# 2025년 최고의 애니메이션

2025년 애니메이션계에는 제왕이 없었어요. 화제를 독차지한 단 하나의 작품도, 모두가 같은 밤에 챙겨 보는 원작 애니메이션도 없었어요. 그해 가장 큰 작품의 규모만이 유일한 기준이라면 2025년은 조용해 보일 수 있어요. 하지만 방영작들의 허리까지 살펴보면 이야기가 달라져요. 일급 피겨 스케이팅 드라마와 그 시기 방영된 다른 어떤 작품과도 다른 비주얼과 움직임을 보여 준 소년 애니메이션 두 편이 나왔어요. 두 로맨스 작품은 인물들의 감정을 정말 섬세하게 다뤘어요. 기존 프랜차이즈의 뒷받침 없이 등장한 오리지널 작품도 놀라울 만큼 많았어요. 이 풍성한 오리지널 작품들이야말로 그해의 진짜 이야기예요. 화제의 중심을 정하는 초대형 작품이 없는 덕분에 뚜렷한 작가성이 담긴 작품들이 여유롭게 시청자를 만날 수 있었어요. 규모가 그해를 규정하지 않았기에 이 목록도 규모순으로 정하지 않았어요. 대신 스포츠에서 소년 애니메이션으로, 다시 더 독특한 작품과 로맨스로 계속 분위기를 바꿔 가며 순서를 구성했어요. 이 쉴 새 없는 다양성이야말로 2025년 한 해 동안 애니메이션을 보는 일이 실제로 어떤 느낌이었는지 잘 보여 줘요.

1. **[메달리스트](https://hozuna.com/ko/anime/medalist)**: 메달리스트는 그해의 성격을 아주 잘 담아냈기에 목록의 첫자리를 차지했어요. 뒤를 받쳐 주는 프랜차이즈도, 흥행을 이끌 마케팅 공세도 없었어요. 대신 이 뛰어난 피겨 스케이팅 드라마는 한 화씩 차곡차곡 시청자를 모았어요. 스케이팅 장면의 유려함은 TV 애니메이션 제작 일정에서 가능하다고 믿기 어려울 정도예요. 감정의 무게는 서로 연결된 두 이야기에서 나와요. 간절히 스케이트를 타고 싶은 아이와, 이루지 못한 자신의 꿈을 떠올리며 그 아이를 지도하는 어른의 이야기예요. 작품이 표현하는 모든 감정에는 진심이 담겨 있어요. 뒤에서 슬쩍 냉소를 던지는 일은 없으니, 그런 거리를 두는 방식을 원하는 시청자라면 여기서 찾을 수 없어요.
2. **[가치아쿠타](https://hozuna.com/ko/anime/gachiakuta)**: 최근 기억을 더듬어 봐도 가치아쿠타만큼 개성 있는 비주얼을 보여 준 주류 소년 애니메이션은 드물어요. 모든 표면이 사람들이 수년간 낙서를 남긴 벽처럼 때 묻고 글씨로 뒤덮여 있어요. 작품 속 세계는 필요 없다고 여기는 사람들을 말 그대로 내다 버리고, 작품은 그런 대우에 진심으로 분노해요. 이 설정은 결코 편리한 배경 장식으로만 남지 않아요. 싸움에는 묵직한 타격감이 있고, 배경을 뒤덮은 것과 같은 오물이 묻어 있어요. 주인공은 분노한 채 등장해 꽤 오랫동안 그 분노를 유지해요. 냉정한 주인공이나 차분한 빌드업을 선호한다면 초반이 작품으로 이끄는 초대장보다는 오랫동안 이어지는 고함처럼 느껴질 수 있어요.
3. **[사카모토 데이즈](https://hozuna.com/ko/anime/sakamoto-days)**: 사카모토 데이즈에서는 코미디와 액션 연출을 떼어 놓을 수 없어요. 은퇴한 킬러는 몸이 불고 가정생활에 정착했지만, 여전히 편의점에서 손님들의 쇼핑을 방해하지 않고도 훈련된 전문가들을 제압할 수 있어요. 각각의 싸움이 중요한 이유는 갈수록 판이 커지는 줄거리를 밀어붙이기 때문이 아니라 그 안에 담긴 기발한 발상 때문이에요. 매주 새로운 일을 해결하는 리듬으로 진행되기에 더 큰 갈등이 쌓이기까지는 시간이 걸려요. 원작 독자들 사이에서는 애니메이션이 지면의 에너지를 살렸는지 의견이 갈렸어요. 그래도 화면에 담긴 모습만 놓고 보면 여전히 무척 즐거운 작품이에요.
4. **[아포칼립스 호텔](https://hozuna.com/ko/anime/apocalypse-hotel)**: 아포칼립스 호텔은 2025년 애니메이션에 주목해야 하는 이유를 가장 선명하게 보여 줘요. 이 오리지널 작품에는 원작 만화도, 한마디로 설명하기 쉬운 기획도, 팔기 위해 애쓰는 듯한 무언가도 없어요. 로봇들은 오지 않을 손님들을 위해 고급 호텔을 티끌 하나 없이 관리해요. 정교한 타이밍의 밝은 코미디로 시작한 이야기는 시청자의 발밑에 예상치 못한 함정을 끊임없이 열어요. 막대한 시간이 가볍게 흘러가고, 그 여파는 서서히 다가와요. 에피소드가 느슨하게 흘러가는 방식은 의도된 것이에요. 뚜렷한 줄거리의 중심이 필요한 시청자라면 이야기가 손가락 사이로 빠져나간다고 느낄 수 있지만, 그 느슨함도 작품의 설계 일부예요.
5. **[향기로운 꽃은 늠름하게 핀다](https://hozuna.com/ko/anime/the-fragrant-flower-blooms-with-dignity)**: 향기로운 꽃은 늠름하게 핀다는 그해 최고의 정통 로맨스이며, 잔인함이 어디서 시작되는지 놀라울 만큼 어른스럽게 이해하는 작품이에요. 나란히 붙어 있는 두 학교는 으레 그래야 한다는 듯 서로를 멸시해요. 작품은 이런 적대감을 상투적인 장애물로 취급하는 대신, 그런 속물적인 태도가 어떻게 한 사람에게서 다른 사람에게로 전해지는지 이해하려 해요. 주인공들은 솔직하게 말하고, 귀 기울여 듣고, 자신의 생각을 고쳐요. 특별할 것 없어야 할 일이지만 이 장르의 많은 작품이 여전히 해내지 못하는 부분이에요. 앞으로 튀어나올 반전도 없고 억지 갈등도 드물어요. 이야기를 움직이는 힘은 서로에게 좋은 사람이 되기로 선택하는 두 사람뿐이에요. 누군가에게는 한계겠지만 다른 누군가에게는 바로 그 점이 매력이에요.
6. **[전수.](https://hozuna.com/ko/anime/zenshu)**: 전수.는 애니메이션 감독을 처음으로 영화 제작의 꿈을 품게 한 영화 속으로 보내요. 설정만 보면 업계 농담을 펼치기 딱 좋을 것 같지만, 작품은 이를 창작의 벽과 예술가가 자기 작품에 지는 책임에 관한 진지한 이야기로 발전시켜요. 액션 장면은 그해 가장 기발한 장면들에 꼽혀요. 애니메이션 자체를 다루는 이야기라면 애니메이션을 제대로 만들 수 있음을 보여 줘야 하고, 이 작품은 해내요. 그렇게 탄생한 결과물은 요란하고 기묘하며 자신감이 넘쳐요. 다만 작품 자신을 돌아보는 요소가 이야기의 상당 부분을 떠받치고 있어요. 애니메이션 제작 과정에 관심이 전혀 없는 시청자라면 그중 상당 부분이 소음처럼 들릴 가능성이 커요.
7. **[위치 워치](https://hozuna.com/ko/anime/witch-watch)**: 위치 워치는 애니메이션이 인정하고 싶어 하는 것보다 훨씬 드물게 보여 주는 능력으로 이 자리에 올랐어요. 줄거리에 기대지 않고 매주 코미디 타이밍을 유지하는 능력이에요. 마녀와 그녀 때문에 속이 터지는 경호원, 그리고 점점 더 황당한 일이 쌓여 가는 한집살이를 다룬 일상 개그물이에요. 농담은 목소리를 높이는 대신 세심하게 짜여 있으며, 밑밥을 깔아 놓고 세 장면이 지난 뒤에야 결실을 맺기도 해요. 코미디 밑에 깔린 따뜻함 덕분에 에피소드가 한 번 보고 잊힐 이야기처럼 느껴지지 않아요. 배경 어딘가에 줄거리가 있기는 해요. 하지만 큰 갈등이 이끄는 이야기로 생각하고 접근한다면 실망할 가능성이 커요.
8. **[라자루스](https://hozuna.com/ko/anime/lazarus)**: 라자루스는 시작하고 1분도 지나기 전에 와타나베 신이치로의 작품임을 분명하게 드러내요. 보통 대사가 맡을 몫을 분위기와 움직임이 감당하고, 음악은 얌전히 배경을 채우는 데 그치지 않아요. 사운드트랙은 영상과 논쟁을 벌여요. 액션은 거의 몸으로 느껴질 만큼 즐거운 기색으로 구성됐고, 그해 다른 어떤 시리즈도 시도하지 않은 자신감이 제작 전반에 넘쳐요. 그런 체험이 매력이지만, 동시에 작품의 약점도 드러내요. 줄거리는 그것을 둘러싼 스타일보다 빈약해요. 작품 속에 머무는 감각보다 이야기의 구조를 우선해 평가하는 시청자라면 아마 답답함을 느낄 거예요.
9. **[허니 레몬 소다](https://hozuna.com/ko/anime/honey-lemon-soda)**: 허니 레몬 소다는 이 목록에서 가장 유행과 거리가 먼 선택이자 조용하지만 가장 효과적인 작품 중 하나로 마지막을 장식해요. 상처에 지쳐 자신이 보이지 않는 존재처럼 느끼던 소녀가 자신도 자리를 차지할 수 있다고 천천히 결심하는, 복잡하지 않은 고등학교 배경의 순정 로맨스예요. 작품은 그런 변화가 화려하지 않은 작은 걸음들을 통해 일어난다는 사실을 이해하고, 그 하나하나에 충분한 시간을 들여요. 소재를 포장할 기발한 장치나 시선을 끄는 비장의 설정은 없어요. 매력은 이야기를 풀어내는 솜씨에 달려 있어요. 순정물의 관습에 마음이 움직이지 않는 사람을 새로 사로잡지는 못하겠지만, 그해 로맨스 작품들의 저력을 부정하는 목록이라면 거짓말일 거예요.

## 자주 묻는 질문

### 2025년은 전년보다 애니메이션이 부진했나요, 아니면 양상이 달랐을 뿐인가요?

작품의 구성이 달랐어요. 압도적인 작품이 없었기에 최대 히트작만 기준으로 삼으면 흉년처럼 보일 수 있어요. 하지만 전체 라인업을 살펴보면 최근 어느 해와 견줘도 뒤지지 않아요. 스포츠, 로맨스, 코미디와 오리지널 작품 모두 유난히 훌륭한 대표작을 선보였어요.

### 이 목록에 오리지널 애니메이션이 많은 이유는 뭔가요?

오리지널 작품들이 실제로 강세를 보인 해였고, 이런 작품일수록 추천이 더 필요하기도 해요. 인기 만화 원작 애니메이션은 이미 작품을 알릴 팬층을 확보한 채 등장해요. 오리지널 시리즈는 그런 뒷받침 없이 시작해 시청자 한 명 한 명의 마음을 직접 사로잡아야 해요.

### 정상에 압도적인 액션 대작이 없는데, 소년 애니메이션에 편견이 있는 목록 아닌가요?

아니요. 처음 세 작품 중 두 작품이 소년 애니메이션이고, 둘 다 물량 공세가 아닌 작품성으로 그 자리를 차지했어요. 그해에는 주변의 모든 작품을 압도한 액션 시리즈가 하나로 꼽히지 않았어요. 관례적인 1위 자리를 만들려고 그렇지 않은 척한다면 2025년을 잘못 전하는 셈이에요.

### 이렇게 최근 작품들을 벌써 어떻게 평가할 수 있나요?

신중하게 판단하되, 일부 평가는 바뀔 수 있다는 점을 염두에 둬요. 작품의 평판은 매주 시청하던 열기가 가라앉은 뒤에 달라지는 경우가 많아요. 그래서 이 목록은 한 번의 대단한 장면에 기대는 작품보다 연출, 각본, 캐릭터 묘사처럼 오래 남을 만한 장점을 중시해요.

### 평소에 보는 장르가 하나도 없다면 무엇부터 보면 좋을까요?

오리지널 작품부터 시작해 보세요. 익숙한 장르 문법에 덜 기대기 때문에 이 목록에서 가장 의외의 즐거움을 줄 가능성이 커요. 각 작품만으로 이야기가 완결되므로 취향에 맞는지 알기도 전에 프랜차이즈 전체를 볼 각오를 하지 않아도 돼요.
