
Critique de Dragon Ball : là où la légende commence vraiment
Par Mika Tanabe · RédactriceDites « Dragon Ball » à la plupart des gens et ils imagineront des cheveux dorés, des transformations hurlantes et des planètes qui explosent. Ça, c'est Z. La série qui l'a précédée est tout autre chose. Le Dragon Ball original suit Goku, un drôle de petit garçon doté d'une queue de singe, qui rencontre une adolescente inventrice nommée Bulma et se retrouve entraîné dans une chasse au trésor à la recherche de sept boules capables d'exaucer des vœux. La suite ressemble moins à une saga de super-héros qu'à un road trip débridé d'arts martiaux, mêlant comique burlesque, hommages aux films de kung-fu et sens du gag jubilatoire d'Akira Toriyama. Si vous ne connaissez la franchise qu'à travers sa réputation ultérieure, ses niveaux de puissance et ses face-à-face interminables, la légèreté de la série originale vous surprendra.
Réponses rapides
- Le Dragon Ball original vaut-il encore le coup d'œil ?
- Oui. Nous lui attribuons 8.8/10 pour ses chasses au trésor pleines d'espièglerie, ses arts martiaux inventifs et un jeune Goku dont la curiosité apporte de la chaleur à toute l'aventure. Préparez-vous toutefois à un rythme vagabond, à des détours hors-série et à des gags datés : cette série de 1986 demande plus de patience qu'une production moderne à l'intrigue resserrée.
- À qui Dragon Ball plaira-t-il le plus ?
- Les fans de comédies d'aventure adoreront l'alchimie décalée entre Goku, Bulma et Krilin, ainsi que les combats de tournoi remportés grâce à des techniques ingénieuses. Les spectateurs qui recherchent une animation moderne soignée ou une intrigue sans détours préféreront peut-être passer leur chemin. Une partie de l'humour grivois a aussi particulièrement mal vieilli.
- Par où commencer Dragon Ball ?
- Commencez par la rencontre de Goku et Bulma, lorsqu'ils partent à la recherche des sept Dragon Balls capables d'exaucer des vœux. C'est le point de départ de l'histoire : vous pouvez donc suivre leur chasse au trésor pleine de débrouillardise jusqu'aux aventures d'arts martiaux. Dragon Ball Z vient ensuite, suivi de Dragon Ball Super.
- Combien de temps faut-il consacrer à la série originale ?
- Le rythme laisse de la place à la comédie de voyage, à l'entraînement et aux tournois, avec des épisodes hors-série qui entraînent parfois l'aventure sur des chemins de traverse. Les 153 épisodes se savourent donc tranquillement plutôt qu'au pas de course. Cette série télévisée terminée représente déjà un visionnage conséquent à elle seule, même avant de considérer ses suites.
- Hunter x Hunter
Hunter x Hunter partage la curiosité de son jeune héros, ses compagnons décalés et ses combats où l'ingéniosité compte. Ses aventures deviennent plus sombres et plus complexes sur le plan stratégique, tandis que Dragon Ball mise davantage sur le comique burlesque et le charme rétro des arts martiaux.
- Ranma ½
Ranma ½ propose des arts martiaux pleins de fantaisie, des rivalités dignes d'un cartoon et un goût prononcé pour les gags absurdes. Sa comédie tourne autour des complications amoureuses et d'une malédiction récurrente, tandis que Dragon Ball entraîne ses personnages à l'aventure dans un monde plus vaste.
Histoire et point de départ
Le point de départ est d'une simplicité désarmante : réunir les sept Dragon Balls dispersées à travers le monde, invoquer le dragon Shenron et obtenir un vœu. Bulma veut ce vœu ; Goku, lui, veut simplement protéger la boule à quatre étoiles que son grand-père disparu lui a laissée. Ce décalage lance un voyage qui ne cesse de se réinventer. Un passage prend des airs de road trip comique en duo, un autre devient un véritable tournoi d'arts martiaux ; plus tard, le récit se durcit avec une guerre contre la maléfique armée du Ruban Rouge, puis la traque d'un roi démon capable d'échanger les corps. L'essentiel, c'est que l'aventure passe avant tout, et le fantasme de puissance très loin derrière. Goku n'est pas imbattable : il perd, se blesse et doit aussi souvent déjouer ses adversaires que les vaincre à coups de poing. Le rythme est volontairement épisodique et vagabond, plus proche d'une bande dessinée publiée en feuilleton que d'une épopée à l'intrigue serrée. Toriyama emprunte la trame du Voyage en Occident, avec un garçon-singe à queue, un bâton magique et un nuage volant, puis la remplit de gags, de gadgets et de combats inventifs. C'est le shonen avant qu'il ne se fige en formule.

Personnages
Goku est le moteur de la série, et c'est ici un personnage merveilleusement atypique : sauvage, obsédé par la nourriture, d'une curiosité sans bornes et si naïf face au monde extérieur que la moitié des situations comiques s'écrivent toutes seules. C'est un héros sans ego, ce qui permet de s'attacher facilement à lui sur la durée. Bulma est sans doute la véritable co-héroïne : une adolescente vive, vaniteuse et géniale en technologie, dont la curiosité déclenche littéralement toute la saga. Ses défauts et son humour lui donnent un relief que la franchise oubliera peu à peu par la suite. Tortue Géniale est l'arme secrète de la série : un maître d'arts martiaux légendaire caché derrière le masque d'un vieux pervers qui traîne sur la plage. L'arc de son entraînement donne une vraie sensibilité à la série. Puis il y a Krilin, qui entre en scène comme le petit rival de Goku avant de devenir son meilleur ami. Leur lien constitue l'ossature émotionnelle sous tous ces combats. Autour d'eux gravitent Yamcha, le bandit du désert repenti, Puerh, capable de changer de forme, et une galerie de personnages excentriques qui se renouvelle sans cesse. Les personnages sont dépeints à grands traits et de façon cartoon, mais le groupe central possède une alchimie que les séries suivantes ne retrouveront jamais tout à fait à cette échelle.
Animation et son
Soyons honnêtes sur la production : c'est un classique des années 80, et cela se voit comme cela s'entend. L'animation repose sur des cellulos encrés à la main, avec un nombre d'images limité. Attendez-vous donc à des poses maintenues, des plans réutilisés et des proportions parfois approximatives dans les passages plus calmes. Selon les critères actuels, elle est indéniablement datée, et les spectateurs habitués à la sakuga numérique aux contours nets auront peut-être besoin d'un temps d'adaptation. Mais le style graphique de Toriyama porte l'ensemble : des silhouettes simples et lisibles, des visages expressifs et un talent pour donner du poids à un coup de poing même avec un budget limité. La chorégraphie des combats est souvent vraiment astucieuse, privilégiant les ruses et le terrain au spectacle brut. Côté sonore, le charme rétro opère pleinement : un générique enjoué et entraînant qui réveille la nostalgie, des bruitages percutants et une voix distinctive et débordante d'énergie pour le jeune Goku, devenue iconique dans la version japonaise originale. Ce n'est pas une vitrine technique et la série ne prétend jamais l'être. Abordez-la comme un témoin animé de son époque, doté d'une immense personnalité, et ses imperfections feront partie de son charme au lieu de vous rebuter.

Thèmes et singularité
Ce qui distingue la série originale, c'est qu'elle parle moins de devenir plus fort que de grandir. Son fil conducteur est celui d'un garçon qui quitte l'isolement de sa maison dans la montagne et découvre le monde au gré de rencontres étranges. Son ADN vient du cinéma d'arts martiaux et des récits d'aventure chinois, pas de la course à l'armement science-fictionnelle que deviendra Z. Là où la suite carbure à l'escalade, chaque méchant devenant une nouvelle menace galactique et chaque combat une transformation plus longue, la série originale mise sur la variété et l'esprit. Un arc de tournoi récompense la discipline et les techniques ingénieuses plutôt que la force brute. Les méchants sont des comploteurs et des excentriques avant d'être des destructeurs de mondes. On y trouve une chaleur propre aux récits initiatiques et une liberté comique que la franchise a délibérément échangées contre des enjeux grandioses. C'est là tout son intérêt : le Dragon Ball original préserve un ton que la série a abandonné. Il rappelle que cet univers a commencé comme un conte d'arts martiaux espiègle sur un drôle de petit garçon, bien avant de devenir le modèle que tous les shonen de combat chercheraient à suivre pendant des décennies.
Points forts et points faibles
Les qualités sont bien réelles : un charme inépuisable, une imagination libre et inventive, et des personnages qui n'ont jamais été aussi drôles et humains. L'humour fait toujours mouche, les arcs de tournoi sont vraiment captivants et la série possède une légèreté que la franchise n'a jamais retrouvée. Mais ses défauts sont tout aussi réels et méritent d'être nommés clairement. C'est une série au long cours, et cela se voit : le rythme vagabonde et des passages hors-série propres à l'anime étirent l'œuvre originale avec des détours qui ne mènent nulle part. Selon les habitudes actuelles de visionnage en rafale, c'est lent ; chaque chapitre prend son temps, ce qui peut mettre à l'épreuve les spectateurs habitués à des récits plus resserrés. L'humour est très marqué par son époque, avec notamment des gags ecchi et un comique burlesque daté qui ne vieillissent pas tous très bien. Et l'animation, comme indiqué plus haut, est le produit d'une époque aux moyens plus modestes. Rien de tout cela ne coule la série, mais attendez-vous à une aventure rétro et vagabonde plutôt qu'à un thriller moderne et nerveux. Si vous savez à quoi vous attendre, ses passages plus faibles se pardonnent facilement ; sinon, les longueurs risquent de vous frustrer.
Le verdict
Le Dragon Ball original fait partie de ces rares récits fondateurs qui valent vraiment le voyage dans le passé. Il est plus brut, plus loufoque et plus lent que le géant qu'il a engendré, mais aussi plus chaleureux, plus étrange et plus humain. C'est ici que la légende commence vraiment : avec un enfant curieux, une chasse au trésor et un univers d'arts martiaux peuplé d'excentriques, plutôt qu'avec un cri et un niveau de puissance. La série ne plaira pas à tout le monde. Si vous avez besoin d'une animation soignée et d'un rythme effréné, sa production datée et son intrigue vagabonde mettront votre patience à l'épreuve. Mais si vous acceptez un classique des années 80 tel qu'il est, vous découvrirez l'une des comédies d'aventure les plus charmantes que l'animation ait produites, ainsi que les fondations essentielles de tout ce qui a suivi. Nous lui attribuons 88 : une petite réussite de ton qui accuse son âge sans jamais perdre son cœur. Commencez ici, et toute l'histoire de Goku prend enfin son sens.
FAQ
Oui, à condition de savoir à quoi vous attendre. Si vous aimez l'aventure, les arts martiaux et les comédies portées par leurs personnages, le Dragon Ball original est un régal et une œuvre fondatrice de l'histoire de l'animation japonaise. Moins effréné que ses suites, il prend davantage la forme d'un voyage vagabond et bon enfant. Venez pour son charme et son univers plutôt que pour des combats épiques, et vous découvrirez un classique fondateur du genre qui tient toujours la route.