
Akira im Review: Der Cyberpunk-Meilenstein, dem Anime noch immer nacheifern
Von Mika Tanabe · RedakteurinAkira überwältigt dich mit den greifbaren Details seiner Welt, bevor du Zeit hattest, seine Geschichte zu verstehen. Katsuhiro Otomo adaptiert seinen eigenen ausufernden Manga zu einem Film, der von Anfang an erwartet, dass du mitkommst. Neo-Tokyo ist eine neonbeleuchtete Megastadt, die nach der Zerstörung ihrer Vorgängerin durch einen Krieg wiederaufgebaut wurde. Sie wirkt so belebt, dass sie auch jenseits dessen zu existieren scheint, was die Kamera gerade zeigt. Die Begegnung einer Motorradgang mit einem geflohenen Kind mit übersinnlichen Kräften führt dazu, dass ein wütender Teenager genug Macht erhält, um die Stadt dem Erdboden gleichzumachen. Diese Ausgangslage treibt die Handlung an, doch die regennassen Straßen und die Wucht jeder Explosion machen sie überzeugend. Selbst in einem vollgepackten Bild gibt es Sehenswertes zu entdecken. Für eine Generation westlicher Zuschauer veränderte Akira Ende der 80er die Vorstellung davon, was Anime leisten können. Hier verfolgte handgezeichnete Animation eine erwachsene Vision der Apokalypse, ohne sie für ihr Publikum abzumildern.
Kurzantworten
- Lohnt sich Akira?
- Ja. Das handgezeichnete Neo-Tokyo besitzt ein greifbares Gewicht, das jede Motorradverfolgung und jede Explosion gewaltig wirken lässt, während die Freundschaft von Kaneda und Tetsuo dem Spektakel einen menschlichen Preis verleiht. Der verdichteten Handlung kann man schwer folgen, besonders wenn die umfassendere Mythologie im Eiltempo ins Spiel kommt.
- Für wen eignet sich Akira am besten?
- Wer sich für Animation für Erwachsene, düsteren Cyberpunk und Bilder interessiert, die im Kopf bleiben, dürfte hier viel Bewundernswertes finden. Der groteske Body-Horror und das unerbittliche Tempo sind weniger einladend, wenn du sanftere Kost bevorzugst. Wer jede Nebenhandlung klar erklärt haben möchte, könnte die überladene Geschichte frustrierend finden.
- Womit soll ich bei Akira anfangen?
- Fang mit dem Film von 1988 an. Kanedas Motorradgang und Tetsuos Begegnung mit einem seltsamen Kind ziehen dich direkt in die Unruhen von Neo-Tokyo hinein. Schenk dem Film deine volle Aufmerksamkeit und, wenn möglich, einen großen Bildschirm mit genug Lautstärke für seine hämmernde, ungewöhnliche Musik.
- Ghost in the Shell
Ghost in the Shell teilt mit Akira die dicht gestaltete Cyberpunk-Stadt und die Angst vor Körpern, die durch Technologie verändert werden. Der Film geht besinnlicher vor und tauscht einen großen Teil von Akiras wütendem Schwung gegen philosophische Erkundungen ein.
- Cyberpunk: Edgerunners
Cyberpunk: Edgerunners zeigt eine weitere neonbeleuchtete Stadt, in der verletzliche junge Menschen von mächtigen Institutionen zermalmt werden. Seine Geschichte entfaltet sich über eine Serie hinweg, wobei Söldnerarbeit und die Kontrolle durch Konzerne stärker im Mittelpunkt stehen.
Handlung und Ausgangslage
Seit der Explosion, die die ursprüngliche Stadt dem Erdboden gleichmachte, hatte Neo-Tokyo drei Jahrzehnte Zeit für den Wiederaufbau, und schon hat der Verfall eingesetzt. Politiker sind korrupt, Demonstranten wütend, und unter dem Neonlicht kämpfen Straßengangs um die Ruinen. Kaneda führt eine Gang motorradfahrender Jugendlicher an, zu der auch sein ältester Freund Tetsuo gehört, der schon immer das schwächste Mitglied der Gruppe war. Tetsuo wird schwer verletzt, als er mit einem seltsamen Kind zusammenstößt, das ein greisenhaftes Gesicht hat. Der Zusammenstoß weckt eine schlummernde Fähigkeit und zieht die Aufmerksamkeit des Militärs auf sich. Dieses experimentiert im Geheimen schon länger mit Kindern, die übersinnliche Kräfte besitzen. Es nimmt Tetsuo in Gewahrsam und setzt damit etwas frei, das es nicht kontrollieren kann. Sein Erwachen führt zurück zu Akira, dem Geheimnis, das unter der Stadt begraben liegt. Otomo muss einen langen Manga in einem einzigen Spielfilm unterbringen und springt ständig zwischen den verschiedenen Handlungssträngen hin und her. Die Probleme der Gang laufen parallel zum Widerstand, während das Projekt des Colonels mit dem Erwachen verstrickt wird. Du spürst, wie sich die Ereignisse jeder Kontrolle entziehen. Das verleiht dem Film ein mitreißendes Tempo, auch wenn es schwerfallen kann, alle Zusammenhänge zu verfolgen. Die Verwirrung macht die Action selten weniger packend. Sie bedeutet aber, dass du dich anstrengen musst, um der Geschichte zu folgen.

Figuren
Tetsuo hasst es, auf Kaneda angewiesen zu sein, lange bevor seine neue Kraft ihm einen Ausweg aus dieser Abhängigkeit bietet. Dass er wie ein kleiner Bruder behandelt wird, hat ihn zermürbt, und die Chance, sich nicht länger schwach zu fühlen, erweist sich als verhängnisvoll. Kaneda scheint kaum zu Selbstzweifeln fähig. Mit einem Grinsen fährt er auf seinem ikonischen roten Motorrad direkt in die Gefahr und begegnet Schwierigkeiten mit derselben Überheblichkeit, mit der er die Gang anführt. Seine Loyalität ist echt, und gerade deshalb schmerzt es, wie ihre Freundschaft Schaden nimmt. Ihre gemeinsame Geschichte verleiht der Zerstörung einen persönlichen Preis, selbst wenn der Film enorme Ausmaße annimmt. Kei, eine Widerstandskämpferin, zieht Kaneda in die größere Verschwörung hinein. Colonel Shikishima versteht genug von der Arbeit seiner eigenen Seite, um Angst vor dem zu haben, was sie hervorgebracht hat. Die Esper sind Takashi, Masaru und Kiyoko, Kinder, deren faltige Gesichter und ruhiges Auftreten enorme übersinnliche Kräfte verbergen. Für diese Figuren am Rand hat der Film weniger Platz, als er bräuchte. Kei und Kaori wirken stellenweise nur zum Teil ausgearbeitet, und die politischen Figuren leiden unter derselben Verdichtung des Mangas. Kaneda und Tetsuo bekommen genug Aufmerksamkeit, damit ihre Beziehung die Gefühle über diese Lücken hinweg trägt. Vielleicht wünschst du dir mehr von den Nebenfiguren, aber warum diese beiden einander wichtig sind, steht nie infrage.
Animation und Sound
Die Animation verleiht Neo-Tokyo ein spürbares Gewicht. Akira entstand zu einer Zeit, als handgezeichnete Animation die einzige Möglichkeit war. Berichten zufolge wurden dafür über 160.000 bemalte Cels und eigens für die Produktion gemischte Farbtöne verwendet. Diese Sorgfalt siehst du daran, wie sich das Neonlicht im Regen fängt, ebenso wie an den Oberflächen des bröckelnden Betons der Stadt. Die Details wären weniger wert, wenn die Bewegungen nicht mithalten würden. Während viele Filme seiner Zeit sparten, verleiht Akira den Bewegungen eine Flüssigkeit, bei der du das Gewicht eines Motorrads oder eines Körpers noch heute spürst. Kanedas Motorrad zieht jene Lichtspur hinter sich her, die seitdem unzählige Male kopiert wurde, während die Mutationen im Höhepunkt voll ausanimierte Bewegung in grotesken Body-Horror verwandeln. Auch den Stimmen wurde ungewöhnlich viel Aufmerksamkeit geschenkt. Akira gehörte zu den ersten Anime, bei denen die Dialoge vorab aufgenommen wurden: Die Sprecher nahmen ihre Texte auf, bevor die Mundbewegungen passend dazu animiert wurden. Daher kommt die Präzision der Lippensynchronität. Die Musik von Geinoh Yamashirogumi unter Shoji Yamashiro verleiht dem Film einen Klang, der so unverwechselbar ist wie seine Bilder. Balinesischer Gamelan trifft auf Noh-Gesang, donnernde Taiko-Trommeln verstärken die Wucht der Musik. Der rituelle Ruf „Kaneda!“ ist unvergesslich. Dieser Klang verleiht dem Spektakel etwas beinahe Sakrales, ohne ihm etwas von seinem Schrecken zu nehmen.

Themen und Besonderheiten
An Tetsuo macht der Film seine Sicht auf Macht schonungslos deutlich. Ein verletzter Junge erhält gottgleiche Kräfte, und das Ergebnis ist eine Katastrophe. Sein Schmerz bereitet ihn nicht darauf vor, mit dieser Kraft umzugehen, so verzweifelt er sie sich auch wünscht. Akira folgt diesem Hunger bis zu den Institutionen, die bereits Macht besitzen, und dem Schaden, den sie anzurichten bereit sind, um sie zu behalten. Der Schrecken ist unverkennbar von der Nachkriegszeit und dem Atomzeitalter geprägt: Eine Nation, die bereits zerstört wurde, rast weiter auf eine neue Detonation zu. Korruption in der Regierung gehört hier ebenso zum Bild wie rücksichtslose Wissenschaft und Experimente an Menschen. Otomo zeigt die Folgen, ohne innezuhalten, um jede Bedeutung zu erklären. Während Körper anschwellen und sich verwandeln, lassen sich die apokalyptischen Bilder zunächst als unmittelbare Erfahrung begreifen, bevor sich klar einordnen lässt, was geschieht. Dass der Film nicht innehält, ist Teil seiner Wucht, auch wenn es dadurch schwerer wird, der Geschichte zu folgen. Die Animation verleiht diesen Veränderungen eine Fähigkeit, Staunen und Schrecken auszulösen, die keine Entschuldigung dafür braucht, dass das Medium für Kinder sei. Noch in den folgenden Jahrzehnten des Cyberpunk sind Anleihen bei Akira zu erkennen. Seine Neonstraßen und der allgegenwärtige Schrecken tauchen ebenso in Realfilm-Blockbustern wie in unzähligen Anime auf.
Stärken und Schwächen
Akiras Animation ist nach wie vor außergewöhnlich, und die Stadt ist so durch und durch ausgearbeitet, dass die Atmosphäre dich kaum je loslässt. Das Tempo hilft dabei: Selbst wenn sich die Handlung verheddert, bewegt sich der Film mit genug Wucht vorwärts, um dich mitzureißen. Nur wenige Filme kommen an dieses Spektakel heran oder halten ihre Stimmung so konsequent aufrecht. Die Verdichtung, die ihm sein Tempo verleiht, verursacht auch seine offensichtlichsten Probleme. Otomo bringt einen langen, dichten Manga in einem einzigen Spielfilm unter und lässt dadurch für manches zu wenig Raum. Die Mythologie um Akira und die Esper wird dir im Eiltempo vermittelt, und das Regierungsprojekt bleibt bewusst schwer verständlich. Beim ersten Schauen kann dich die kosmische Wendung des Finales im Unklaren darüber lassen, was du eigentlich gesehen hast. Keis Verbindung zum Widerstand bekommt weniger Raum als auf den Hunderten Seiten des Mangas. Auch Nezus Intrigen und die umfassendere Politik werden gekürzt. Das sind erhebliche Verluste, wenn du möchtest, dass sich jede Nebenhandlung vollständig entfaltet. Außerdem musst du aufpassen: Ein Blick auf einen zweiten Bildschirm genügt, um leicht den Faden zu verlieren. Der Film überzeugt zuverlässiger durch die Intensität seines Erlebnisses als durch die Klarheit seiner Erzählung. Diese Einschränkung sollte man ernst nehmen, auch wenn sie das Gelungene nicht zunichtemacht. Beim erneuten Schauen wird vieles erheblich klarer.
Das Fazit
Akira verdient 92/100, weil seine erzählerischen Schwächen neben einigen der besten handgezeichneten Actionszenen seiner Zeit stehen. Die Detailfülle ist außergewöhnlich, doch erst die Art, wie sich all das bewegt und auseinanderbricht, macht den Film so kraftvoll. Die Freundschaft zwischen Kaneda und Tetsuo gibt dir etwas Menschliches, das dir am Herzen liegt, während eine Zivilisation auf ihre eigene Vernichtung zurast. Das ist düstere Kost, und die Dichte der Handlung kann dich beim ersten Schauen abhängen. Trotzdem würde ich den Film allen, die sich dafür interessieren, was Animation für Erwachsene leisten kann, nachdrücklich empfehlen. Das gilt besonders, wenn du eindrucksvolle Bilder genug schätzt, um eine Geschichte hinzunehmen, die ihren Erklärungen manchmal vorauseilt. Seine Bilder bleiben lebendig in Erinnerung, auch wenn ein aufgeräumterer Film leichter zu verfolgen wäre. Gönn ihm einen großen Bildschirm und genug Lautstärke, um die Wucht der Musik zu hören. Er verdient außerdem deine volle Aufmerksamkeit. Ein zweites Schauen lässt dich die Geschichte deutlich besser verstehen. Bei all seinen Ecken und Kanten ist dies ein fehlerhaftes Meisterwerk, dessen visueller Ehrgeiz noch immer schwer zu übertreffen ist.
FAQ
Ja, besonders wenn du Cyberpunk mit einer detailreich gezeichneten Stadt und handgezeichneter Action suchst, deren Wucht du förmlich spürst. Die Intensität und die anspruchsvolle Geschichte eignen sich für alle, die sehen wollen, wie sich Animation mit Stoffen für Erwachsene auseinandersetzt, und bereit sind, genau hinzuschauen.