HOZUNA动画星系

最佳动漫反派

6部动画

一个出色的反派,不能用战力或杀人数来衡量。真正重要的是他们带进故事的观点,以及这些观点有多难被驳倒。即使他们的行为无法让人认同,从他们的角度看,他们的欲望也应该有一种令人不安的合理性。下面每部作品中的反派都让整个故事更加犀利。他们决定冲突的走向,迫使主角面对从未想过的抉择,也改变了故事可能抵达的结局。这份榜单有意尽量避免剧透,几乎没有提及人物姓名,也避开了会削弱观众自行发现真相时所受冲击的细节。你不会在这里看到仅仅因为充当强大的最终障碍而入选的反派,不管他们的战斗场面做得多漂亮。没有思想支撑的威胁终究会变得乏味。榜单的顺序大致遵循一条脉络:从反派主导的故事开始,经过由标志性反派塑造的作品,最后来到真正的祸根可能是整个体系的故事。这条脉络呈现的是不同类型,而非重要性排名。最后一部完全有可能让你回味最久。

  1. 01
    死亡笔记

    《死亡笔记》是这份榜单中最鲜明的反派主角故事,而它最聪明的地方在于让观众也参与其中。一开始,看着这位头脑过人的年轻人逐一解决难题,很容易让人赞叹他的手腕。直到后来,你才意识到,他的目标已经彻底变质,成了披着原则外衣的虚荣心。这种变化发生得很缓慢,慢到你可能会发现,自己早已没有理由支持他,却还在为他叫好。作品后半段让观众的评价出现了明显分歧,但无论前后,反派塑造都依然出色。

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  2. 02
    Code Geass 反叛的鲁路修

    《Code Geass 反叛的鲁路修》将反派行为视作主角必须不断上演的一场表演。他为一场充满佯攻和所谓可接受牺牲的战争创造了完整的身份形象。作品始终没有忽视这场表演的代价,尤其是一路上被消耗掉的人,以及一位解放者多么迅速地染上了自己原本想要摧毁的那些人的习气。他的对手在智谋上确实能够与他匹敌,而很多故事并没有给予反派这样的待遇。这部作品有意走夸张路线,但它对权力的审视从不草率。

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  3. 03
    怪物

    《怪物》至今仍是动漫反派塑造的巅峰。它的反派之所以可怕,是因为他没有提供任何可以作为谈判基础的东西。他不追求王位,不怀揣复仇之心,也没有提出任何可供主角反驳的意识形态。相反,他带着耐心的好奇心,观察人们在失去一切后会做出什么。他亲切随和的举止让这种好奇心更加令人不安。这部作品严肃、节奏从容,几乎没有动作场面。它想要让人不安,而非让人兴奋,也有力地反驳了反派必须有计划的观点。

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  4. 04
    全职猎人

    很少有作品能像《全职猎人》(2011)一样,塑造出类型如此丰富的反派。其中一位决斗者纯粹追求一场值得一战的较量所带来的美感;另一边,一个盗贼团体讨喜得让人不好意思承认。还有一位后期登场的角色,最初是个怪物,后来却成长为作品中最能引人认真思考道德问题的存在。这些角色并非同一个成功模板的变体。他们共同展现了反派角色所能涵盖的广度,而这部作品之所以值得入选,正是因为其中一位反派能够超越故事最初似乎为他设定的角色定位。

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  5. 05
    进击的巨人

    《进击的巨人》入选靠的是故事结构上的成就,而非某一个出众的角色。故事反复界定谁是敌人,然后不断拓宽视野,直到先前的答案显得天真得令人心痛。最终,这个标签落在了观众非常不愿看到的地方。这种设计之所以奏效,是因为反派即使没有被美化或开脱,依然能让人产生同情。这部作品冷峻且颇具挑战性,需要观众拿出真正的耐心,才能看到其完整的结构。等到全貌显现,先前所有确信无疑的事都会呈现出不同的面貌。

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  6. 06
    心理测量者

    《心理测量者》将反派塑造成一位批评者,比起权力,他更想要听众。他的手段是迫使社会证明,其自身的运作机制比他更加可怕。作品足够克制,让其中几次攻击真正击中了要害,而不是用轻巧的反驳来维护这个体系。呈现出的故事理性而冷峻,难得地愿意持续深入一场棘手的论辩。喜欢通过肢体对抗展现反派的观众,可能会觉得这更像一场研讨会,因为这里决定胜负的较量发生在言辞之间。

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常见问题

  • 出色的反派需要有一个观众能够理解其缘由的目标,即使观众无法认同其结果。他们的手段应该揭示他们的为人,而不只是用来展示实力。他们还必须足够重要,重要到主角不改变自己就无法打败他们或回应他们提出的问题。一个实用的检验方法是想象换一个反派来顶替他们。如果主角仍能毫无变化地走完同样的成长历程,那么原本的反派多半只是个背景板。