# DanMachi Review: Sa Likod ng Nakakatawang Pamagat ay Isang Solid na Dungeon Adventure

Magsimula tayo sa pamagat, gaya ng halos lahat. Ang "Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?" ay parang simula ng isang biro, at handang-handa ang palabas na makisabay roon. Pero kung iyon lang ang ituturing na buong premise, hindi mabibigyan ng sapat na pagkilala ang serye. Sa ilalim nito ay isang tunay na kasiya-siyang fantasy adventure. Iniangkop ng J.C.Staff ang sikat na light novel series bilang isang klasikong underdog story tungkol sa isang puno ng pangarap na baguhang naghahabol ng imposibleng pangarap sa lungsod na itinayo sa ibabaw ng dungeon na puno ng halimaw. Sinasabayan ng palabas ang sinseridad ng bida nito sa halip na magpasikat sa pamamagitan ng pagkutya rito. Mas pinag-isipan din ang RPG-style na setting nito kaysa sa maaaring asahan batay sa ecchi na pambalot. Lampasan ang nakakatawang pangalan at makikita na ang DanMachi ay isa sa mas kaibig-ibig na dungeon-crawler ng panahon nito. Simple ang kapalit: bahagi ng palabas ang fanservice, at para ma-enjoy ang lahat ng iba pa, kailangan mo itong matanggap kahit paano.

## Mabilis na sagot

### Karapat-dapat bang mapasama sa watchlist mo ang DanMachi?

Oo. Ang pag-angat ni Bell mula sa baguhang walang pera tungo sa mahusay na adventurer ay nagbibigay ng kasiya-siyang dating sa bawat pinaghirapang tagumpay, at mas may personalidad ang Orario kaysa sa ipinahihiwatig ng nakakatawang pamagat nito. Ang kapalit ay ang tuloy-tuloy na fanservice, na maaaring sumingit sa eksena kung kailan nagsisimula nang gumanda ang takbo ng adventure.

### Para kanino ang DanMachi?

Magugustuhan ng mga fan si Bell at ang lumalaki niyang party ng taos-pusong underdog, dungeon crawl, at RPG-style progression. Dagdag-saya ang kalokohan ng mga diyos at ng magkakatunggali nilang Familia. Maaaring laktawan ito ng sinumang naiilang sa mapanilip na anggulo ng camera o sa paglihis nito tungo sa harem comedy.

### Saan dapat magsimula ang baguhan sa DanMachi?

Magsimula sa unang season noong 2015, kung saan sumali si Bell sa maliit na Hestia Familia at nagsimulang magsikap na maging adventurer na karapat-dapat sa kanyang mga ambisyon. Dito nagsisimula ang kanyang kuwento. Kasunod ang Season 2, saka ang Season 3 at Season 4.

### Gaano katagal panoorin ang unang season?

Sapat ang bilis ng unang pag-unlad ni Bell para madaling i-binge, bagaman may ilang bahaging nawawalan ng momentum bago muling bumilis ang adventure. Kumpleto na ang TV season na ito mula 2015 sa 13 episodes, isang maikling pagpapakilala sa Orario at sa dungeon nito.

- **[KonoSuba](https://hozuna.com/fil/anime/konosuba)**: Binubuo rin ng KonoSuba ang isang adventuring party sa paligid ng isang pasaway na diyosa at kumukuha ng komedya mula sa mga nakasanayan sa fantasy game. Mas puno ng kalokohan ang party nito, habang mas taos-puso ang pagtrato ng DanMachi sa mga pagsisikap at tagumpay ni Bell.
- **[Delicious in Dungeon](https://hozuna.com/fil/anime/delicious-in-dungeon)**: Katulad ng Delicious in Dungeon ang pang-akit ng isang party na nag-eexplore ng mapanganib na labirinto at natututuhan kung paano gumagana ang mundo nito. Ang natatanging pokus nito ay ang pagluluto ng mga halimaw na nakakasalubong nila sa daan, sa halip na ang pag-angat ni Bell sa hanay ng mga adventurer.
- **[Made in Abyss](https://hozuna.com/fil/anime/made-in-abyss)**: Nag-aalok ang Made in Abyss ng isa pang pagbaba sa isang misteryosong lugar kung saan mas kakaibang tanawin at mas malaking panganib ang dala ng mas malalalim na level. Higit na mas madilim at mas malupit ang atmospera nito kaysa sa magaan at masiglang fantasy adventure ng DanMachi.

## Ang Kuwento at ang Dungeon Nito

Umiikot ang DanMachi sa Orario, isang malawak na lungsod na itinayo sa ibabaw ng napakalaking labirintong tinatawag lang na Dungeon. Bumababa ang mga adventurer sa mga palapag nito para sa katanyagan o kayamanan. Ang ilan naman ay naroon para sa kasiyahan ng pagsubok sa sarili laban sa mga halimaw na naghihintay sa ibaba. Bawat adventurer ay kabilang sa isang Familia, isang guild na parang pamilyang pinili, na pinamumunuan ng isang diyos na talagang bumaba sa mundo ng mga mortal at kayang magbigay ng banal na biyaya. Sa mundong ito papasok si Bell Cranel bilang isang baguhang walang pera. Pinalaki siya ng kanyang lolo sa masayang paniniwalang perpektong lugar ang dungeon para makakilala ng mga babae, na siyang buong biro sa pamagat. Hindi nagtagal, nililinaw ng serye na may mas matibay na pundasyon ang kuwento ni Bell. Siya lang ang miyembro ng maliit at kapos sa perang Hestia Familia. Sa mga palapag sa ibaba, iniligtas siya ng buhay ng mahusay na espadachin na si Ais Wallenstein. Napahiya si Bell dahil kinailangan siyang iligtas, at ang hiya na iyon ay naging matinding ambisyon. Ang kasunod ay ang tuloy-tuloy niyang pag-angat mula sa pagiging walang sinuman tungo sa pagiging bayani. Nakakakuha siya ng mas mahusay na kagamitan at ng kanyang mga unang kasama sa party, bago sumulong sa mas malalalim na palapag kung saan mas malalakas na halimaw ang naghihintay. Dahil isang cour lang ang haba nito, tuloy-tuloy ang mga pangyayari at kapani-paniwala ang unti-unting pagtaas ng panganib. Dahil parang laro ang progression system ng mundo, bawat level na pinaghihirapang maabot ni Bell ay dama bilang tunay na tagumpay, sa halip na numerong basta ibinigay sa kanya ng kuwento.

![Isang batang lalaki na mabilis na tumatakbo palayo sa isang napakalaking halimaw na may ulo ng toro sa isang daanan sa dungeon.](https://hozuna.com/blog/art/review/danmachi-review--minotaur.2da1c735.webp)

*Nagsisimula ito sa tanging paraang maaari: tumatakas ang bida, hindi mahusay ang takbo, at muntik nang mamatay.*

## Si Bell, si Hestia, at ang Lumalaking Cast

Si Bell ang nagbibigay-buhay sa serye. Determinado siya at mapagpakumbaba, na may sinseridad na halos masakit sa tindi kaya madaling kumampi sa kanya. Maraming bayaning kahawig ng nasa shonen ang gumagaling dahil nagigising sa wakas ang nakatagong kapangyarihang parang sa diyos. Si Bell naman ay nakikilala sa kanyang pagtangging tumigil sa pagsisikap. Ang paghanga niya kay Ais ang nagbibigay sa kanya ng direksiyon, at ang panonood sa isang taong talagang walang pangalan na nagsisikap maging mahusay ay mas kapana-panabik kaysa sa ipinahihiwatig ng simpleng premise. Katuwang niya ang kanyang diyosang si Hestia. Wala siyang pera, maalaga, at nakakatawa ang pagseselos. Matindi rin siyang magproteksiyon sa nag-iisang adventurer na handang sumali sa kanyang Familia. Ang relasyon nila ang emosyonal na sentro ng palabas, kahit sa mga eksenang ginagawa itong biro. May pagmamahal na parang sa ina ang pagtrato ni Hestia kay Bell, pero may iba pang lambing sa ugnayan nila na ayaw niyang pangalanan. Unti-unting dumarating ang mga sumusuportang karakter at natural na nakakasama sa grupo. Si Liliruca ay isang maingat na supporter na may mabigat na nakaraan. Si Welf ay isang mainitin ang dugong panday na may dalang sama ng loob. Nananatiling mailap at mahirap basahin si Ais sa kabila ng kahalagahan niya kay Bell. Higit sa kanilang lahat, nakatindig sina Freya at Loki kasama ng iba pang diyos ng Orario. Bawat isa ay namumuno sa isang makapangyarihang Familia at nagpapahiwatig ng politika at panganib na malayong lampas sa kakayahan ni Bell. Ang resulta ay isang kaibig-ibig na grupo ng mga karakter na lalong yumayaman habang lumalaki.

## Animation, Aksyon, at Musika

Malinis at maaasahan ang gawa ng J.C.Staff, at madalas ay nahihigitan pa nito ang katamtamang ambisyon ng palabas. Magandang nailipat sa animation ang orihinal na character designs ni Suzuhito Yasuda. Madamdamin ang mga mukha at madaling makilala ang mga hugis ng bawat karakter, kaya kahit ang mga adventurer sa background ay mukhang tunay na bahagi ng Orario sa halip na basta idinagdag para punuin ang eksena. Ang Dungeon ang pinakamatingkad na biswal na bahagi ng produksiyon. Nagbabago ang mga kulay at arkitektura nito sa bawat pagbaba. Ang mabababaw na palapag ay kahawig ng training ground, habang ang mas malalalim na level ay nagiging kakaiba at talagang nakakasakal sa bigat ng dating. Sa labanan ipinapakita ng studio ang pinakamahusay nitong kakayahan. Lumalaban si Bell nang mabilis at desperado dahil hindi pa niya kayang umasa sa lakas lamang. Namumukod-tangi pa rin ang laban sa isang boss sa kalagitnaan ng season, at itinuturo pa rin iyon ng mga fan bilang pinakamagandang bahagi ng season. Dahil sa maingat na storyboarding, nagiging tunay na kapanapanabik ang desperadong laban ni Bell kung saan lahat ay maaari niyang mawala. Mahusay rin ang tunog. Binibigyan ng sound director na si Jin Aketagawa ang Dungeon ng palaging tensiyon habang pinananatiling masigla ang dating ng bayan, at lumalakas ang musika sa tamang sandali nang hindi sumosobra. Bagay rin ang parehong theme song sa kani-kanilang bahagi. Itinatakda ng masiglang opening ni Yuka Iguchi ang mood ng adventure, habang hinahayaan ng mala-panaginip na ending ni Kanon Wakeshima na marahang humupa ang bawat episode. Hindi rebolusyonaryo ang presentasyon. Pero pulido ito mula simula hanggang dulo, at sinusuportahan ng bawat bahagi ang kuwentong isinasalaysay.

![Isang lungsod na itinayo nang paikot sa isang napakalaking tore, tanaw mula sa bubong sa paglubog ng araw.](https://hozuna.com/blog/art/review/danmachi-review--orario.dd410934.webp)

*Binigyan ng J.C.Staff ang lungsod ng tunay na heograpiya: may ibabaw ang dungeon, at may sariling buhay ang nasa ibabaw.*

## Bakit May Sariling Pagkakakilanlan ang DanMachi

Kapag isinantabi ang fanservice, kuwento ang DanMachi tungkol sa pagsisikap na makahanap ng sariling lugar. Nagsisimula si Bell sa pinakailalim bilang pinakamahinang adventurer sa isang Familia na may iisang miyembro. Sa buong serye, naiipon ang kanyang pagsisikap at sinseridad hanggang maging kahanga-hangang lakas ang mga ito. Ang taos-pusong paglapit na ito ang pinakamalakas na katangian ng palabas. Hindi kailanman kinukutya ng DanMachi si Bell dahil sa kanyang pagka-madaling maniwala, kaya maaaring maramdaman na napakalaki ng pinakamaliliit niyang tagumpay nang hindi nagiging sobrang sentimental. Binibigyan ng mitolohiya ang personal na kuwentong iyon ng kakaibang setting. Hindi malalayong abstraktong nilalang ang mga diyos dito. May mga kapintasan sila at mahilig makialam, madalas ay napakababaw ng kanilang mga alitan, at bumaba sila para mamuhay kasama ng mga mortal. Bumubuo sila ng mga Familia at nagtatalo na parang mga kalahok sa isang banal na reality show. Malayang humihiram ang mundong ito ng mga diyos at makalangit na biyaya mula sa mitolohiyang Greek at Norse, pati ng mga terminong kaugnay ng mga pantheon. Pagkatapos ay pinagsasama ang mga ideyang iyon sa mga tuntunin ng video game na nakasentro sa stats, levels, at mga palapag ng dungeon. Dahil sa kombinasyong iyon, may sariling personalidad ang Orario. Mas magaan at mas nakakatawa ito kaysa sa madilim na pagbaba sa Made in Abyss. Kung ihahambing sa kalokohan ng diyosa at party sa KonoSuba, mas organisado at taos-puso ang dating nito. Fantasy na parang comfort food ang DanMachi, pero nakakagulat na matibay ang pundasyong nagbibigay ng gaan na iyon.

## Kung Saan Ito Mahusay at Kung Saan Ito Nagkukulang

Epektibo ang tulak ng underdog story, pati ang mga kaibig-ibig na karakter at ang setting na may gantimpala sa masusing pagtingin. Tahimik na nakakaadik ang pag-angat ni Bell, habang mas marami ang puso ng kuwento kaysa sa ipinahihiwatig ng reputasyon nito. Kasingdali ring makita ang mga kapintasan nito. Walang tigil at madalas ay hindi kaaya-aya ang fanservice. May mga panty shot kasabay ng paulit-ulit na biro tungkol sa katawan ni Hestia, at naninilip ang ecchi camera sa mismong mga sandaling maayos na sana ang eksena kahit wala iyon. Nagsisilbing babala ang pamagat gaya ng pagiging biro nito. Malamang na agad umalis ang mga manonood na hindi makatiis sa ganitong estilo. Talaga ring papalapit ito sa harem territory. Patuloy na dumarami ang mga babaeng napapalapit sa walang kamalay-malay na si Bell, habang nananatiling nakapirmi ang romansa sa pamilyar na tanong kung magkakatuluyan ba sila o hindi. Pabago-bago rin ang pacing sa kabuuan. Nawawalan ng sigla ang ilang bahagi bago ito maibalik ng finale. Dahil maikli at isang cour lang ang kuwento, nagtatapos ito kung kailan pa lang nagsisimulang uminit ang mas malawak na intriga sa politika. Hindi sinisira ng mga problemang ito ang season. Pero ipinapaliwanag nila kung bakit maaaring tumigil ang isang nagdududang manonood bago pa magkaroon ng sapat na panahon ang DanMachi para makuha ang loob niya.

## Ang Hatol

Karapat-dapat ang DanMachi sa 8.0 nito dahil nagagawa nito nang eksakto ang nais nitong gawin, at nakakahanap pa ito ng kaunting dagdag na lalim sa daan. Hindi ito obra maestra, at dahil sa fanservice ay hindi ito madaling irekomenda sa lahat. Pero sa ilalim ng pilyong pamagat ay isang magaan at maingat na binuong adventure. Si Bell ay bayaning sulit suportahan, at patuloy na may mga bagong sulok na nabubunyag sa kanyang mundo habang sumusulong siya. Comfort food ito sa pinakamagandang pakahulugan. Kasiya-siya ito at madaling i-binge, na may maliliit na dopamine hit ng isang mahusay na RPG grind na direktang nakaugnay sa pag-unlad ng karakter. Dahil sa taos-pusong alindog ni Bell, sulit subaybayan ang kanyang pag-angat bilang underdog. Dapat malaman nang maaga ng sinumang susubok dito na bahagi ng timpla ang ecchi at magpasya kung kaya nila itong tanggapin. Para sa mga manonood na kaya iyon, isa itong kumpiyansa at kaibig-ibig na dungeon-crawler na mas mahusay kaysa sa ipinahihiwatig ng pambalot nito. Kung mahook ka sa unang cour, nagsisimula pa lang ang kuwento ni Bell.

## FAQ

### Sulit bang panoorin ang DanMachi?

Oo, lalo na kung mahilig ka sa mga klasikong fantasy adventure at kaya mong palampasin ang ilang fanservice. Kasiya-siyang underdog story ang pag-angat ni Bell, at mayamang binuo ang Dungeon sa paligid niya. Madali ring maengganyo sa serye. Bahagi nga lang nito ang ecchi. Kung sapat na iyon para ayawan mo ito, hindi para sa iyo ang DanMachi.

### Maganda bang panimula sa anime ang DanMachi?

Puwede. Diretso ang premise at madaling maintindihan ang mundo nito. Malinaw rin ang nakataya dahil sa parang laro nitong progression, kaya malabong malito ang baguhan. Ang fanservice lang ang seryosong dapat ikonsidera dahil maaari itong magbigay ng ilang unang impresyon na nakakailang. Masayang panimula sa anime ang DanMachi para sa tamang tao, pero hindi ito magandang piliin ng sinumang naiilang sa ecchi.

### Saan ko puwedeng i-stream nang legal ang DanMachi?

Available na i-stream nang legal ang DanMachi sa Crunchyroll, HIDIVE, Hulu, at Netflix. Nag-iiba ang eksaktong availability depende sa rehiyon at plan. Tingnan ang local listing sa serbisyong gamit mo para makumpirmang available ito sa lugar ninyo.

### Fanservice harem lang ba ang DanMachi?

Hindi, pero hindi rin tamang sabihing inosente ito. May malinaw na fanservice ang palabas, at unti-unting dumarami ang mga babaeng napapalapit kay Bell. Makatarungan ang tawag na harem dito. Sa ilalim ng mga elementong iyon ay isang taos-pusong adventure tungkol sa pagpupursigi at personal na pag-unlad, kaya mas may laman ang DanMachi kaysa sa ipinahihiwatig ng pamagat nito. Kung mananaig ba ang lalim na iyon ay depende sa kung gaano ka naaabala sa fanservice.

### Ano ang pinakamagandang watch order ng DanMachi?

Nakakatuwang simple ang pagkakasunod. Magsimula sa unang season na tinatalakay rito, panoorin ang maikling OVA, at saka tumuloy sa ikalawang season. Side story ang pelikulang ipinalabas sa sinehan at ang spin-off na Sword Oratoria. Sinusundan ng Sword Oratoria ang Familia ni Ais Wallenstein kasabay ng pangunahing kuwento, kaya mas mainam na ituring ang dalawa bilang mga dagdag sa pangunahing kuwento sa halip na kailangang panoorin.

### May mapapanood pa ba pagkatapos ng unang season?

Oo, marami pa. Nagpapatuloy ang pangunahing kuwento sa ikalawang season at higit pa roon. Kasama rin sa franchise ang isang pelikulang ipinalabas sa sinehan, isang OVA, at ang side series na Sword Oratoria tungkol sa Familia ni Ais Wallenstein. Marami pang makikita sa Dungeon ang sinumang nahook sa unang pag-angat ni Bell.

## Kaugnay

- [Where to watch DanMachi](https://hozuna.com/fil/anime/danmachi)
