
CloverWorks와 현대 애니메이션의 모습
글: Mika Tanabe · 에디터유명한 애니메이션 스튜디오에는 대개 기대할 수 있는 무언가가 있어요. 로고가 뜨면 어떤 맛일지 대체로 짐작할 수 있죠. 빛나는 검격일 때도 있고, 쉴 새 없이 쏟아지는 대사나 햇살 가득한 멜로드라마일 때도 있어요. CloverWorks 앞에서는 그런 습관이 거의 소용없어요. 몇 시즌에 걸쳐 《약속의 네버랜드》의 강렬한 고딕 호러를 선보인 뒤, 《호리미야》와 《그 비스크 돌은 사랑을 한다》로 TV에서 볼 수 있는 가장 부드러운 로맨스를 전했어요. 공동 제작한 첩보 코미디 《스파이 패밀리》와 누구도 예상하지 못한 애니메이션으로 온라인에서 폭발적인 반응을 얻은 밴드 드라마 코미디 《봇치 더 록!》도 만들었죠. CloverWorks가 돋보이는 이유는 하나의 대표 스타일에 안주하기를 거부하기 때문이에요. 한 분야에 특화하지 않는 스튜디오처럼 움직이죠. 반복되는 화풍이 아닌 그 폭넓음이 현대 애니메이션에서 이 스튜디오의 행보를 흥미롭게 만들어요.
고정된 화풍이 없는 스튜디오
CloverWorks의 미학을 한마디로 정의하려 하면 금세 막혀요. Ufotable은 불과 유리를 떠올리게 하고, 그 스타일을 한 문장으로 요약할 수 있어요. 하지만 CloverWorks는 그렇게 깔끔하게 정리되지 않아요. 같은 작품 목록 안에 《호리미야》의 파스텔빛 친밀감, 《그 비스크 돌은 사랑을 한다》의 정겨운 코스프레 가게 같은 분위기, 《약속의 네버랜드》 속 고아원의 한기, 《윈드 브레이커》의 거친 불량배 에너지, 오리지널 작품 《원더 에그 프라이어리티》의 파편화된 기이함이 함께 있어요. 이 작품들은 하나의 아이디어를 조금씩 변주한 게 아니에요. 위안과 공포, 볼거리와 공감 중 무엇을 전하든 애니메이션이 무엇을 해야 하는지에 관한 저마다의 관점이 있어요. 공통된 색채나 반복되는 캐릭터 디자인의 특징도 이들을 하나로 묶어 주지 않아요. 반복해서 나타나는 것은 작업 방식이에요. 각 프로젝트를 고유한 감성을 지닌 감독에게 맡기고, 회사의 틀에 끼워 맞추는 대신 그 감독의 비전을 중심으로 제작을 꾸려요. 그 결과 CloverWorks의 작품 목록은 보통의 브랜드보다 앤솔러지에 가깝게 느껴져요. 한 가지 확실하게 예상할 수 있는 건 다음 작품이 전작과 별로 닮지 않았으리라는 점이에요. 고정된 화풍이 없다고 해서 작품에 개성이 없는 건 아니에요. 스튜디오의 변함없는 겉모습보다 개별 작품마다 어떤 선택을 했는지에 눈길이 가게 만들죠.
한 제작 목록에 담긴 로맨스와 호러
가장 뚜렷한 증거는 작품 사이의 급격한 분위기 변화예요. CloverWorks는 붉어진 얼굴을 오래 비추며 수줍음과 다정함이 스치는 작은 순간들을 포착해요. 덕분에 《호리미야》와 《그 비스크 돌은 사랑을 한다》를 보면 누군가의 진짜 설렘을 곁에서 엿들은 듯해요. 같은 스튜디오가 《약속의 네버랜드》에서는 방 탈출을 하는 듯한 공포를 빚어내기도 해요. 이 작품에서는 따뜻한 이미지마다 위험이 숨어 있을 수 있고, 연출은 귀여움마저 무기로 만들어요. 친밀함과 공포에는 서로 반대되는 감각이 필요하기 때문에 많은 스튜디오가 한 가지 분위기를 택해 유지해요. 친밀함에는 고요함과 정확한 순간에 놓인 작은 몸짓이 필요해요. 공포는 긴장감과 시선을 다른 곳으로 돌리는 연출에 달려 있죠. 편집은 끔찍한 일이 대놓고 벌어지기 전부터 두려움을 만들어요. CloverWorks는 각각을 다룰 수 있는 표현 방식으로 받아들이며, 평소 작업에서 어색하게 벗어난 시도로 취급하지 않아요. 이 스튜디오의 로맨스는 미세한 표정이나 잠깐의 침묵에 얼마나 많은 드라마를 담을 수 있는지 알아요. 호러는 공포가 줄거리의 문제가 되기 전에 장면 연출의 문제로 시작된다는 걸 이해하죠. 한 스튜디오가 같은 건물에서, 시기가 겹치는 몇 년 동안 두 분위기를 모두 능숙하게 다루는 일은 크레딧을 훑어보는 것만으로 짐작하는 것보다 훨씬 드물어요. 대부분의 제작사는 둘 중 하나만 뛰어나게 해내도 기뻐할 거예요. CloverWorks는 어느 한쪽이 다른 쪽의 모방처럼 느껴지지 않으면서 두 언어를 모두 구사할 수 있음을 거듭 보여 줬어요.

《봇치 더 록!》에 혼돈이 필요했던 이유
CloverWorks가 그저 안전한 장르 작품들 사이를 오가는 데 그쳤다면 이 폭넓음은 덜 의미 있었을 거예요. 《봇치 더 록!》은 더 설득력 있는 사례예요. 무난하게 대중의 사랑을 받는 데 안주할 수도 있었던 주류 음악 코미디가 형식의 놀이터가 됐어요. 오려 붙인 듯한 개그, 클레이 애니메이션으로의 일탈, 스케치북 낙서, 갑작스러운 매체 전환을 통해 연출이 마음껏 날뛰며 불안이 많은 한 소녀의 내면 풍경에 형태를 부여해요. 글로만 보면 이런 기법들의 조합은 그저 산만할 수도 있었어요. 실제로는 시리즈의 영혼이 됐죠. 《봇치 더 록!》이 온라인에서 크게 화제가 된 건 시청자들이 등장인물을 좋아했기 때문만이 아니라 이런 애니메이션 연출 덕분이었어요. 제작진이 시각적 흐름을 끊는 각각의 장치를 덧붙인 장식이 아니라 캐릭터의 일부로 다루기에 실험이 성공해요. 색다른 도박을 향한 같은 열정은 《원더 에그 프라이어리티》 같은 오리지널 작품에서도 볼 수 있어요. 이 작품은 엄청난 영상 밀도로 인해 제작 일정이 따라가지 못한 것으로 유명해요. CloverWorks가 모든 도박을 깔끔하게 마무리하는 것은 아니며, 그간의 결과가 이를 분명히 보여 줘요. 그래도 기묘한 시도의 위험을 감수하지 않는 스튜디오라면 《봇치 더 록!》 같은 작품은 만들지 못했을 거예요. CloverWorks는 실패할 가능성이 있어도 계속 도전해요. 위험이 실제로 존재하기에 성공이 의미 있고, 아쉬운 결과들은 스튜디오의 자유가 나중에 지어낸 그럴듯한 마케팅 이야기가 아님을 보여 줘요.

폭넓은 도전에 동력을 주는 Aniplex
스튜디오가 취향만으로 이렇게 넓은 영역을 꾸준히 다룰 수는 없어요. CloverWorks는 지난 10년이 끝나갈 무렵 A-1 Pictures에서 나왔으며, Sony가 소유한 거대 기업 Aniplex의 자회사로 활동해요. Aniplex는 시청자들이 이미 보고 있는 애니메이션 상당수에 자금을 대고 판매해요. 이런 지원은 실질적인 효과가 있어요. 여러 야심 찬 작품을 동시에 진행할 수 있는 제작 기반과 대규모 공동 제작에 필요한 무게감을 제공하죠. 예를 들어 《스파이 패밀리》는 Wit Studio와 공동 제작하며, 두 역량 있는 제작사가 거대한 히트작의 작업을 나눠 맡아요. 돈만으로 흥미로운 시리즈가 만들어지지는 않아요. 애니메이션에는 상당한 자금을 들이고도 지루하게 나온 작품이 적지 않아요. 하지만 자금 덕분에 CloverWorks는 회사 전체의 운명을 한 작품에 걸지 않고도 같은 시기에 호러 스릴러, 로맨틱 코미디, 밴드 코미디, 첩보 활극에 도전할 여유를 얻어요. 한 분야에 특화하지 않는 접근법은 그 아래 안정적인 산업 기반이 있기에 가능해요. 그 기반은 실패를 감당하면서 다음 4개의 실험에 자금을 댈 수 있어요. 이런 구조는 CloverWorks가 최근 성공작의 가장 안전한 형태로 돌아가는 대신 서로 다른 목표를 지닌 창작자들에게 각기 다른 프로젝트를 계속 맡길 수 있는 이유를 설명해 줘요. 이 스튜디오의 폭넓음은 창작자에 대한 신뢰에 바탕을 두지만, 그 신뢰는 비용을 감당할 수 있는 제작 시스템의 뒷받침을 받아요.
고유한 스타일이 없는 스튜디오에 대한 반론
이 주장에는 만만치 않은 반론이 있어요. 고정된 화풍이 없는 스튜디오는 다재다능한 창작 회사라기보다 자기만의 영혼 없이 남의 만화를 각색해 주는 하청업체, 즉 작업을 대신하는 손처럼 보일 수 있어요. 작품마다 들쭉날쭉한 완성도는 이 비판에 힘을 실어요. 《약속의 네버랜드》 2기는 여전히 가장 뚜렷한 사례예요. 서둘러 각색하는 과정에서 사랑받던 이야기들을 덜어 냈고, 팬들의 호의도 크게 소진했어요. 창작 과정에 더 강한 견제 장치가 있었다면 막을 수도 있었을 바로 그런 실패예요. 타당한 반론이지만, 고정된 화풍이 없다고 정체성까지 없는 것은 아니에요. CloverWorks는 다른 차원에 정체성을 두고 있어요. 모든 작품을 하나의 틀에 밀어 넣는 대신 각색을 진지하게 받아들이고 개별 창작자를 신뢰하는 감독 중심의 철학을 따르죠. 바로 그 철학이 《봇치 더 록!》의 정점과 《약속의 네버랜드》의 저점을 모두 낳을 수 있어요. 이 둘은 스튜디오 역사의 양쪽에서 일어난 무관한 우연이 아니에요. 하나의 일관된 도박에서 나올 수 있는 결과이며, 그 도박의 수익은 불안정해요. CloverWorks에는 믿고 예상할 수 있는 시각적 특징이 없을지 몰라도, 특정 작품에 필요한 것을 중심으로 제작을 꾸리려는 의지는 분명히 알아볼 수 있어요. 실행이 한결같지 않아도 야심은 일관되게 유지될 수 있어요. 누군가 더 일찍 개입했더라면 좋았겠다고 시청자들이 충분히 생각할 만한 결과가 나온 날에도, 그것은 분명 하나의 정체성이에요.
이 폭넓음이 시청자에게 주는 것
무엇을 볼지 고르는 사람에게는 스튜디오 이름만 보고 판단하는 평소의 지름길이 여기서 통하지 않아요. 많은 제작사는 로고만 봐도 앞으로 펼쳐질 분위기를 어느 정도 짐작할 수 있어요. 하지만 CloverWorks의 크레딧은 분위기에 대해서는 거의 알려 주지 않는 반면, 제작 의도에 대해서는 많은 것을 말해 줘요. 누군가 이 프로젝트에서 특정 아이디어를 추구할 여유와 자원을 얻었다는 뜻이죠. 따라서 CloverWorks 작품에 접근하는 현명한 방법은 마지막으로 본 작품을 다음 작품의 예고편처럼 여기지 않고 감독과 원작을 살펴보는 거예요. 단순히 브랜드를 믿고 따라가는 것보다 더 많은 관심이 필요하죠. 하지만 이 스튜디오가 시즌마다 계속 흥미로운 이유도 여기에 있어요. 알아보기 쉬운 전문 분야에 보상을 주는 업계에서는 이전에 통했던 것을 반복할 이유가 충분해요. CloverWorks는 계속해서 의도적으로 다른 길을 택해요. 어떤 작품은 다정한 로맨스로 시청자를 초대하고, 다른 작품은 고아원을 서늘한 공포의 근원으로 바꾸거나 불안한 음악가의 생각으로 에피소드의 시각적 형식을 산산이 흩뜨려 놓아요. 이런 변화가 스튜디오의 이름을 지우지는 않아요. 오히려 그 이름에 주목하는 이유가 됐죠. 고정된 대표 스타일보다는 폭넓음으로 명성을 쌓는 것은 흔치 않은 선택이며, 그 선택은 CloverWorks를 조용히 오늘날 애니메이션 시대를 정의하는 스튜디오의 반열에 올려놓았어요.
자주 묻는 질문
가장 잘 알려진 작품들의 면면만 봐도 그 주장을 알 수 있어요. 《봇치 더 록!》, 《그 비스크 돌은 사랑을 한다》, 《호리미야》, 《약속의 네버랜드》, 불량배 드라마 《윈드 브레이커》, 그리고 Wit Studio와 공동 제작한 《스파이 패밀리》가 있어요. 이 작품들의 분위기는 서로 거의 닮지 않았어요.