# 类似《火影忍者》的动漫

《火影忍者》的魅力远比“少年漫”这个标签所暗示的更独特。它的忍术有名字、手印、规则和代价。主角还是个连自己都保护不了的孩子时，就已经被村子里的众人看轻。他的导师们要么靠不住，要么不在身边，要么已经去世。故事中途有一场考试，而反派心中的怨恨最后也被证明完全有理。最后这一点往往最让人心痛。仅仅有忍者、护额或超长集数，并不足以让一部作品入选。这些都只是表面元素，而忍者的外在设定恰恰是《火影忍者》最难移植到其他作品中的部分。这 8 部推荐从结构相近的作品开始，逐渐转向那些特别擅长呈现某一种相似体验的作品。前面的推荐能让你在不同背景下重温熟悉的成长历程。后面的作品则侧重更严谨的能力规则、始终保持势头的比武大会篇章，或是渴望终于得到全镇认可的心情。有些作品完结得快得多，这或许正是看累了《火影忍者》的粉丝需要的。

1. **[死神](https://hozuna.com/zh/anime/bleach)**: 《死神》显然是最像的同类作品，而且细看也确实相似。一个少年获得了自己从未想要的力量，在等级森严的体系中学习使用各种有名有姓的招式，随后为了救朋友而投身战斗。基本框架如出一辙，只是比起《火影忍者》的拉面和橙色所代表的那份真诚，它的外表更冷峻、更酷。作品非常注重剑战的表现力。中段拖沓得厉害，原创剧情也出了名地多，不过近期的篇章确实焕然一新。
2. **[我的英雄学院](https://hozuna.com/zh/anime/my-hero-academia)**: 《我的英雄学院》在情感动力上最为接近。一个生来就没有社会所看重的特质的少年，从自己崇拜的人那里获得力量，此后花了多年仍觉得自己配不上这份力量。他渴望得到认可的心情，同样让人心疼。学校里有对手，有能力受到严格限制的导师，还有被体制辜负后才开始反抗的敌人。故事铺得很开，而且过于频繁地回到比武大会的套路。
3. **[黑色五叶草](https://hozuna.com/zh/anime/black-clover)**: 《黑色五叶草》的故事结构几乎与《火影忍者》步步对应。主角是个毫无天赋的孤儿，他的对手却仿佛拥有所有天赋。这里有一套正式的等级制度等待他攀登，还有一个位于国家顶点的头衔，他大声发誓要将其收入囊中。如果你想在新背景下再体验一次这样的奋斗历程，就选这部。主角的喊叫声让一些观众在开头几小时内就弃了番，早期剧集也比较粗糙，但后面进步非常大。
4. **[全职猎人](https://hozuna.com/zh/anime/hunter-x-hunter)**: 《全职猎人》(2011) 最适合对能力体系最感兴趣的观众。查克拉暗示了规则的存在，而念则通过分类、条件和自行施加的限制，把规则讲得明明白白，让弱者也能击败强敌。看过如此严谨、能让人反复讨论的战斗后，再回头看别的作品可能会有些困难。它也具备导师、考试和改变一生的友谊这些情节要素。这部作品更愿意展现残酷，后期有一个篇章尤其令人揪心。
5. **[鬼灭之刃](https://hozuna.com/zh/anime/demon-slayer)**: 《鬼灭之刃》最突出的乐趣，就是那些有名字的招式。呼吸法的各式招数很有章法，让观众看着看着也想跟着喊出来；鬼杀队有一套可以逐级晋升的等级制度，训练过程也有实实在在的分量。动画呈现的视觉奇观完全是另一个水准。不过，主角温柔而心态安定，并不急于寻求认可。剧情也走得比较直，《火影忍者》的粉丝可能会怀念那些更曲折的情节。
6. **[咒术回战](https://hozuna.com/zh/anime/jujutsu-kaisen)**: 《咒术回战》继承了现代背景下的学校和导师设定。这里有学习咒术的学校，有一个强得过分、也轻浮得过分的老师，还有分配给 3 人小队的任务。角色的死亡让危险变得真切，而不只是装饰。它的节奏比《火影忍者》更快，氛围也更残酷，几乎没有时间展示训练过程，也无意让每个人都得到救赎。比起战斗更看重伙伴如家人般温暖关系的观众，可能会觉得它有些冷。
7. **[幽游白书](https://hozuna.com/zh/anime/yu-yu-hakusho)**: 《幽游白书》提供了后来作品的范本。许多与《火影忍者》联系在一起的情节，早已在这里以更简洁的形式出现：导师用羞辱的方式训练徒弟，敌人逐渐成为对手，一场盛大的比武大会占据整个篇章，能力体系也有明确的界限。它的节奏还很明快，这在后来的现代作品中并不常见。代价是动画比较老旧，对女性的态度也明显带有那个时代的印记。
8. **[妖精的尾巴](https://hozuna.com/zh/anime/fairy-tail)**: 《妖精的尾巴》适合想看轻松作品的观众，也是最适合长久追下去的一部。没有人会独自战斗，角色们大声捍卫彼此的羁绊，每个篇章最后总有人因为朋友站在身后而重新振作。如果你想长时间看公会成员斗嘴，这部有足够多的内容让你慢慢享受。不过，它的魔法始终没有发展成一套受严格规则约束的体系，因此战斗往往靠情感而非逻辑来解决。

## 常见问题

### 一部作品要有什么，才会让人觉得像《火影忍者》，而不只是普通的少年漫？

关键在于两者的结合：有一套受规则约束、招式各有名称的能力体系，还有一个渴望得到认可甚于追求力量的弱势主角。不少战斗番能做到其中一点，但同时围绕两者展开的就少多了。《火影忍者》的另一个鲜明特点，是让反派背负真正的委屈，所以即使赢了，也可能让人心里不好受。

### 这份推荐里的老经典都必须看吗？

不用，不过它们能让你看到许多熟悉套路的源头。导师、比武大会、从敌人变成对手或伙伴的角色，以及一场比一场难的考试，这些设定几十年前就已经成型了。看看这些套路最初简洁明快的样子，或许会让你对后来的作品有不同的看法。

### 这几部里哪部的能力体系最好？

选那部把能力设计得像契约一样，并明确规定条件和代价的作品。它的规则足够严谨，弱者光靠准备也能战胜强敌。喜欢讨论战斗机制的人应该优先看这部，不过看惯了它的严密，之后可能会觉得其他能力体系比较松散。

### 原创剧情太多、节奏太慢怎么办？

要记得，这些长篇作品当年是每周播出的，同时还得尽量避免追上原作进度。粉丝早已详细整理过哪些内容可以跳过，所以不必觉得每一集都非看不可。遇到节奏慢的部分，跳过总比弃番好，毕竟前后的篇章往往正是大家最喜欢的部分。

### 这里面有真正比较短的作品吗？

有。这些作品里有几部能用少得多的时间讲完整个故事，还有一部在势头来得及减弱之前就结束了。如果一想到大约 1000 集就觉得疲惫，可以先看较短的作品，把长篇留到以后。
