Harika bir kötü, güç seviyesiyle veya öldürdüğü insan sayısıyla ölçülemez. Önemli olan, hikâyeye taşıdığı fikir ve bu fikri çürütmenin ne kadar zor olduğudur. Eylemleri öyle olmasa bile arzuları, onun açısından bakıldığında rahatsız edici bir şekilde mantıklı gelmeli. Aşağıdaki her seçimde, içinde bulunduğu seriyi daha etkili kılan bir antagonist var. Çatışmanın koşullarını onlar belirliyor, kahramanı hiç beklemediği seçimlere zorluyor ve hikâyenin ulaşabileceği sonu değiştiriyorlar. Bu liste bilerek spoilerlardan olabildiğince uzak duruyor. Neredeyse hiç isim vermiyor ve bir keşfin etkisini azaltacak ayrıntılardan kaçınıyor. Dövüşleri ne kadar güzel canlandırılmış olursa olsun, yalnızca heybetli bir son engel oluşturdukları için seçilmiş kötüler bulmayacaksın. Arkasında bir fikir olmadığında tehditkârlık sıkıcılaşıyor. Sıralama kabaca bir akış izliyor. Kötülerin başrolde olduğu hikâyelerle başlıyor, belirleyici bir antagonistin şekillendirdiği serilerle devam ediyor ve zararın gerçek kaynağının bütün bir sistem olabileceği yapımlarla bitiyor. Bu akış bir önem sıralamasından çok bir yelpaze oluşturuyor. Üzerinde en uzun süre düşüneceğin yapım pekâlâ sonuncusu olabilir.
- 01
Death Note
8.4Death Note, bu listedeki kötü başkahraman hikâyelerinin en belirgin örneği ve en zekice hamlesi izleyiciyi de işin içine çekmesi. Başlarda, son derece zeki bir gencin her sorunu çözerken sergilediği beceriye hayran olmak kolay. Ancak daha sonra amacının, ilke kılığına bürünmüş bir kibre nasıl bütünüyle dönüştüğünü fark ediyorsun. Bu değişim yeterince yavaş gerçekleşiyor; onu desteklemek için nedenlerin ortadan kalktıktan sonra bile kendini hâlâ ona tezahürat yaparken yakalayabilirsin. İkinci yarısı izleyicileri keskin biçimde ikiye bölse de antagonist yazımı bu kırılmanın her iki tarafında da olağanüstü kalıyor.
Nereden İzlenir → - 02
Code Geass
8.5Code Geass, kötülüğü baş karakterinin sürekli sahnelemek zorunda olduğu bir gösteri olarak ele alıyor. Aldatmacalar ve sözde kabul edilebilir fedakârlıklarla yürütülen bir savaş için baştan sona yeni bir kimlik yaratıyor. Seri, bu gösterinin bedelini hiç gözden kaçırmıyor. Özellikle de yol boyunca harcanan insanları ve bir kurtarıcının yok etmeyi amaçladığı kişilerin alışkanlıklarını ne kadar hızlı benimsediğini. Rakipleri kurnazlıkta gerçekten ona denk olabiliyor; pek çok hikâye kendi antagonistlerine bu şansı tanımıyor. Seri bilerek abartılı, ama güce bakışı hiçbir zaman gelişigüzel değil.
Nereden İzlenir → - 03
Monster
8.8Monster, anime kötüleri konusunda hâlâ zirvede. Antagonisti korkutucu, çünkü pazarlığa temel oluşturabilecek hiçbir şey sunmuyor. Ne taht peşinde ne de intikam arıyor; kahramanın karşı çıkabileceği bir ideoloji de öne sürmüyor. Bunun yerine, her şeyleri ellerinden alındıktan sonra insanların ne yapacağını sabırlı bir merakla izliyor. Cana yakın tavırları bu merakı daha da rahatsız edici kılıyor. Seri ciddi, ağır tempolu ve neredeyse tamamen aksiyondan uzak. Heyecanlandırmak yerine huzursuz etmeyi amaçlıyor ve bir kötünün mutlaka bir planı olması gerektiğine inananlara kesin bir cevap veriyor.
Nereden İzlenir → - 04
Çok az seri, Hunter x Hunter (2011) boyunca gördüğümüz kadar çeşitli antagonistler yaratabiliyor. Bunlardan biri, yalnızca dişe dokunur bir karşılaşmanın estetik zevkiyle ilgilenen bir düellocu. Başka bir yerde, hırsızlardan oluşan bir aile, insanın rahatça itiraf edebileceğinden çok daha sevimli hâle geliyor. Hikâyeye geç katılan bir karakter ise önce bir canavar olarak ortaya çıkıp serinin ahlaki açıdan en ciddi figürüne dönüşüyor. Bu karakterler, başarılı olmuş tek bir kalıbın çeşitleri değil. Birlikte, bu rolün ne kadar genişleyebileceğini gösteriyorlar. Seri, kötülerinden birinin hikâyenin ona ilk başta biçmiş gibi göründüğü rolün ötesine geçebilmesi sayesinde listedeki yerini hak ediyor.
Nereden İzlenir → - 05
Attack on Titan, tek bir olağanüstü karakterden çok, hikâye yapısındaki başarısıyla burada yer alıyor. Hikâye, kimin düşman sayılacağına tekrar tekrar karar veriyor, ardından bakış açısını genişleterek önceki cevabın acı verecek kadar saf görünmesini sağlıyor. Sonunda bu etiket, izleyicinin üzerine yapıştırılmasını hiç istemeyeceği bir yere ulaşıyor. Bu kurgu işe yarıyor, çünkü antagonistleri yumuşatılmadan veya mazur gösterilmeden anlayış uyandırabiliyor. Seri kasvetli ve zorlayıcı; yapısının bütünü görünür hâle gelene kadar senden gerçekten sabır istiyor. O noktaya ulaştığında ise önceden emin olduğun her şey farklı görünüyor.
Nereden İzlenir → - 06
Psycho-Pass
8.1Psycho-Pass, kötüsünü güçten çok dinleyici isteyen bir eleştirmen olarak sunuyor. Yöntemi, bir toplumu kendi mekanizmasının kendisinden daha canavarca olduğunu göstermeye zorlamak. Seri, sistemini kolay bir karşı argümanla korumak yerine bu saldırıların birkaçının hedefini bulmasına izin verecek kadar ölçülü. Ortaya, zor bir tartışmanın içinde kalmaya alışılmadık derecede istekli, düşünsel ve soğuk bir hikâye çıkıyor. Kötülerin kendini fiziksel çatışmayla ortaya koymasını tercih eden izleyiciler, bir seminere daha yakın bir deneyim beklemeli. Çünkü buradaki belirleyici mücadele, sözler üzerinden yürütülüyor.
Nereden İzlenir →
Sıkça Sorulan Sorular
Harika bir kötünün, sonucunu onaylamasa bile izleyicinin mantığını anlayabileceği bir amacı olmalı. Yöntemleri yalnızca güç gösterisi işlevi görmek yerine kim olduğunu ortaya koymalı. Ayrıca kahramanın onu yenmek ya da ona cevap vermek için değişmek zorunda kalacağı kadar önemli olmalı. Bunu anlamak için yerine başka bir antagonist koyduğunu hayal edebilirsin. Başkahraman hiç değişmeden aynı gelişim yolunu izleyebiliyorsa, asıl kötü büyük ölçüde bir dekor olarak kalmış demektir.






