# Bakit Patuloy na Nanalo ang Studio Bones

Madaling makilala ang karamihan sa mga studio sa isang tingin. May pamilyar na liwanag ang ufotable, habang may natatanging paraan ang Kyoto Animation sa pagpapakita ng liwanag sa mukha. Mas mahirap tukuyin ang Bones sa isang hindi gumagalaw na frame. Ang kawalan nito ng nakapirming visual na tatak ang malaking dahilan kung bakit mas nagtagal ito kaysa sa marami sa mga studio na itinuturing na katunggali nito. Nakaorganisa ang Bones sa paligid ng mga animator, hindi ng isang itinakdang estilo. Bihira at mahalaga pa rin ang iginuguhit na galaw, at hindi ito madaling palitan ng mas mahusay na software. Hindi aksidente ang pananatili ng studio, at hindi rin ito basta dahil sa pagmamahal sa alaala ng Fullmetal Alchemist: Brotherhood. Nagmumula ito sa paraan ng Bones sa pagpapatakbo ng mga produksyon nito. Ang Gachiakuta, isang madungis at punong-puno ng galaw na dark fantasy na hitik sa suntukan, ang pinakabagong patunay. Suriin ang credits nito at magiging malinaw ang paraan ng studio.

## Lawak ng Kayang Gawin, Hindi Iisang Hitsura, ang Tatak ng Bones

Kapag pinagtapat-tapat ang mga gawa ng Bones, halos hindi mo aakalaing iisang studio ang gumawa sa mga ito. Ang Wolf's Rain ay isang malungkot na pabula sa gitna ng niyebe. Shoujo comedy naman ang nagpapatakbo sa Ouran High School Host Club. Magulo at episodic na science fiction ang Space Dandy, at sadyang ipinagkatiwala ang iba't ibang episode nito sa iba't ibang team. Bumubuo ang Carole & Tuesday ng isang music drama sa paligid ng pagganap ng mga karakter. Mainit at matiisin ang Snow White with the Red Hair, at bihirang magtaas ng boses. Para namang sketchbook na biglang natutong makipaglaban ang Mob Psycho 100. Binabalot ng Gachiakuta ang mundo nito sa kalawang at basura bago magsimulang magpalitan ng suntok. Hindi tatagal ang iisang natatanging estilo ng compositing sa isang katalogong ganito kaiba-iba. Wala naman talaga nito ang Bones sa simula pa lang. Lumilitaw ang pagkakatulad kapag nagsimula nang gumalaw ang mga imahe. Makikita mo ang bigat sa likod ng isang hampas, ang pagpapatuloy ng galaw matapos ang pagtama, at ang paggamit ng mga karakter sa buong katawan nila sa pagganap, sa halip na ipaubaya ang lahat sa mukha. Ang anumang studio na umaasa sa isang nakikilalang hitsura ay nanganganib na makitang mabibili rin ng ibang studio ang kaparehong resulta habang bumababa ang presyo ng mga tool taon-taon. Umaasa ang iginuguhit na galaw sa mahuhusay na tao, at kakaunti pa rin sila. Pinili ng Bones na bumuo sa paligid ng limitadong yaman na iyon. Ang lawak ng kaya nitong gawin ang naging bunga ng pasyang iyon.

## Ang mga Animator Mismo ang Humuhubog sa Studio

May isang credit sa listahan ng staff ng Gachiakuta na dapat agad pansinin: si Yutaka Nakamura ang humawak sa key animation at storyboard ng isang episode malapit sa pagtatapos ng run. Pinuputol ng mga fan sa mga clip at ipinagpapalitan ang mga gawa ni Nakamura. Malaki ang bahagi ng animation niya sa pagpasok ng salitang "sakuga" sa pangkaraniwang bokabularyo noong panahon ng My Hero Academia at Mob Psycho 100. Hindi lang siya kinuha ng Bones para gumuhit ng mga indibidwal na cut sa Gachiakuta. Pinagkatiwalaan din siya ng studio na gumawa ng storyboard para sa sequence. Sa praktika, nangangahulugan iyon na ang taong responsable sa galaw ang nagpapasya kung paano kukunan ang eksena, sa halip na sundin ang layout ng iba. Nakasiksik sa iisang credit ang modelo ng produksyon ng Bones. Si Satoshi Ishino naman ang panimbang. Naka-credit siya sa character design, chief animation direction, at animation direction ng parehong opening. Pinananatili niyang magkakatugma ang mga linya, kaya naipapasa ang magkakahiwalay na episode sa mga animator na may kani-kaniyang estilo nang hindi nagkakagulo ang itsura ng palabas. May matibay na sentro ang Bones, pero nagbibigay ito ng espasyo sa paligid. Ang mga studio na nakasentro sa pipeline ay madalas nagpapanatili ng pagkakapare-pareho sa pamamagitan ng pagpapakinis sa mga natatanging katangian ng bawat artist. Naglalagay ang Bones ng isang pangunahing namamahala sa disenyo sa ibabaw ng mga animator na gusto nitong mapansin ng mga manonood ang kani-kaniyang identidad. Dahil dito, may matataas at mabababang sandali sa halip na iisang makinis na hitsura bawat linggo. Makatarungang punahin ang hindi pagkakapantay-pantay na iyon, pero kilalang kapalit din ito ng modelo.

![Isang key animator ang gumagawa ng magaspang na drawing ng isang action scene habang nagtatrabaho ang mga kasamahan sa kaparehong hanay ng mga mesa.](https://hozuna.com/blog/art/deep_dive/studio-bones--animators.c71c0a60.webp)

*Ang mga animator ang mismong bumubuo sa studio: roster ng mga tao ang Bones, hindi isang nakapirming estilo.*

## Kalahati ng Trabaho ang Pagpaplano

Nakamit din ng Bones ang reputasyon nito sa pamamagitan ng husay sa mga pasyang editoryal, hindi lang sa nakikita sa screen. Ang Fullmetal Alchemist: Brotherhood pa rin ang pangunahing halimbawa. Binalikan ng studio ang manga at inangkop ito nang maayos sa halip na makuntento sa bersyong umiiral na. Sa pagpaplano, hindi sa animation, nabibilang ang pasyang iyon. Ipinapakita rin ng Bungo Stray Dogs at Noragami ang gayong paghusga sa mas maliit na saklaw. Parehong malinaw na nauunawaan ng mga ito kung gaano karaming kuwento ang magkakasya sa isang cour at kung saan ito dapat putulin. Ganoon din ang ginagawa ng Gachiakuta. Si Hiroshi Seko ang responsable sa series composition at sumulat ng mga script. Siya ang nilalapitan ng industriya para sa pinakamabibigat nitong adaptation, kabilang ang Attack on Titan at Jujutsu Kaisen, at dati na rin niyang hinubog ang Mob Psycho 100 para sa Bones. May planning credit si Masahiko Minami, isa sa mga founder ng studio, sa bagong serye at nananatiling kasangkot makalipas ang ilang dekada. Madaling maliitin ang pagpapatuloy na iyon sa hanay ng mga nagpapasya. Nagbibigay ito sa isang studio ng kumpiyansang tanggihan ang isang proyekto kapag hindi available ang mga angkop na staff. Sa malaking bahagi, napoprotektahan ng isang mahusay na studio ang mga pamantayan nito sa pagtanggi sa trabahong hindi nito magagawa nang maayos.

## Ang Argumento ng Nostalgia Laban sa Bones

Madaling sabihin ang pinakamalakas na puna laban sa argumentong ito. Naabot na ng Bones ang tugatog nito sa Brotherhood. Ang pinakamalawak na impluwensiya sa kultura sa dekadang ito ay nasa ufotable dahil sa Demon Slayer at sa MAPPA dahil sa Jujutsu Kaisen at Chainsaw Man. Wala pang nagagawa ang Bones na may katumbas na lawak ng naabot. Puwedeng humina sa gitna ang mga gawa nito para sa telebisyon, gaya ng ipinakita ng mahabang bahagi ng My Hero Academia na halatang pagod na. Kahit ang pariralang "legendary Bones sakuga" ay madalas tumukoy sa isang pambihirang episode na napapalibutan ng isang karaniwang cour. Sa pananaw na iyon, ang pagtawag sa studio na panalo ay parang paghanga lang ng fan na nagpapanggap na pagsusuri. Tinutukoy ng puna ang isang tunay na kahinaan, pero maling sukatan ang gamit nito para sa pangmatagalang kalidad. Ang lawak ng epekto sa kultura ng isang titulo ay pangunahing nagsasabi kung aling studio ang nakakuha ng pinakasikat na manga. Loteriya iyon na nakabatay sa pinagkunang materyal, hindi isang malinaw na pagtatasa ng husay sa paggawa. Mas mabuting pagsubok sa tibay ang pagtatanong kung kaya pa rin ng studio na makahikayat ng pinakamahuhusay na materyal at staff. Malinaw ang sagot ng credits ng Gachiakuta. Kailangan ding tanggapin ang hindi pagkakapantay-pantay sa halip na ipaliwanag ito palayo. Ang matataas na tugatog na may kasamang mahihinang bahagi ang presyong sadyang binabayaran ng Bones sa pag-una sa mga animator. Sa kalaunan, ang pantay na kinis ay nagiging isang nakapirming estilo ng studio na kayang gayahin ng iba. Nanatili ang bisa ng isang tunay na napakahusay na cut ng animation.

## Ipinapakita ng Gachiakuta ang Paraan ng Bones

Pambihirang mabigat ang hinihingi ng Gachiakuta sa mga artist nito. Nabubuhay ang serye sa dumi: basura, kalawang, mga lugar na natatakpan ng mga itinapon, mga halimaw na gawa sa mga itinapong bagay, at isang pabula tungkol sa uri sa lipunan at sa lahat ng itinatapon ng lipunan, kabilang ang mga taong itinatapon nito. Hindi madaling ipakita ang libag gamit ang malinis na digital pipeline. Magastos iguhit ang mga kalat. Kapag puno ng mga pira-pirasong bagay ang bawat frame, hindi maitatago ng lens flare ang mahinang drawing. Mas pinahahalagahan ng materyal na ito ang bigat ng iginuhit na galaw kaysa sa kinis ng panlabas na anyo, na marahil ang dahilan kung bakit gusto ng Bones ang serye. Akma rin sa pananaw na iyon ang iba pang pasya sa produksyon. Si Taku Iwasaki ang gumawa ng score. Dati nang umasa sa kanya ang Bones para sa Noragami at Bungo Stray Dogs, at bagay ang hilig niya sa astig na dating sa isang kuwentong may tibok ng hip-hop at galit na gustong patunayan ang sarili. May 2 opening ang run, at si Ishino ang director ng pareho. Available ang serye sa Crunchyroll. Nakatakda na ang ikalawang season, at sapat ang ganda ng pagtanggap dito para magmukhang tama na naman ang naging pasya ng studio. Hindi kamukha ng Gachiakuta ang lahat ng naunang produksyon ng Bones, at hindi rin naman dapat. Ang galaw, pagpili ng staff, pagpaplano, at kahandaang isugal ang pagkakapantay-pantay nito ay bahagi ng iisang tradisyon ng studio.

![Nakatayo si Rudo sa isang dalisdis ng sirang makinarya at basura sa ilalim ng maitim na kalangitan.](https://hozuna.com/blog/art/deep_dive/studio-bones--gachiakuta.c4e6540a.webp)

*Ang Gachiakuta ang argumento sa anyo ng isang palabas: isang hitsurang hindi mapagkakamalang gawa ng iba.*

## FAQ

### Saan ko mapapanood nang legal ang Gachiakuta?

Available ang Gachiakuta sa Crunchyroll. Ang panonood sa platform ang pinakadirektang paraan din para ipakita ang demand para sa isang serye na umuusad na ang pagpapatuloy.

### Aling Studio Bones anime ang dapat kong unahin?

Magsimula sa Fullmetal Alchemist: Brotherhood para sa kumpletong epiko. Piliin ang Mob Psycho 100 para makita ang pilosopiya ng studio sa animation sa pinakadalisay at pinakakakaibang anyo nito, o ang Space Dandy para makita kung gaano kalaking kalayaan ang ibinibigay ng Bones sa mga animator nito.

### Action anime lang ba ang ginagawa ng Studio Bones?

Hindi. Masyadong minamaliit ng ideyang iyan ang studio. Gawa rin ng Bones ang Ouran High School Host Club, Carole & Tuesday, at Snow White with the Red Hair, at wala sa mga ito ang umaasa sa mga laban para umusad.

### Magandang panimula ba ang Gachiakuta sa mga gawa ng Bones?

Oo, lalo na kung trip mo ang madungis na shonen. Pinagsasama ng Gachiakuta ang makabagong bersyon ng pilosopiya ng studio sa isang serye at pinaninindigan ito mula pa sa simula. Ang mga manonood na mas gusto ng mainit at banayad na kuwento ay dapat munang subukan ang Snow White with the Red Hair.

### May kasunod pa bang Gachiakuta pagkatapos ng run na ito?

Oo. Nakatakda na ang ikalawang season, kaya magpapatuloy ang kuwento lampas sa pagtatapos ng kasalukuyang run. Mas malayo pa ang narating ng manga na hinango nito.

## Kaugnay

- [Where to watch Gachiakuta](https://hozuna.com/fil/anime/gachiakuta)
