이해할 수 있지만, 그 수단을 보면 법정에서 불리한 증언을 하고 싶어지는 주인공이죠. 이들의 계획이 성공하기를 바라면서도 그 성공에 따를 대가를 똑똑히 보게 되는 것이 감상의 묘미예요. 이 목록은 멀쩡한 주인공이 사람들에게 인상을 쓴다는 이유만으로 도덕적으로 회색 지대에 있다고 부르는 요즘의 관행에는 관심이 없어요. 각 작품은 정복, 전쟁 범죄, 암살, 또는 복수를 생업처럼 좇는 모습을 통해 안티 히어로라는 개념을 끝까지 밀어붙여요. 작품마다 달라지는 건 그들을 향한 판단이에요. 두 작품은 주인공을 심판대에 세우고 그 대가를 치르는 과정을 이야기의 중심에 놓아요. 다른 두 작품은 주인공이 틀렸다고 전혀 말하지 않고, 시청자가 스스로 판단하게 두죠. 그쪽이 훨씬 받아들이기 어려울 수도 있어요. 순위는 가장 차갑고 거리감 있는 작품들에서 시작해, 인물들이 저지른 일 때문에 결국 가슴이 무너지는 이야기들로 내려갑니다.

천재 주인공이 등장하는 최고의 애니메이션
이 작품들의 주인공에게는 완력보다 유용한 무기가 있어요. 바로 이야기를 주도할 수 있는 두뇌죠. 허세가 통하거나 만일의 사태에 대비한 수가 빛을 발할 때 최고의 순간이 찾아와요. 때로는 바로 눈앞에 숨어 있던 계획이 마침내 모습을 드러내기도 하죠. 이야기의 전개가 주인공의 지능에 얼마나 의존하는지, 그리고 그 능력이 발휘되는 모습을 보는 재미가 얼마나 큰지를 기준으로 순위를 매겼어요. 그 결과 데스노트가 1위에 올랐고, 더 따뜻하고 다정한 지략가들은 그 아래에 자리했어요. 작품 속에서 똑똑하다고 불린다는 이유만으로는 이 목록에 들 수 없어요. 주인공의 결정이 사건을 좌우하고, 그 영리함이 이야기를 계속 움직여야 하죠. 냉정한 책략가부터 연애를 심리전으로 바꾸는 로맨스의 전술가까지 골랐어요. 남을 조종하기보다 무언가를 만드는 데 먼저 생각이 향하는 두뇌도 있고요. 분위기는 암울함에서 터무니없는 웃음까지 다양하며, 닥터 스톤에서는 천재가 문명을 처음부터 다시 세우기까지 해요. 모든 작품이 공통으로 주는 특별한 즐거움이 있어요. 계획을 세운 사람이 무엇을 하려 했는지 알아차리기 직전, 때로는 직후에 놀라운 발상이 완성되는 모습을 보는 재미죠.