Bu başlık altında birbirinden oldukça farklı iki keyif bir araya geliyor. Bir şey seçmeden önce aralarındaki farkı bilmekte fayda var. Zihin oyunu bir düellodur: Ortada kurallar, iki keskin zekâ ve karakterlerle birlikte çözmeye davet edildiğin bir plan vardır. Psikolojik hikâye ise daha sessiz ve daha acımasızdır. Baskıyı insanın içine yöneltir ve hiç hafiflemeyen koşullar altında bir insanın neye dönüşeceğini sorgular. Bu listede ikisi de var. Bir yapım bunlardan birine çok daha yakınsa bunu belirtiyoruz, çünkü satranç bekleyen birine zihni dağılan bir insanın portresini sunarsan, bütün bir türden nefret ettiğine karar verebilir. Çözüme hakkını vermek yerine bilgi saklayan gizemleri ve bütün cazibesini finaldeki ters köşeye dayandıran yapımları bilerek dışarıda bıraktık. İkisi de bu türü harika yapan tekrar izleme deneyimine dayanamaz. Aşağıdaki yapımların ortak noktası, adil kurallara ve bu kurallardan mantıklı biçimde doğan sonuçlara sahip olmaları. Sıralama, en saf düellolardan başlayıp belli alanlarda uzmanlaşan yapımlardan geçerek zihin oyununun doğrudan kişinin kendisine yöneldiği hikâyelere uzanıyor. Bu yolun bir yerinde gerçekten aradığın anime var.
- 01
Death Note
8.4Türün klasik örneği ve zekâ düellosunun ekranda nasıl göründüğünün hâlâ en berrak gösterimi. Bir öğrenci öldüren bir defter buluyor, hemen ardından onu yakalamaya kararlı biriyle karşılaşıyor ve sonrasındaki neredeyse her sahnede bu iki insan birbirinin bir sonraki hamlesini hesaplıyor. Gösterişli, kendini beğenmiş ve son derece eğlenceli. İlk yarısı, az sayıda gerilimin erişebildiği bir yoğunlukta ilerliyor. Pek çok kişi son bölümünü daha zayıf buluyor; nereden başlanacağı konusunda ise neredeyse kimsenin itirazı yok.
Nereden İzlenir → - 02
Steins;Gate
8.9Bu listedeki diğer tüm yapımlardan daha çok sabrının karşılığını veren seçim. Kendini efsaneleştiren bir mucit ve bir mikrodalga üzerine, nereye gittiği belli olmayan bir komedi gibi başlıyor. Ardından başından beri tuzağını kurduğunu gösteriyor ve ikinci yarısı nedenselliğe karşı yıpratıcı, son derece kişisel bir mücadeleye dönüşüyor. Kuralları katı olduğu ve onlardan bir kez bile sapmadığı için listede bu kadar yukarıda. Meşhur yavaş başlangıcı, giriş bedeli gibi ve bu bedeli sonuna kadar ödemeye değer.
Nereden İzlenir → - 03
Liar Game
6.6Listedeki aldatma oyunlarının en saf örneği. Dürüst bir insan, psikolojik düzenbazlıklarla dolu bir turnuvanın ortasına düşüyor ve ancak insanları nasıl yönlendireceğini gerçekten bilen biriyle ortaklık kurarak hayatta kalabiliyor. Asıl keyif de bir planın kurulmasını, sınanmasını ve sonra tamamen tersyüz edilmesini izlemek. Oyunun işleyişini öne çıkardığı için yerini hak ediyor: Kuralları açıkça ilan edilmiş bir oyun bu ve oyuncular da o kuralları sonuna kadar suistimal ediyor. Karakter incelemesinden çok dolandırıcılık oyunlarını sevenlere göre.
Nereden İzlenir → - 04
Burada rahatça önermesi en zor olan yapım ve açık ara en güncel olanı. Bir internet yayıncısının izleyicileriyle, kullandığı ilaçlarla ve performans sergileyen benliğiyle ilişkisine doğrudan bakıyor. Sert, göz alıcı ve izlemesi bilerek rahatsız edici. Bu listede yer almasının nedeni, zihin oyununun hikâyedeki kişiler kadar izleyici üzerinde de oynanması. Ruhsal hastalıkları ve kendine zarar vermeyi doğrudan ele alıyor. Bunu süs olsun diye söylenmiş bir söz olarak değil, gerçek bir uyarı olarak gör.
Nereden İzlenir → - 05
Oshi no Ko
8.4Eğlence sektörünün otopsisi. İdollerle eğlence dünyasının parlak yüzeyinin ardında, yaratılmış imajları, tek taraflı hayranlık bağlılığını ve performans sergilemenin sanatçıya bedelini soğukkanlılıkla inceliyor. Karakterler sürekli hesap yapıyor, çünkü geçimleri buna bağlı. Manipülasyonun suçtan çok sosyal ilişkiler üzerinden işlemesi, onu listedeki dünyalar arasında en tanıdık olanı yapıyor. Başlangıcı sert bir darbe indiriyor ve bazı izleyiciler bunu bir türlü affetmiyor. Sonraki hikâye bölümleri de ciddi sabır istiyor.
Nereden İzlenir → - 06
Psycho-Pass
8.1Sistemlere odaklanan ve en iyi fikirlere sahip olan yapım. Suç işlenmeden önce yapılan bir taramanın suç işleme eğilimini öngördüğü bir toplumda polislik idari bir işe dönüşüyor. Anime, bu sistemi uygulayan polislerin bundan nasıl etkilendiğiyle gerçekten ilgileniyor. Ana antagonisti listedeki kendini en iyi ifade eden karakter ve asıl aksiyon sahneleri tartışmalarda yaşanıyor. Felsefi düellolar yerine kişisel olanları tercih ediyorsan, soruşturma bölümleri sana ağır gelebilir.
Nereden İzlenir → - 07
Erased
8.1Duygularını en doğrudan hissettiren seçim. Bir adam, bir suçu önleme fırsatıyla kendi çocukluğuna geri gönderiliyor. Hikâye, planı olan ve kimliği gizli bir yetişkine karşı yarış olarak ilerliyor; üstelik kimsenin dinlemediği bir çocuk olmanın getirdiği kısıtlamalar içinden yaşanıyor. Listeye girmesini sağlayan da bu gerilim mekanizması: Ne olacağını tam olarak bilmek ve tek bir kişiyi bile sana inandıramamak. Hızlı ve sürükleyici, gerçi çözümü başlangıçtaki kurulumun vadettiğinden daha sıradan.
Nereden İzlenir → - 08
Parasyte
8.1Biyolojik korkuya odaklanan yapım ve gösterişe kaçmadan listenin en felsefi işi. Bir yaratık bir gencin elini ele geçiriyor ve ikisi iş birliği yapmak zorunda kalıyor. Bu da listedeki en tuhaf ilişkiyi ortaya çıkarıyor: Taraflardan biri yavaş yavaş insan olmayı öğrenirken diğeri giderek insanlığından uzaklaşıyor. Zihin oyunları, bir çocukla kolunda yaşayan şey arasında hesapla duygunun karşı karşıya gelmesi üzerinden ilerliyor. Yer yer vahşi ve insanlığın aslında ne işe yaradığı üzerine alışılmadık ölçüde düşündürücü.
Nereden İzlenir → - 09
Animelerdeki en saf kaçış planı. Kusursuz görünen yuvalarının gerçek amacını çözen çocuklar, hepsinden daha zeki ve onların gerçeği bildiğinin de gayet farkında olan bir yetişkinin gözü önünde kaçışlarını planlamak zorunda. Bu da her tatlı sohbeti, tarafların o ana kadar neleri çözdüğünü sınayan bir oyuna dönüştürüyor. Listeyi kapatıyor, çünkü bu bilgi savaşı zihin oyununun en yoğun hâli. Başlangıç bölümleri muhteşem; sonrasında olanlar hakkında görüşler keskin biçimde ayrılıyor.
Nereden İzlenir →
Sıkça Sorulan Sorular
İzleyici, işin sırrını sonradan bir araya getirebilmeli. En iyi örnekler, bütün parçaları kullanmadan önce sana gösterir. Böylece gerçek ortaya çıktığında, sahneyi kazanmak için o anda uydurulmuş bir çözümle değil, neredeyse senin de fark edeceğin bir şeyle karşılaşırsın.









