# Pinakamagandang Anime ng 2000s

Noong 2000s, ang anime ay mula sa isang bagay na maaari mo lang matiyempuhang mapanood ay naging sinusubaybayan mo na bawat linggo at pinagtatalunan habang hinihintay ang susunod na episode. Sa buong dekada, lumipat ang produksyon sa mga digital na paraan. Pinalitan ng mas matutulis na linya ang mas malambot na hitsura ng cel animation, naging mas matapang ang compositing, at mas naging matingkad ang mga kulay sa halip na tila kumikinang. Nagbabago rin ang mga manonood. Nagpunta sila online at nagsimulang manood malapit sa oras ng broadcast, kaya puwede nang isulat ang mga palabas para sa mga taong buong linggong nagpapalitan ng teorya. Makikita ang pagbabagong iyon sa mga plot na sadyang nagtatago ng impormasyon at mga cliffhanger na ginawa para panatilihing abala ang isang forum sa loob ng 7 araw. Napagtanto na rin ng industriya na nanonood ang buong mundo. Pinili ang mga ito dahil dala nila ang natatanging enerhiya ng 2000s, kaya mahalaga ang ambisyon at lakas ng dating kasabay ng kalidad mismo. Hindi isinama ang mga remake at sequel na talagang nabibilang sa ibang dekada. Hindi ito ranking. Sinusundan ng pagkakasunod-sunod ang iba’t ibang direksyon ng dekada, mula sa pagsikat ng mga mind game, patungo sa mga palabas na kilala sa estilo at sa pagiging bongga, at nagtatapos sa mas tahimik na mga palabas na gumawa ng ilan sa mga pinakakulang sa pagkilala na akda ng panahong iyon.

1. **[Death Note](https://hozuna.com/fil/anime/death-note)**: Ang Death Note ang pinakamalaking pinagmulan ng diskusyon sa dekada, ang palabas na nagpapanatiling aktibo sa isang theory thread sa bawat forum. Nakahanap ang isang estudyante ng armas na pumapatay sa pamamagitan ng pangalan, at halos agad siyang tinugis ng isang detective. Mula roon, sinisikap ng dalawang mayayabang na isip na makorner ang isa’t isa gamit lamang ang impormasyon. Kinakatawan nito ang 2000s dahil bawat episode ay naghihikayat ng masusing pagsusuri habang naghihintay nang isang linggo. Matinding humihina ang enerhiya matapos maghiwalay ang orihinal na magkatapat, isang aral na napulot din ng ibang mga palabas mula sa dekada.
2. **[Code Geass](https://hozuna.com/fil/anime/code-geass)**: Ang Code Geass ang maingay, teatral at talagang walang kahihiyang bahagi ng pagsikat ng mga mind game sa dekada. Nagkaroon ng kapangyarihang mag-utos ng pagsunod ang isang ipinatapong prinsipe at ginamit ito laban sa isang imperyo. Halos bawat episode ay nagtatapos sa isang twist na ginawa para guluhin ang isang message board pagsapit ng Lunes. Ito ang kasagsagan ng telebisyong kailangang abangan sa panahong iyon. Kung naghahanap ka ng pagpipigil o banayad na pagkukuwento, talagang maling palabas ang napili mo.
3. **[Samurai Champloo](https://hozuna.com/fil/anime/samurai-champloo)**: Sinasagot ng Samurai Champloo ang pagkahumaling ng dekada sa plot sa pamamagitan ng purong estilo. Naglalakbay sa panahon ng Edo ang dalawang bodyguard na hindi magkasundo kasama ang babaeng kumuha sa kanila, nang hindi naman nagmamadaling makarating saanman. Mas mahalaga kaysa sa destinasyon ang pagputol ng mga eksena at choreography, habang ang soundtrack na tila walang dahilan para samahan ang isang kuwentong samurai ay kahit paano ay bumabagay nang perpekto. Nakuha ng serye ang sandaling napagtanto ng mga direktor na kayang dalhin ng musika at editing ang isang palabas sa kanilang sarili. Maaaring sabihin ng mga manonood na inuuna ang plot na wala itong direksyon, at iyon mismo ang intensyon nito.
4. **[Fullmetal Alchemist: Brotherhood](https://hozuna.com/fil/anime/fullmetal-alchemist-brotherhood)**: Dumating ang Fullmetal Alchemist: Brotherhood bilang pangwakas na pahayag ng dekada at nagbigay ng pinakakapaki-pakinabang nitong aral. Ang ikalawa at tapat na adaptation na ito ay bumalik sa isang comic na naunahan na ng mas naunang anime. Dahil naroon na at handa nang gamitin ang bawat hibla ng kuwento, ipinakita nito kung bakit kayang higitan ng pasensya ang improvisation, na nagbunga ng pinakakumpletong pagkakabuo ng isang mahabang serye sa medium na ito. Nasa gitna ito ng listahan dahil mas nagsisilbi itong pagwawasto sa diwa ng dekada kaysa pagpapahayag nito. Kaunti lang ang makikita rito ng mga fan na gusto ng kalabuan.
5. **[Gurren Lagann](https://hozuna.com/fil/anime/gurren-lagann)**: Itinodo ng Gurren Lagann ang sinseridad ng dekada. Nagsisimula ang kuwento sa isang batang naghuhukay ng mga butas sa ilalim ng lupa, saka ito patuloy na lumalaki nang walang pakialam sa sukat hanggang sa magmukhang biro ang anumang paglalarawan sa kahahantungan nito. Gayunman, sapat ang lakas ng paninindigan nito para tangayin ka kasama nito. Walang ibang gawa noong 2000s ang may ganito katinding tapang na walang bahid ng pag-iironiya. Mas mabuting laktawan ito ng mga manonood na napapagod sa walang tigil na paglala o ayaw sa diretsahang katatawanan.
6. **[Clannad](https://hozuna.com/fil/anime/clannad)**: Nasa rurok ang Clannad ng bugso ng mga visual novel adaptation sa dekada, at iniuugnay pa rin ito ng isang henerasyon sa pag-iyak dahil sa anime. Sa mahabang panahon, para itong magiliw at medyo awkward na school comedy tungkol sa isang batang walang direksyon sa buhay at sa mga taong napapalapit sa kanya. Sadyang paghahanda ang pasensyang iyon para sa mas pang-adultong mga pangyayari kaysa sa ipinahihiwatig ng art style. Dahil sa tono nito sa simula, umaalis ang ilang manonood, pero bihirang manatiling pareho ang mga nagpatuloy matapos itong mapanood.
7. **[Claymore](https://hozuna.com/fil/anime/claymore)**: Bago naging kategorya sa marketing ang dark fantasy, ibinigay ng Claymore ang pinakamahusay na diretsahang halimbawa nito sa dekada. Tumatanggap ng kontrata ang mga babaeng kalahating halimaw para pumatay ng mga ganap na halimaw, sa isang kasunduang malinaw na bitag para sa lahat ng sangkot. Tinatalakay ng palabas ang sitwasyong iyon nang may madilim at seryosong paninindigan sa halip na umasa sa pagkabigla. Ang kontroladong tono nito ay magandang pantimbang sa mas maiingay na hit ng dekada. Ang tunay na kahinaan nito ay ang puntong pinagtatapusan nito, matagal bago magkaroon ng resolusyon, kaya asahan ang isang bahagi ng kuwento sa halip na isang kumpletong salaysay.
8. **[Ghost in the Shell: Stand Alone Complex](https://hozuna.com/fil/anime/ghost-in-the-shell-stand-alone-complex)**: Kinakatawan ng Ghost in the Shell: Stand Alone Complex ang mga prestihiyosong gawa ng dekada at mas marami itong hinihingi sa mga manonood kaysa sa anupaman sa listahang ito. Nag-iimbestiga ang cyber-crime unit nito sa mundong gumaganap bilang hardware ang mga katawan at maaaring ma-hack ang mga isip. Lumilikha ng tunay na tensyon ang pulitika at mga proseso, habang itinuturing ang pilosopiya bilang bahagi ng kuwento sa halip na palamuting inilalagay sa pagitan ng mga laban. Nasa listahang ito ito dahil pinatunayan nitong kayang maging tunay na pang-adulto ang isang genre series. Siksik ang dialogue, at may mamimiss ka kapag umiwas ka ng tingin.
9. **[Higurashi: When They Cry](https://hozuna.com/fil/anime/higurashi-when-they-cry)**: Binuo ng Higurashi: When They Cry ang pinakamalikhain na horror ng dekada sa paligid ng isang panlilinlang sa istruktura na hindi dapat i-spoil. Lumipat ang isang batang taga-lungsod sa isang magiliw na baryo sa panahon ng pista, kung saan mukhang kaaya-aya ang lahat hanggang sa biglang hindi na. Paulit-ulit na binabalikan ng serye ang parehong mga pangyayari mula sa mga bagong anggulo, kaya mapapaisip kang muli tungkol sa inaakala mong nakita mo. Higit sa lahat, ang istruktura nito ang dahilan kung bakit ito napasama rito. Tunay na balakid ang magaspang na character art, bagaman karaniwan ay sa unang 2 episode lang.
10. **[Natsume's Book of Friends](https://hozuna.com/fil/anime/natsume-s-book-of-friends)**: Tahimik na tinatapos ng Natsume's Book of Friends ang listahan bilang pinakakulang sa pagkilalang tagumpay ng dekada. Napasakamay ng isang batang noon pa man ay nakakakita na ng mga bagay na hindi nakikita ng iba ang isang talaang nagbubuklod sa kanya sa mga lokal na espiritu. Hindi power fantasy ang kasunod nito. Sa halip, sunod-sunod siyang nakikipag-usap at nakikipagkasundo sa maliliit na paraan sa mga nilalang na nalulungkot, at karamihan sa mga episode ay tungkol sa isang taong sa wakas ay napapansin. Kaya rin ng 2000s na maging ganito kaamo gaya ng kaya nitong maging maingay. Para sa mga manonood na nangangailangan ng mabilis na takbo ng plot o mabibigat na nakataya, maaaring masyado itong banayad.

## FAQ

### Ano ang nagbago sa anime noong 2000s?

Nagbago ang proseso ng produksyon kasabay ng mga manonood. Pinalitan ng digital colouring at compositing ang kinukuhang larawan ng mga cel, kaya naging posible ang mas matingkad at malinaw na mga imahe, pati ang ilang galaw ng camera na kaya na ng budget. Nagsisimula na ring manood ang mga tao sa buong mundo malapit sa oras ng broadcast, kaya nahikayat ang mga manunulat na gumawa ng mga seryeng nagbibigay ng sulit na gantimpala sa mga manonood na buong linggong nagte-teorya.

### Magandang panimula ba ang anime ng 2000s kung gusto kong manood ng mas lumang anime?

Oo, malamang na ito ang pinakamadaling tulay papunta sa mas lumang anime. Sapat na bago ang mga palabas noong 2000s para pamilyar ang kanilang visual style, pero sapat na rin ang edad para natapos na nila ang mga kuwentong sinimulan nila. Kahit mukhang makaluma sa iyo ang isang serye mula dekada 90, hindi ganoon ang dating ng karamihan sa mga gawa mula sa dekadang ito.

### Bakit maraming anime noong 2000s ang nakatuon sa mga karakter na nagpapatalinuhan?

Dahil sa isang napakalaking hit, naging napakahirap tanggihan sa negosyo ang estilong iyon. Bagay rin ang format sa mga manonood na sumusubaybay linggo-linggo at sa wakas ay may mapagpo-post-an na ng kanilang mga teorya. Kapag maingat na nagtatago ng impormasyon ang isang plot, nagiging bahagi ng karanasan ang paghihintay sa pagitan ng mga episode. Ang 2000s ang unang dekada kung kailan nangyari sa talagang malawak na antas ang ganoong sama-samang pagte-teorya.

### Maganda pa rin ba ang mga palabas na ito ngayon, o umaasa lang sila sa nostalgia?

Madalas na mas maganda pa rin ang pagkakasulat kaysa sa produksyon. Mas halata ang edad ng mga naunang digital na gawa kaysa sa cel animation na nauna at sa mas pulidong digital na gawa na sumunod, kaya may mga pagkakataong kailangan mong tanggapin ang mukhang flat na composite o matigas na galaw. Ang dahilan para panoorin ang mga ito ngayon ay ang ambisyon sa pagkukuwento ng dekada, hindi ang nostalgia para sa bawat desisyon sa produksyon.

### Sa 10 palabas na pagpipilian, saan ako dapat magsimula?

Piliin ang bahagi ng dekada na pinakakaakit-akit sa iyo. Bagay ang unang dalawang palabas sa mga manonood na gustong pinaghihintay at hinahamon ng isang palabas. Ang mga nasa gitna ay nakatuon sa engrandeng panoorin at kumpiyansang estilo. Pagdating sa dulo, mas tumatahimik ang mga napili at binibigyan ng puwang ang kanilang mga ideya na manatili sa isip sa halip na makipagsabayan sa ingay ng lahat.
